Guía Dragon Ball Z: Budokai 2

Introducción y Copyright

 

 

por: DROSS
mail: private5001@hotmail.com
Lanzamiento: 2-28-03

 

INTRODUCCIÓN

 

Saludos a todos y bienvenidos sean a la guía completa de Dragon Ball Z: Budokai 2. Este se caracteriza no sólo por ser uno de los mejores juegos del vasto universo Dragon Ball, sino que además, es, ciertamente, el más completo de entre todos los que ha habido. Con más de 30 luchadores a tu disposición, cinco opciones de jugabilidad diferentes (torneo incluido), y un montón de combos, súper poderes e ítems que obtendrás sólo con duro entrenamiento y determinación, Dragon Ball Z Budokai 2, siguiendo la fórmula sentada por Soul Calibur, requerirá muchas horas de dedicación y esmero, lo que es una buena noticia tomando en cuenta que es bastante más largo que el juego de pelea promedio. Si tienes alguna pregunta que hacerme, escríbeme al correo private5001@hotmail.com

 

COPYRIGHT

 

Si reproduces total y/o parcialmente el contenido de esta guía, voy a tomarte de la cabeza, soplaré y soplaré por tu nariz, hasta que se te salgan los ojos disparados.

 

Ahora en serio: si quieres poner la guía en tu sitio web, sólo tienes que enviarme un e-mail preguntándome. Hay un 99.9% de posibilidades que te de una respuesta afirmativa, y no pierdes nada.

 

Así que por lo pronto, los únicos sitios webs que están autorizados para tener esta guía son:

 

www.eliteguias.com

www.gamefaqs.com
www.ign.com
www.superadictos.tk

 

Si quieres preguntarme algo, siéntete libre de escribirme un mail.

 

Prólogo

 

Llevado a la vida por el creador del exitoso manga "Dr. Slump" y el diseñador de los personajes de Chrono Trigger, Son Goku y su imperio gozan de ser los hijos de un hombre que no sólo posee una imaginación extraordinaria, sino que además cuenta con la vital habilidad del hacedor de cómics de poner en vilo a la gente, haciendo que necesiten saber qué "pasará" en el siguiente tomo de su cómic.

 

No en balde: ¿Quién no se comía las uñas sólo por saber qué pasaría en el siguiente episodio durante el combate contra Freezer? ¿Y quién no se perdió un solo episodio de la saga de Cell? Dragon Ball Z es la bandera del manga, precisamente porque ninguna otra serie de este género, por más grande que sea por sí misma, ha monopolizado los horarios de la TV como sólo una telenovela lo haría, ni tampoco ha originado que inclusive adolescentes coloquen calcomanías de los ultra-poderosos personajes en sus coches.

 

Akira podrá ser una obra extraordinaria, Ghost in the Shell podrá tener un mensaje intrínseco muy profundo, y Evangelion podrá haber sembrado pautas, pero ninguna de ellas puede, hasta la fecha, decir o insinuar que iguala, supera o hasta inclusive "se acerca" a la fiebre Dragon Ball Z. Ni siquiera el legendaria Mazinger, que ya es mucho decir.

 

Es simple: se trata del animé que más dinero ha generado en la historia, y la fórmula de Toriyama jamás ha podido ser igualada ni siquiera con el infeliz intento "Dragon Ball GT".

 

Venerada en la tierra del sol naciente como un grosísimo tentáculo de la única cultura que ha conseguido penetrar Norteamérica, y no vice-versa, la historia de Akira Toriyama es la tarjeta de presentación del héroe Japonés: el Superman del oriente.

 

No es de extrañar entonces que, aún siendo un juego tildado de "dudosa calidad" (críticas que por cierto, dan muchas veces dan en el blanco) los juegos de la saga se agoten rápidamente.

 

¿Qué son las cápsulas Breakthrough?

 

- La cápsula Breakthrough te permite tener todas las habilidades que existen para cualquier personaje que escojas.

 

- Sólo funciona una vez. Si quieres obtener otra, tendrás que acabar el Modo Historia otra vez, reunir las siete esferas, y pedirla a Shenlong.

 

Preguntas más frecuentes

 

¿Cuántos luchadores hay exactamente en este juego?

- 34

 

¿Con cuántos peleadores empezamos el juego?

- Con 8: Goku, Gohan, Piccolo, Ten-Shin-Han, Trunks niño, Gotenks, Raditz y Krilin.

 

¿Por qué Ten-Shin-Han se llama Tien en éste juego?

- Se debe a que, durante el doblaje del animé en los Estados Unidos, se decidió acortarle el nombre al personaje para que fuera más fácil de pronunciar.

 

¿Cómo puedo hacer para que los personajes vuelen?

- Lamentablemente, no puedes hacerlo por ti mismo; laúnica forma de proseguir la batalla en el aire es que tu enemigo te arroje.

 

¿Para qué compro cápsulas en este juego?

- Las cápsulas pueden comprarse para obtener no sólo nuevas habilidades, técnicas, o ropas, sino además personajes fusionados, o niveles Saiyans más altos que hacen a ciertos personajes mucho más poderosos. Es bueno que sepas ésto porque, naturalmente, a muchas personas se les hace bastante extraño decir "logré comprar la nave espacial de Babidi por medio de una cápsula". Es, en pocas palabras, el"lenguaje" con el que se mueve Budokai 2.

 

¿Hay alguna forma más rápida en la que puedo obtener todas las cápsulas Breakthrought? (Brechas).

 

- Existe un truco sucio, sí. Cuando estés retirándote de la tienda de habilidades, y Bulma diga "Come again", presiona los botones R1, R2, L1 y L2 al mismo tiempo, y no despegues tus dedos de ellos. Te darás cuenta que al poco tiempo tu barra de porcentajes aumentará gradualmente uno por uno. Regresa otra vez a la tienda cuando esté todo completo y te darás cuenta que están todas las cápsulas del juego.

 

Oye Dross, ¿quién gana en una pelea entre Goku y Superman?

- Superman.

 

¿Qué? ¿Estás loco o te fumaste un condón? ¿Por qué?

- Porque sí. Superman es Superman.

 

¿Cómo puedo hacer que el Adept Tournament (Torneo de Adeptos) esté disponible?

- Desbloquea a 16 personajes y luego cómpraselo a Bulma.

 

¿Y el Advanced World Tournament? (Torneo Mundial Avanzado)

- Desbloquea a 29 personajes.

 

¿Cómo puedo llenar mi barra de KI?

- Mantén apretado el botón X, y presiona dos veces seguidas hacia atrás... una vez que veas que la barra empieza a llenarse, sencillamente deja el dedo pegado en el cursor direccional "atrás".

 

¿Cómo consigo a Vegetto?

- Reúne las siete Esferas del Dragón y pídelo como deseo. Lo mismo va si quieres obtener la nave espacial de Babidi, las cápsulas Breakthrough, o los vestidos de Bulma.

 

¿Cómo consigo correr directamente contra mi contrincante?

- Aprieta dos veces el botón direccional hacia delante y suelta. No dejes el dedo pegado.

 

¿Cómo consigo rotar a través del escenario? (Shifting)

- Sencillo: aprieta dos veces el botón direccional hacia abajo, o hacia arriba, y acto seguido oprime el botón O.

 

¿Cómo me transformo en un Super Saiyan?

- Primero, debes ganarte la habilidad de convertirte en uno. ¿Cómo? En el MODO HISTORIA, si ganas combates con determinados peleadores (como por ejemplo, vencer a Majin Vegeta con Goku) se te otorgará la habilidad de transformante en un Super Saiyan. Y lo mismo va con los niveles (hasta el 3). Para saber cómo hacerlo, debes, en pleno combate, presionar el botón START y leer el "SKILL LIST". Por lo general, el modo de hacerlo es apretando al mismo tiempo los botones TRIÁNGULO, CUADRADO y X.

 

¿Cómo empiezo a hacer combos y a lanzar golpes a la velocidad de la luz?

- Aprieta repetidamente el botón de puño, o el de patada. Sin embargo, no todos los peleadores pueden hacer esto... por lo que tienes que estar revisando frecuentemente la agenda SKILL LIST.

 

¿Cómo puedo otorgarle una habilidad determinada a mis combatientes?

- Una vez que la hayas comprado en la tienda de Bulma, asegúrate de ir al menú "Edit Capsule" donde puedes revisar páginas enteras en cada peleador y colocarle un panel de habilidades o poderes especiales.

 

¿De qué forma aprenderé a utilizar adecuadamente el KI?

- En el modo entrenamiento. Hazme caso: tienes que pasar por él para ser bueno jugando este juego, y también para llegar lejos tanto en los torneos como en el modo historia.

 

¿Puedo adquirir habilidades nuevas en el modo entrenamiento?

- Sí. Habilidades que posteriormente podrás usar en torneos o modo historia.

 

¿Cómo puedo recargar mi KI?

- Deja el botón X presionado y comienza a apretar repetidamente "atrás" en el botón direccional.

 

¿Cómo puedo arrojarle energía a mis enemigos?

- Nuevamente, TIENES que pasar por el modo ENTRENAMIENTO, pero puedes lanzar ataques simples apretando el botón O.

 

¿Y cómo puedo bloquear los ataques?

- Con el botón X.

 

¿Y los ataques de energía?

- Igual, con el botón X, pero es más difícil de hacer, porque tienes que calcular el tiempo perfecto cuando la masa de energía esté por golpearte. Si lo haces correctamente, harás que el "meteoro" se desvíe.

 

¿Y cómo puedo arrojar un KAME-HAME o alguna otra técnica poderosa?

- Aprieta adelante y el botón O al mismo tiempo. ¿Hace falta que te diga otra vez que hagas el modo entrenamiento? Es por tu bien, y además, nadie menos que Piccolo te enseña estas técnicas.

 

¿Puedo convertirme en un súper luchador que hace explotar islas, arroja a los enemigos con una potencia increíble, y hace muchas técnicas devastadoras?

- Sí, en este juego, puedes hacerlo. Pero requerirá práctica, y, como ya he dicho antes, el modo TRAINING y también el modo HISTORIA son una excelente manera de
comenzar.

 

¡Vaya! Conseguí arrojar a mi enemigo hacia una isla vecina, ¡Haciendo que atravesara el océano y una montaña!

- Así es, a la usanza de juegos como Dead or Alive, hay escenarios que tienen bordes especiales que, de arrojar a tus enemigos ahí, podrás hacer que rompan cosas, creando un efecto interesante. En el caso de Dragon Ball Z, el asunto cobra tintes épicos, puesto que los que estén familiarizados con la serie, sabrán que los combatientes por lo general destrozaban torres y edificios cuando eran arrojados contra ellos.

 

¿De qué forma exactamente puedo lograr esto?

- Sencillo: sólo tienes que acorralar a tu enemigo contra el borde "especial" y aplicar un combo de patadas para arrojarlo. Pero sólo los escenarios especiales tienen esta opción.

 

¿No está Brolly en éste juego?

- No, ni Brolly ni ningún enemigo que aparezca en las películas de Dragon Ball.

 

¿Cómo puedo mover el ícono del maestro Roshi en la pantalla de loading?

- Aprieta los botones L1, L2, R1 y R2 repetidas veces para que gire más rápido... y el pad direccional hacia abajo para que se mueva.

 

¿Y cuáles son esos escenarios especiales?

- Hasta ahora, sólo tengo conocimiento de cuatro: en la isla montañosa cuyo fondo es un océano, en la Torre del ejército de la Cinta Roja de la primera saga de Dragon Ball donde se hallaba Octavio, en la ciudad donde peleas contra Majin Buu, y en el templo donde viven Kami Sama y Mr. Popo.

 

Ok, ¿y qué tal si Goku, Vegeta, Evil Bu, Fat Bu, Gohan, Piccolo, Brolly, Cell, Trunks, Gotenks, Pan, Kaio-shin, Krilin, Yanemba, los androides, Freezer y Dios pelean todos
contra Superman?

- Superman gana.

 

Palabras finales

 

Ha sido un honor escribir la guía de un juego del animé más popular de los últimos tiempos, pero más aún, es un honor, y un placer, escribirla para ayudaros a todos vosotros. Budokai 2 es un buen juego de pelea. Es, además, el mejor de todos los que han salido en su estilo hasta ahora... pero eso no le salva de ser la víctima de ciertas fallas, o incluso mediocridades que, de haber sido evitadas durante el período de realización, hubieran podido hacer de este juego un verdadero terremoto videojugabilístico. No caben dudas que si bien se ha llegado a una perfección gráfica bastante encomiable, lo que adolece Budokai 2, -y lo que siempre han adolecido los juegos de Dragon Ball- es la jugabilidad, que no sólo se hace, por momentos, acartonada, sino además tosca.

 

No nos engañemos ni tampoco caigamos en críticas exageradas: no caben dudas de que si tenemos la suficiente experiencia y dedicamos horas al juego, acabaréis por convertiros en unos verdaderos Saiyans: aprenderemos a correr por el escenario y arrojar combos rápidos, y podremos interactuar con amigos en combates muy rápidos.

 

Pero esa sensación, ese dejo de respuesta algo virulenta en los controles resta puntos y, ciertamente, daña al juego. Los fans de la saga no sólo tendrán un indecible placer en un juego que básicamente reúne todo lo que nos ha gustado del animé, sino que además los que no estén familiarizados con el vasto universo Dragon Ball, encontrarán en BUDOKAI 2 un DVD que requerirá muchas horas de profundización en pos de descubrir todos los secretos, posibilidades y opciones que encierra.

 

Habrá un Budokai 3, claro que sí, pero esperamos que la legendaria Atari aprenda dos cosas: limar todos los defectos de Budokai 2 para la próxima entrega y, más importante, entender que los mejores siempre imitan al maestro... pues es una pena que habiendo títulos de jugabilidad tan brillante como Tekken o Soul Calibur, que les pudieron haber servido de ejemplo, ellos tan sólo hayan decidido aprender de la fórmula de los numerosos modos de juego e ítems que comenzaron con las mencionadas obras maestras de Namco y que son, tan sólo, pasatiempos para el videojugador.

 

Espero que hayáis disfrutado de la guía.

 

Fuente: Dross