Eliteguias            GUÍAS     TRUCOS     LOGROS     TROFEOS     FORO

Guía Dead Space 3

Capítulo 9: Avance

 

 

COLECCIONABLES

-Artefactos: 3

-Registros: 11

-Piezas de armas: 8

-Diseños: 3

-Circuitos: 5

 

Capítulo 9

 

Tras la conversación con uno de los supervivientes, habrás comenzado este capítulo. Entonces ve a una de las habitaciones laterales.

 

Pieza de arma: Módulo de recuperación de botes

Pieza de arma: Módulo de recuperación de botes

 

Entre el generador y el banco de armas.

 

Capítulo 9 Capítulo 9

 

Tras recoger la pieza de arma, utiliza la energía cinética en el generador. Ahora, utiliza el banco de armas si lo necesitas y entonces utiliza la energía en uno de los engranajes de la pared para colocarlo junto al elevador y ponerlo así en funcionamiento. Entonces métete en el ascensor para bajar en él y pasa por la única puerta disponible para entrar en la cocina.

 

Pieza de arma: Armazón compacto estándar

Pieza de arma: Armazón compacto estándar

 

Nada más entrar en la cocina, verás esta pieza de arma a la derecha.

 

Capítulo 9

 

Gira a la izquierda y pasa por la puerta al otro lado del pasillo con los cuerpos envueltos colgando. En la siguiente habitación te encontrarás a un nuevo tipo de enemigos. No te dejes llevar por su extrema delgadez, por que son muchos y muy rápidos. Cuando acabes con todos ellos, recoge los objetos y pasa por la puerta de la derecha (la única disponible).

 

Registro sonoro: Cuidado y alimentación de comedores

Registro sonoro: Cuidado y alimentación de comedores

 

En la estantería de la izquierda en este pasillo.

 

En la siguiente habitación de nuevo te encontrarás con otro gran grupo de estos esqueléticos enemigos, así que estate preparado para eliminarlos.

 

Circuito

Circuito

 

En el suelo de la habitación de las literas.

 

Artefacto del S.C.A.F. 11

 

En la siguiente sala, antes de continuar entra en la habitación de la izquierda para encontrarte el artefacto tirado en una esquina.

 

Capítulo 9

 

En la siguiente sala baja por la escalerilla y tendrás que resolver un pequeño puzzle, el cual ya te resultará familiar. El procedimiento a seguir ya sabrás cual es, pero si tienes problemas para resolverlo, fíjate en la imagen que te mostramos más arriba en Eliteguias.

 

Capítulo 9

 

Acciona la pantalla de al lado para activar esa pared con pinchos y verás que va todo el rato desde su posición inicial hasta el fondo. Pues bien, primero ve hacia el hueco que hay a la derecha, espera a que pase de nuevo hasta el fondo y utiliza éstasis para congelarla y poder pasar así a la sala del fondo a la izquierda.

 

Capítulo 9

 

De nuevo tendrás que resolver otro puzzle similar al anterior solo que esta vez algo más complicado. Fíjate en la imagen de arriba y colócalos de la misma forma. Ahora prepárate, por que en cuanto actives el monitor de al lado, te atacarán numerosos enemigos.

 

Capítulo 9

 

Espera a que la pared de pinchos vaya a la izquierda y utiliza éstasis para congelarla, entonces date prisa y ve por la derecha para salir por allí del túnel. Sube por la escalerilla que verás allí y continua hasta la sala en donde podrás activar la misión opcional Depósito de suministros (más detalles en su sección correspondiente).

 

Registro sonoro: Depósito 212

Ya lo escucharás automáticamente al coger la llave de la misión secundaria.

 

Pieza de arma

Pieza de arma

 

Antes de entrar en dicha sala de la llave, fíjate en ese mecanismo del centro, al estar tan lejos tendrás que utilizar la energía cinética para conseguir la pieza de arma.

 

Diseño: Pistola de refuerzo médico

Diseño: Pistola de refuerzo médico

 

Sobre ese pequeño armario al fondo de la sala.

 

Al otro lado de la puerta habrá dos puestos de trajes, así que utiliza cualquiera de ellos para ponerte el nuevo traje ártico. Además de ya poder pasar por la puerta, este traje si que funcionará ya perfectamente (con su localizador y todo).

 

Registro sonoro: Un último esfuerzo

Registro sonoro: Un último esfuerzo

 

Antes de salir a la superficie no te olvides de escuchar ese registro sonoro.

 

Al salir al exterior, vamos a hacer primero la misión secundaria Depósito de suministros (que es yendo por la izquierda) y cuando estés listo, sigue hacia la derecha para continuar con ésta.

 

Capítulo 9

 

Entra en ese refugio y ahora que ya tienes el traje especial para la nieve, ya podrás pasar por la otra puerta tras el escaneo.

 

Pieza de arma: Núcleo de Tesla

Pieza de arma: Núcleo de Tesla

 

No te olvides de recogerla en la estantería de la izquierda antes de continuar.

 

Capítulo 9

 

En esta zona exterior hay muy poca visibilidad por la nieve, pero avanzar no te supondrá ningún problema contando con el localizador. Aparte de unos cuantos enemigos, lo interesante viene cuando el vehículo comienza a desprenderse por la montaña abajo y debes presionar unos botones en el momento justo... aquí la confusión viene por que no se sabe muy bien si hay que pulsarlos repetidamente o bien dejarlos presionados. En Eliteguias os contamos como hacerlo en la versión de PC:

-Tecla W: mantenerla presionada

-Tecla E: presionarla repetidamente

 

Capítulo 9 Capítulo 9

 

Cuando estés ya a salvo, entra en la cueva y avanza por los túneles hasta salir por el otro lado mientras vas eliminando a unos cuantos enemigos.

 

Capítulo 9

 

Primero pasa por la puerta de la derecha para encender el generador (y para tener una conversación con Ellie). Entonces sal para afuera y ya podrás subir en el elevador, aunque no servirá de mucho por que aparecerá un enorme monstruo tirándote para abajo.

 

Capítulo 9

 

Será algo más contundente que un simple necromorfo. El procedimiento, al menos en teoría, es sencillo... dispárale a los puntos débiles fácilmente reconocibles por su brillo amarillo y rueda hacia los lados cuando el monstruo se acerque a ti.

 

Capítulo 9

 

Tiene dos tipos de puntos débiles, primero los de los tres tentáculos en la parte superior de su cuerpo. Al destrozar esos, aparecerán 3 puntos débiles más en la parte de abajo y solo le harás daño al destrozar estos. El problema es que cuando le salen los de abajo, cargará contra ti y si no te das prisa en dispararles, perderás la oportunidad de hacerle daño y tendrás que, de nuevo, volver a atacarle a los de arriba, repitiendo así todo el proceso inútilmente.

 

Capítulo 9 Capítulo 9

 

No podrás matarlo del todo, pero cuando le hayas hecho el suficiente daño, el monstruo escapará y verás una pequeña escena en la que destroza la estructura, así que en cuanto recuperes el control, sube tu mismo por ahí y continua hasta llegar al interior del edificio.

 

Pieza de arma: Armazón pesado est.

Pieza de arma: Armazón pesado est.

 

Bien a la vista por la parte derecha.

 

Ahora, en lugar de seguir recto, sube por la escalerilla para recoger unos cuantos coleccionables.

 

Diseño: Rifle de impulsos

Rifle de impulsos

 

Sobre la mesa de la izquierda.

 

Registro textual: Intentando entrar

Registro textual: Intentando entrar

 

En la estantería de la izquierda, un poco más adelante.

 

Artefacto del S.C.A.F. 13

Artefacto del S.C.A.F. 13

 

Al fondo a la izquierda tirado en el suelo.

 

Baja por la escalerilla y por el montacargas que está al fondo del pasillo para llegar a una zona exterior. Antes de continuar, vamos ir a la instalación del fondo a la derecha y resolver el pequeño puzzle en el panel para entrar y recoger los últimos coleccionables del capítulo.

 

Registro textual: Mecánico

Registro textual: Mecánico

 

Nada más entrar, en la estantería de la izquierda.

 

Circuito

Circuito

 

Pasa por la siguiente puerta y, tras eliminar a unos cuantos necromorfos, verás el cajón que contiene el circuito justo a la izquierda de dicha puerta.

 

Cuando termines, sal para afuera y ahora ya si entra en la instalación indicada del lado izquierdo. Aquí dentro verás una secuencia con la que completarás este capítulo y comenzarás el siguiente, Ahora lo sabemos.

ANUNCIOS

  Historia principal
 -Prólogo: El principio
 -Capítulo 1: Un duro despertar
 -Capítulo 2: Solo ante el peligro
 -Capítulo 3: El Eudora
 -Capítulo 4: Las cenizas de la historia
 -Capítulo 5: Retrasos previstos
 -Capítulo 6: Reparar para volar
 -Capítulo 7: Caos
 -Capítulo 8: En mitad de la nada
 -Capítulo 9: Avance
 -Capítulo 10: Ahora lo sabemos
 -Capítulo 11: A la caza de la señal
 -Capítulo 12: Autopsia
 -Capítulo 13: Alcanzar el cielo
 -Capítulo 14: Todo tiene su lugar
 -Capítulo 15: Un cambio de suerte
 -Capítulo 16: Bajo la superficie
 -Capítulo 17: Una ciudad extraña
 -Capítulo 18: Matar o morir
 -Capítulo 19: El fin
  
  Misiones opcionales
 -C.M.S. Greely
 -Torre de mando
 -Depósito de suministros
 -Arsenal
 -Barracones
 -Eliminación de residuos
 -Almacén de artefactos
  
  DLC
 -Awakened
  
  Extras
 -Robot Saqueador
 -Trajes
 -Tesoro Peng
  
  Otros
 -Logros
 -Trofeos
 -Trucos [PC]
 -Trucos [PlayStation 3]
 -Trucos [Xbox 360]
  

 

Información del juego

Dead Space 3

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Visceral Games

Distribuidor: EA

Fecha: 8 Febrero 2013

Foro del juego

Si la guía de Dead Space 3 no te es suficiente, regístrate en el foro del videojuego y comenta todo lo que quieras. También puedes dar tus propios consejos para ayudar a otros jugadores.

Sigue a Eliteguias

Síguenos en las redes sociales para estar al día de todas las novedades en los juegos nuevos que vamos añadiendo y/o actualizando con todo tipo de información, así como cualquier noticia que sea de interés.

 

Facebook

Twitter

Google+

 

CONTACTO | COLABORA | PRIVACIDAD | AVISO LEGAL

En Eliteguias llevamos desde 2007 destripando cualquier videojuego de PC o consolas para hacer las guías lo más completas y detalladas posibles, cuidando cada detalle y explicándolo todo de la mejor manera para que no te quedes atascado en ningún juego y te lo acabes al 100%.

Copyright © 2007-2016 Eliteguias - Prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta web sin el consentimiento expreso del autor del mismo.