Guía Deus Ex: Human Revolution

Rescatar a Megan y a su equipo

 

 

Deus Ex Human Revolution


Desactivar el emisor de interferencias / Buscar algún rastro del equipo de Megan

 

Tras la escena despertarás en un almacén y antes de ir por la puerta objetivo, fíjate en la pequeña habitación del Noroeste. Tiene un panel de nivel 5 frente a la puerta, pero si no tienes tanto nivel de pirateo, no te preocupes, recoge una caja, ponla cerca del elevador para poder subirte a él, de ahí a la estantería y de la estantería hasta el techo de la habitación a la que poder entrar por un conducto. Dentro hay una mejora de munición y un revolver.

 

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Pues bien, tras pasar por la puerta del Sureste, verás a dos guardias en la parte baja de la sala, así que espera un poco a que se separen y derríbalos uno a uno por la espalda. El primero de ellos contendrá una agenda con el código 1385. Tras esto, sube por las escaleras que verás al fondo, gira la esquina y en la siguiente zona ten mucho cuidado con los guardias mientras te diriges a la puerta para ir al interior del edificio.

 

Una vez dentro, en la primera habitación cerrada con panel de nivel 4, lo podrás abrir con el código 1385 que conseguiste de uno de los guardias del principio. Dentro hay una mejora para armas y algo de munición en las taquillas. Ahora cúbrete antes de girar la esquina y espera el momento oportuno para acabar con el guardia que debería estar patrullando. Acaba con él y entra en la primera habitación de la derecha para recoger una agenda con el código 0111.

 

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Ahora entra en la siguiente habitación del pasillo y acaba con el guardia que estará sentado viendo la televisión y de espaldas a ti. Entonces pasa a la última habitación en donde está el Terminal Directo y utiliza el código 0111 que conseguiste antes para desactivar el emisor de interferencias, completando así este objetivo secundario y el primario a la vez, así como activando 3 nuevos objetivos, que en Eliteguias vamos a hacer por el siguiente orden.

 

NOTA:

Tras la puerta con panel de nivel 5 hay munición variada, incluyendo varios cohetes y una modificación de daño para armas. Respecto a los ordenadores, el de la derecha ya debería estar desbloqueado y sirve para apagar una cámara de seguridad exterior; el de la izquierda necesitarás piratearlo y tan sólo contiene algunos e-mails.

 

Encontrar a Declan Faherty y hablar con él

 

Ahora sal al exterior, pero asegurándote de que abres la puerta cuando no mire nadie, aunque tampoco pasa nada, por que tan sólo tendrás que esperar a que se calmen las cosas antes de continuar.

 

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Ve hacia la izquierda, hasta el inicio de esta zona y aparta esa pequeña caja que ves para poder pasar por un agujero en la verja. Derriba al guardia de dentro por la espalda y arrastra su cadáver hacia los láser para que mientras esté allí, éstos desaparezcan (así no tienes que piratear nada) y poder ir ya directo hacia la puerta para entrar al siguiente edificio.

 

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Pasa por la cámara de descontaminación al pasillo del otro lado y avanza sigilosamente por esta sala hasta las escaleras del fondo sin que te vean los dos guardias que patrullan por la sala. Entra en la habitación B-21 y verás a dos guardias sentados de espaldas a ti, así que si tienes el aumento para derribar a dos enemigos a la vez, utilízalo, pero sino, no te preocupes, puedes dispararle a uno con un arma tranquilizadora (o silenciada) y al otro derribarlo.

 

Uno de los guardias tiene una agenda con el usuario y contraseña necesarios para el ordenador de la derecha (el otro tendrás que piratearlo. En esta misma sala también hay otra agenda a la vista con el código 2535, así que cógela. El conducto del suelo te lleva a la sala de al lado, para así no tener que piratear el panel de la puerta y conseguir un libro electrónico así como algunos objetos más.

 

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Regresa al pasillo y baja por las escaleras. Tendrás que desactivar los láser para poder pasar y llegar al elevador y el código para que no tengas que piratear el panel es 2535, (el que conseguiste en la habitación de arriba). Puedes andar tranquilo por la zona por que no habrá ningún guardia, así que ve directo a la sala indicada para encontrarte con Declan Faherty.

 

Encontrar a Nia Colvin y hablar con ella

 

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Vuelve a subir por el ascensor y regresa a la sala de las vitrinas con los dos guardias patrullando. Tendrás que ir por las escaleras que están justo enfrente, en el lado Este de la sala. En el siguiente pasillo ve todo recto y en la bifurcación gira a la derecha.

 

Entra en la primera sala y aprovecha que el guardia está durmiendo para dejarlo aturdido y buscar en su cuerpo una agenda con el código 1504.

 

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Atraviesa esa gran sala hasta la parte Norte, pero cubierto en la barandilla para que no te vean los guardias del piso de arriba. En el siguiente pasillo, verás esos dos guardias y la cámara, pues tendrás que esperar un buen rato al momento idóneo para proceder, pero tranquilos que lo hay... por el de la izquierda no te preocupes por que no molestará, respecto al otro, tienes que esperar el momento en el que la cámara mire hacia la izquierda y el guardia empiece a ir hacia la derecha; entonces date toda la prisa que puedas (pero manteniendo el sigilo) para aturdirlo por detrás, coger su cuerpo y arrastrarlo para colocarlo justo debajo de la cámara para que así ésta no lo detecte.

 

Espera un poco a que la cámara vuelva a girar y ve a la habitación del fondo ya marcada, cuyo panel podrás abrir con el código 1504 que conseguiste anteriormente. Dentro te espera Nia Colvin

 

Encontrar a Eric Koss y hablar con él

 

Vamos a suponer (como siempre en Eliteguias) que no tengas ningún aumento ni de mover objetos pesados ni de pirateo y que te hubieses olvidado de registrar ordenadores para conseguir códigos (el 5377 para la puerta del Oeste en el pasillo de la cámara).

 

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Sube al piso de arriba por las escaleras indicadas en las imágenes, gira a la izquierda y en el pasillo, ten en cuenta que la cámara está fija, así que espera a que el guardia se de la vuelta y aprovecha el breve instante que los láser no están activos para pasar por la puerta (con el aumento de camuflaje, todo sería más fácil, ya que los láser no te detectarían).

 

Cargar un virus en el ordenador central de seguridad y entrar en la zona restringida

 

Te estarás preguntando cómo salir ahora de la habitación, por que por la puerta están los láser y salir es más complicado que entrar … pues tendrás que ir por el ascensor. Sin el aumento que te permite levantar objetos pesados, no podías venir a esta sala por que el botón de llamada estaba cubierto, pero en cambio salir si que puedes salir por él (cuan complicada es la vida sin aumentos).

 

Una vez fuera del elevador, por la derecha debería haber un guardia si no lo eliminaste anteriormente y de frente una cámara; es más seguro que vayas agachado por donde la cámara y pases a la sala central en el momento oportuno. Entonces gira a la izquierda y baja por las escaleras de ahí mismo al piso de abajo. Por la derecha (o Norte según el mapa) no hay salida posible, así que tendrás que ir por el Sur hasta salir al exterior del edificio, siendo muy cauteloso con los guardias de esta sala y la cámara.

 

Más cauteloso tendrás que ser en el exterior, ya que para avanzar hacia el Norte, con la cantidad de guardias que hay y la torreta... así que empecemos por eliminar algunos.

 

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Tienes que ir por donde muestra la línea roja en la imagen y una de dos, seguirla tal cual, esperar a que el guardia se de media vuelta para aturdirlo o al final ir por la parte marcada de azul, aturdirlo y rápidamente ponerse a cubierto. De una forma u otra, tienes que avanzar con mucho cuidado, prestando atención a los movimientos de los enemigos. Respecto a este guardia, no estaría de más que lo arrastrases hasta ponerlo a cubierto ahí mismo.

 

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Una vez eliminado este guardia, espera el momento oportuno para ir hacia las columnas de la parte Oeste del jardín. Por esa parte ya podrás avanzar tranquilamente de cobertura en cobertura hacia el Norte y por la torreta no te preocupes, tan sólo lanzará amagos de Alarma, pero no sonará realmente. Desde el final de esas columnas, ya podrás avanzar hasta la siguiente zona en la que hay una cámara al fondo y un robot patrullando la zona.

 

Antes de nada, ve al panel de la puerta de la izquierda y pon el código 2410 (que conseguirás de la agenda que hay sobre la caja tras la torreta en la zona anterior). Dentro encontrarás un rifle francotirador, un fusil láser con munición, una ballesta y munición para el rifle pesado. Si vas por el callejón tras el contenedor rojo, encontrarás otro almacén ya abierto con más armamento.

 

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Ahora ve avanzando por el lado izquierdo y cúbrete según se muestra en la imagen de arriba. Espera a que el robot pase de largo hacia la derecha y entonces ve agachado pero deprisa hacia la izquierda, lo más pegado posible a la pared y la cámara no te verá.

 

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Este túnel es muy fácil, tan sólo hay una cámara (y un robot que aparecerá si te ve, pero eso no sucederá), así que ve pegado a la pared de la izquierda hasta ponerte debajo de la cámara sin que ésta te vea, espera el momento justo y avanza hasta el pequeño pasillo de enfrente para pasar por la puerta que hay en él.

 

Al entrar en la habitación, antes de nada, si tienes nivel 3 de pirateo y el aumento que te permite manejar a los robots, piratea el ordenador para aparte de apagar la cámara, volver a los robots en contra de los enemigos. Entonces, al cargar el virus en el aparato de al lado del ordenador, saldrán unos guardias.... tendrás que esperar a que pasen o bien a que los robots acaben con ellos.

 

En cualquier caso, cuando desaparezcan los guardias, ve al elevador.

 

Boss: Jaron

 

NOTA: Durante la secuencia introductoria, podrán pasar dos cosas... si durante tu segunda visita a Hengsha cambiaste el biochip entonces tus aumentos estarán inutilizados, por lo que la pelea contra Jaron será más difícil. Pero si no cambiaste nada, lo cual debería de ser así si estás leyendo esta guía desde el principio... no les habrá pasado nada a tus aumentos.

 

Jaron

 

-Los ataques de Jaron se basarán en su fusil de plasma y en el lanzamiento de granadas, pero lo realmente molesto es su sistema de invisibilidad (y aquí no hay agua para ver sus pisadas en el suelo).

 

-Lo más importante es que no pares nunca de moverte, tan sólo lo necesario para cubrirte y recuperar energía/vida, ya que sino te lanzará una granada y morirás.

 

-Cuando te muevas, hazlo siempre por el extremo de la sala, él se suele quedar por el centro.

 

-Disponiendo de los aumentos será todo más cómodo, ya que podrás (deberás) utilizar el aumento “Visión inteligente” para poder verlo aunque se vuelva invisible y así poder dispararle en todo momento, preocupándote así tan sólo de cubrirte y no de localizarlo cuando se le agote la energía.

 

-También sería bueno que utilizases tu propia invisibilidad, ya que cuando eres invisible no te atacará y aprovecharás eso para acercarte a él, dispararle y huir antes de que se te agote la energía.

 

-Si no dispones de los aumentos, entonces la cosa se complica bastante, ya que tendrás que estar pendiente de dos cosas: evitar sus ataques y estar atento a cuando se le agote la energía para poder dispararle.

 

-En cualquier caso, las granadas PEM o de gas también son una buena opción para dejarlo aturdido por un instante que podrás aprovechar para soltarle unas cuantas balas.

 

Encontrar a Megan Reed

 

Megan

 

Tras derrotar a Jaron, inspecciona su cadáver y el resto de la sala para coger las armas y munición, así como unos cuantos créditos. Cuando estés listo, ve por el pasillo hasta la habitación en donde se encuentra Megan para ver una secuencia.

 

Abrir el techo del hangar

 

Antes de salir de la habitación de Megan, recoge el libro electrónico sobre el escritorio, piratea el ordenador de nivel 5 para leer un e-mail y la caja fuerte también de nivel 5 para conseguir créditos y otro libro electrónico.

 

Cuando estés listo, móntate en el ascensor y cuando salgas, pulsa el botón que verás allí mismo, tras lo cual aparecerá Malik y tanto Megan como los científicos montarán en el helicóptero.

 

Utilizar la lanzadera para llegar a Pancaya

 

Mientras recibes la llamada de Megan, sal de esta habitación por la puerta y antes de ir al objetivo al Este de la sala, nada más bajar las pequeñas escaleras de la sala, gira a la izquierda, mueve la caja que verás allí y pasa por el conducto. Encontrarás una mejora de refrigeración para el rifle láser (o plasma) y un ordenador de nivel 5. Si logras piratearlo, conseguirás uno de los logros/trofeos del juego (ya puedes tener un buen número de virus indetectables o que paren el tiempo...)

 

Cuando estés listo, ve a pulsar el botón y selecciona SI.