Guía Dead Space 3

Capítulo 13: Alcanzar el cielo

 

 

COLECCIONABLES

-Artefactos: 1

-Piezas de armas: 4

-Diseños: 1

-Circuitos: 1

 

Circuito

Circuito Circuito

 

Antes de continuar avanzando por el exterior, abre la puerta indicada por la imagen de arriba y ya lo verás dentro a la derecha.

 

Diseño: Tormento HUN-EI

Diseño: Tormento HUN-EI

 

Sobre una caja justo al girar la esquina.

 

Tras recoger esas dos cosas, continua avanzando por el camino hasta reunirte con tus compañeros.

 

Capítulo 13 Capítulo 13

 

Cuando recuperes el control, tienes que utilizar esos mecanismos que están ahí mismo para escalar por la montaña. Es muy sencillo, simplemente tienes que ir subiendo y estar atento cuando caigan rocas para esquivarlas saltando hacia los lados. Al llegar arriba sigue el camino hasta llegar al interior de una cueva (utilizando la cinética para hacer bajar una escalerilla).

 

Pieza de arma: Armazón compacto estándar

Pieza de arma: Armazón compacto estándar

 

Ya lo verás mientras avanzas por el túnel.

 

Pieza de arma: Armazón compacto de Weller

Pieza de arma: Armazón compacto de Weller

 

Tras eliminar a unos cuantos necromorfos, en lugar de seguir por donde indica el localizador, ve por el otro lado y verás la pieza al fondo.

 

Capítulo 13 Capítulo 13

 

Cuando salgas al exterior, utiliza la energía cinética para mover esa pieza y poder mandar el elevador junto a tus compañeros, aunque algo no ha ido bien. Tras esto, continua por el camino hasta llegar a otra cueva, mientras vas eliminando a unos cuantos necromorfos.

 

Pieza de arma: Refuerzo de munición

Pieza de arma: Refuerzo de munición

 

Antes de utilizar los mecanismos para escalar, ve hasta el fondo a la derecha y verás allí la pieza de arma sobre las cajas.

 

Capítulo 13

 

Esta vez durante la escalada, además de las rocas que caigan, también tendrás que vértelas con algunos necromorfos (los de los tentáculos que escupen). Tras subir tendrás una conversación con Ellie y después en las cuevas, aparte de algunos necromorfos, te encontrarás con dos bifurcaciones... en ambas tienes que ir por la derecha para continuar, pero si vas por la izquierda, en la primera encontrarás unas cajas para romper y en la segunda también un coleccionable y un robot saqueador.

 

Artefacto del S.C.A.F. 15

Artefacto del S.C.A.F. 15

 

En la segunda bifurcación, tal y como mencionamos antes en Eliteguias, ve hacia la izquierda y encontrarás allí el artefacto.

 

Robot Saqueador

Robot Saqueador

 

En esa misma zona, a la derecha. Si has estado siguiendo la guía al pie de la letra, éste debería ser el tercer y último robot saqueador.

 

 

Pieza de arma

Pieza de arma

 

Al salir de la cueva, continua hacia la derecha, pasa de largo el banco de armas y lo verás allí en ese hueco.

 

Capítulo 13

 

Durante esta escalada caerán rocas tan grandes que son imposibles de esquivar a no ser que las congeles con éstasis para seguir avanzando sin que te maten. Al poco rato verás la jaula que va de un lado para otro... pues bien, tienes que congelarla cuando esté en el lado izquierdo.

 

Capítulo 13 Capítulo 13

 

Primero utiliza la cinética para encender el generador, aunque al cabo de un rato éste se parará. Entonces da la vuelta y ve hacia la caja de fusibles indicada para abrirla.

 

Capítulo 13 Capítulo 13

 

Esta imagen de arriba a la izquierda que te ponemos en Eliteguias es tal y como está al principio. Pues bien, mueve el nº 70 hacia la derecha y el 50 hacia la izquierda. Ahora examina ese timón para girarlo y terminar de subir el elevador con tus compañeros.

 

Verás una escena en la que aparece el bicho al que ya te has enfrentado dos veces anteriormente, pero esta será la última.

 

Capítulo 13

 

El aparato de escalada no funciona, así que camina en dirección opuesta y verás aparecer al Boss. Esta vez no vamos a enfrentarnos directamente a él.... en lugar de eso tienes que escapar corriendo (de él y de los necromorfos) y encontrar el generador mostrado por la imagen de arriba, entonces actívalo con la cinética para ponerlo en marcha.

 

Capítulo 13 Capítulo 13

 

Con esto habrás activado los arpones láser, así que tendrás que hacer que el monstruo te siga hasta ellos, quedando así atrapado. Una vez lo consigas, tienes que darte prisa (sino quieres tener que repetir el proceso) en utilizar la cinética para accionar la palanca que tira de los arpones y deshagan al monstruo de una vez por todas.

 

Ahora ya podrás subir tranquilamente por la montaña hasta la cima. Verás una secuencia y cuando acabe, ya habrás comenzado el Capítulo 14: Todo tiene su lugar.

 

NOTA:

Si por casualidad el boss se queda atrapado en los arpones y por más que lo intentas no los das accionado para que lo destrocen, es un bug del juego y al menos en la versión para PC se soluciona bajando los detalles gráficos del juego, bajando también la resolución, desactivar Vsync, etc...

 

Incluso aunque tengáis equipos potentes, probadlo igualmente.