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Guía Dragon Age: Origins - El Despertar

El sitio del Alcázar de la Vigilia

 

 

Explicaciones

 

Al completar las 3 misiones principales, elegirás a 3 miembros para que vayan contigo a Amaranthine y después de una pequeña batalla, tendrás que decidir si defender Amaranthine o el Alcázar de la Vigilia. Para esta misión, tienes que elegir primero "Que así sea. Destruye la ciudad" y los siguientes diálogos confirmando tu selección. Sacrificarás a los supervivientes de Amaranthine para acabar con los engendros e irás a defender el Alcázar.

 

Avanza hasta la puerta principal cuando tengas el control y verás que aparece un menú de refuerzos como el de Dragon age Origins. Esta vez tendrás 3 botones que mandarán refuerzos y a parte, lo siguiente:

 

-Si hiciste la misión La senda de los contrabandistas y liberaste al elfo, entonces, aparecerá un botón de arquero que lanzará un ataque potente de arquero y lo podrás utilizar varias veces (tendrá que recargar).

 

-Si hiciste la misión ¡Bomba va!, entonces Dowrking pondrá a tu disposición otro botón que lanzará explosivos y también lo podrás utilizar varias veces (tendrá que recargar).

 

-Si mejoraste las defensas de la ciudad, Voldrik te informará de que no vendrá ningún otro.

 

El sitio del Alcázar de la Vigilia

 

Es muy sencillo, al menos saber lo que tienes que hacer, se trata de ir eliminando a los enemigos según van viniendo, por la puerta principal o por el lateral, además ya te avisarán cada vez que tengas que cambiar de sitio. Cuando acabe esta primera parte de las batallas, vendrá la sanadora y podrás comprarle todo tipo de pociones, lo cual es de agradecer después de todo esto.

 

Ahora aún quedan más batallas, cambiando también de lugar cada vez que te lo indiquen. Ten en cuenta que esta vez aparecerá un Ogro con armadura alfa (Boss) y el Heraldo (Boss). Hasta después de las secuencias no podrás registrar sus cadáveres, y no te olvides de hacerlo.

 

Con todo esto habrás acabado la misión y activado la última del juego, Abismos de la depravación.

ANUNCIOS

  Guía
 -Introducción
  
  Trama principal
 -El despertar
 -El camino recto
 -La última de la Legión
 -Sombras del Pantano Negro
 -El asalto a Amaranthine
 -El sitio del Alcázar de la Vigilia
 -Abismos de la depravación
  
  Misiones secundarias
 Alcázar de la Vigilia
 -Una necesidad médica
 -Los supervivientes del Alcázar de la Vigilia
 -El asalto al Alcázar de la Vigilia
 -Juramentos de lealtad
 -Defensa del territorio
 -Una conspiración en ciernes
 -El origen está abajo
 -La desgracia de Adria
 -La venganza del espectro
 -El coste de hacer negocios
 -El comercio debe fluir
 -Un día en la corte
 -El altar de Korth
 -La obra de un maestro
 -El corazón del bosque
 -Poder de gólem
 -Un trabajo duro como el hueso
 -Requisitos elementales
 -¡Bomba va!
 -Un lugar muy lejano
 -Una hija rescatada
 -La gratitud de Bensley
 -Lo que se construye, dura
 -La revolución de los campesinos
 -Operación de recuperación
 Ciudad de Amaranthine
 -La senda de los contrabandistas
 -Ley y Orden
 -¿Huérfanos de la Ruina?
 -Huérfanos de la Ruina (y II)
 -Licor para los nenes
 -Los sermones de Justinia II
 -Esos adorables huerfanitos
 -A la caza del saqueador
 -Un regalo para Melisa
 -Reparaciones
 -A costa de los débiles
 -Un donativo de equipos de curación
 -Un donativo de cataplasmas
 -Hasta que la muerte nos separe
 -Fuera de control
 -Manténgase fuera del alcance de los niños
 -Ecos desde el subsuelo
 El bosque de los Mil Caminos
 -Problemas con el comercio
 -Hermanos de piedra
 -Ines, la botánica
 -Los artículos del mercader
 -Los monumentos de Maferath
 -De viva madera
 -Puzzle del bosque de los Mil Caminos
 -Su último deseo
 Compañeros
 -El prisionero
 -La Iniciación de Nathaniel
 -La Iniciación de Velanna
 -El exilio de Velanna
 -La familia Howe
 -Liberad a Anders
 -Oghren, un hombre de familia
 -La Iniciación de Sigrun
 -El canallesco pasado de Sigrun
 -Justicia para Kristoff
 Colinas de Bosque Nudoso
 -Un pasado muy enterrado
 -Amuletos de la suerte
 -Memorias de la roca
 El Pantano Negro
 -El peso de la culpa
 -Desgarrones en el velo
 -Una doncella en apuros
 -La espada perdida de ser Alvard
 -El rastro del amor
 -Los huesos perdidos de la dragona
 Guarida de la Madre
 -Cristales del imperio
  
  Extras
 -Regalos
  
  Otros
 -Trucos [PC]
 -Logros
 -Trofeos
  

 

Información del juego

Dragon Age: Origins - El Despertar

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bioware

Distribuidor: EA

Fecha: 18 Marzo 2010

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