Guía Deus Ex: Mankind Divided

M15: Asegurar el centro de convenciones

 

 

Nada más llegar a Londres tras haber completado la misión principal anterior, M14: En busca de las pruebas finales hablarás con Miller y Nathaniel Brown y en un principio puedes responderle como quieras, tras la conversación ya comenzarás esta misión.

 

Asegurar el centro de convenciones

 

Al recuperar el control, llama al ascensor y baja en él hasta la oficina de seguridad. Acércate al guardia de seguridad indicado al otro lado del cristal. No elijas la opción de “Atacar”, por que sino tanto él como el resto de guardias comenzarán a dispararte. Respecto a las otras, con “Engañar” se irá de esa sala al instante y con “Apartarse” se quedará. En Eliteguias vamos a elegir “Engañar”.

 

Hablarás con Duncan MacCready así como con Miller y se actualizará el objetivo de la misión, teniendo que ir al despacho de Slater. Con toda la seguridad que hay en el edificio seguramente pensarás que no hay forma posible de pasar... aunque evidentemente no es así.

 

Asegurar el centro de convenciones

 

Para empezar, mueve una de esas máquinas de refrescos y métete por el conducto. Rompe la primera rejilla que ves y al salir a ese pasaje, tienes que colocar las dos cajas del suelo una encima de otra para poder subirte por ellas al siguiente conducto.

 

Asegurar el centro de convenciones Asegurar el centro de convenciones

 

Espera a que se marchen los dos guardias para abrir la rejilla y luego salir del conducto. Ve de cobertura en cobertura hacia la puerta del fondo a la izquierda para evitar que te vean los guardias de la sala y en el pequeño cuarto, métete por otro conducto más. Al salir, entra en la sala que tienes justo delante y en donde hay un par de cadáveres, para actualizar la misión.

 

Asegurar el centro de convenciones Asegurar el centro de convenciones

 

Pasa por la siguiente puerta y avanza entre los servidores, vigilando las cámaras y los guardias, rodeando toda la sala hasta subir por las escaleras. Por la derecha hay lásers, así que ve por la izquierda nada más subirlas y cúbrete en el punto que te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba a la derecha, para esperar ahí a que pasen de largo los guardias.

 

Asegurar el centro de convenciones

 

Entonces piratea la puerta del fondo (nivel 4). En esta sala, el ordenador de la derecha tan solo contiene e-mails, así que sino quieres ni te molestes. El que tienes que piratear es el de la izquierda para en él desactivar las cámaras, lásers, alarmas y si puedes también torretas. Esto no es obligatorio pero si que te facilitará las cosas (cuanta menos seguridad siempre mejor).

 

Asegurar el centro de convenciones Asegurar el centro de convenciones

 

Da media vuelta por donde viniste y ahora ya no estarán los láser mencionados antes, así que ve por ese pasillo y pasa por la primera puerta, pero cuando no mire la cámara. Saquea los cadáveres, abre el maletín de armas, lee los e-mails del ordenador (ya desbloqueado) para conseguir el código 5359 y luego usa la terminal indicada y desbloqueala con el código que acabas de conseguir. Entonces activa el interruptor de anulación de seguridad.

 

Al recuperar el control, sal de aquí y métete en el conducto que tienes justo delante. Al toparte con una rejilla destruible, destrózala y continúa hasta tirarte. Entonces abre la tapa del conducto tras la que hay una caja. En ese pequeño cuarto sal por la puerta.

 

Asegurar el centro de convenciones

 

Ve recto para cubrirte en los servidores y acaba con el guardia que pronto aparecerá ahí (ten en cuenta que estos son inmunes a los dardos tranquilizantes, así que tendrás que derribarlos con tus propias manos). Desde la esquina entra en la siguiente sala y deshazte del guardia que está de espaldas.

 

Asegurar el centro de convenciones

 

Sal por la puerta del lado Sur y desde esas coberturas, en cuanto puedas sube por las escaleras de la derecha. Métete en el conducto, el mismo que habías utilizado al principio, y ahora no hará falta que muevas las cajas para subirte al del otro lado en este pasillo estrecho.

 

Asegurar el centro de convenciones

 

Dentro del conducto pasa por la primera verja de la derecha y en la sala hay un ordenador, de nivel 4, el cual si te arriesgas a piratearlo (te pueden ver los guardias de afuera), podrás desactivar las cámaras, alarmas, etc... así que merece la pena hacerlo. Esa sala es zona restringida, pero el pasillo no, así que simplemente espera a que el guardia no te vea salir y sal, entonces ya podrás ir tranquilamente al ascensor de la derecha y bajar a la Recepción.

 

Aquí el objetivo principal seguirá siendo encontrar la tarjeta de acceso al catering y luego uno secundario que es neutralizar a 11 guardias sigilosamente... el problema es que en un principio la puede tener cualquiera la llave y el problema todavía más grave es que tienes que hacerlo sin que te descubra nadie (ni los otros guardias, ni los civiles, ni las cámaras), lo cual va a ser un verdadero fastidio.

 

Cada vez que te deshagas de uno (ya sea noquándolo o matándolo), inspecciona su cuerpo hasta que encuentres la tarjeta. Y asegúrate de no dejar el cuerpo a la vista. Deberás tener mucha paciencia y esperar el momento oportuno para actuar. Tampoco hay ninguna estrategia especial a seguir... aparte de hacer un guardado rápido tras cada guardia eliminado/noqueado sin que te hayan descubierto, por si al siguiente la fastidias.

 

Se puede dar la casualidad de que consigas la tarjeta tras encargarte del primer o segundo guardia, pero no te emociones, por que tendrás que acabar con el resto igualmente.

 

NOTA:

Si estás por ejemplo en los baños o en cualquier otro lugar con un único guardia y un único civil, y este último escapa asustado tras encargarte del guardia, no dudes en noquearlo también antes de que haga sonar la alarma general.

 

Tras haberte encargado de los 11 guardias y ya con la tarjeta en tu posesión, dirígete a la puerta marcada, evitando ahora tan solo a las cámaras y desbloquéala con dicha tarjeta.

 

Asegurar el centro de convenciones Asegurar el centro de convenciones

 

En este pasillo espera a que el guardia se de la vuelta y entra en los vestuarios de la derecha para luego meterte por el conducto de la pared. En el otro extremo, antes de salir, espera a que el guardia del pasillo pase hacia la izquierda y noquea al que está en la puerta, de espaldas. Entonces sal al pasillo, ve por la derecha y entra en la puerta marcada para ver una escena.

 

Al final tendrás que tomar una decisión, Detener a Marchenko (misión M16: Detener a Marchenko) o salvar a los delegados (misión M17: Proteger el futuro), pero dos cosas... primero la decisión que elijas en el diálogo no tiene importancia por que luego podrás cambiar de objetivo (seleccionar uno u otro activo en el diario de misiones) y segundo, que la decisión tiene que ver no con hacer una u otra, sino con cual haces primero... por lo que da igual cual elijas, podrás hacer ambas igualmente.

 

NOTA:

Como ya se ha dicho, por poder puedes hacer ambas misiones, pero... y aquí está la “gracia, es que la que elijas primero prácticamente tienes asegurado el llegar a tiempo, pero para la que elijas de segundo es donde realmente tiene importancia el hacer las cosas rápido. Aunque estas son cosas que en Eliteguias ya te explicamos con más detalle en la sección de Decisiones y finales del juego.

 

NOTA:

Si tienes en tu poder el antídoto, habla una vez más con Miller y podrás salvarlo, consiguiendo el Logro/Trofeo “(No) está muerto, Jim”. De nuevo, para más explicaciones, consulta la sección de Decisiones y finales.