Guía Dark Souls II

Muelle de nadie

 

 

Tras haber pasado por el túnel inundado al final de la Torre de la Llama de Heide, llegarás a una caverna llena de estalagmitas, en la cual aunque no estés todavía oficialmente en el Muelle de nadie pertenece igualmente a dicha zona. Pues bien, en esta misma caverna está la hoguera Senda invisible a Heide y junto a ella Lucatiel de Mirrah (para más detalles sobre este NPC consulta su sección corrrespondiente de la guía, además ten en cuenta que en SOTFS su localización cambiará).

 

Muelle de nadie

 

De lo primero que deberías encargarte es de un arquero que está enfrente, ya sea con magia o también con flechas. Ahora baja las escaleras y ten cuidado con el Hueco que está haciéndose el muerto (en SOTFS en adición a los enemigos, también debería aparecer un perro por aquí). Entra en la casa de la izquierda y tras deshacerte de los Huecos, sube las escaleras para abrir el cofre y conseguir un Fragmento de titanita. Sal al balcón, elimina a otro Hueco más y examina el cadáver para conseguir un Alma de caballero orgulloso.

 

Muelle de nadie

 

Ahora baja las escaleras, sal de la casa y continua por el muelle. En esa zona que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba aparecerán 3 enemigos de repente. Tras acabar con ellos, a mano izquierda habrá un cadáver en el agua, así que examínalo para conseguir una Gran alma de no muerto perdido y una Gema de vida. En la casa de la izquierda hay un cadáver con Resina de pino oscura x3. En la casa de la derecha (la de piedra, no la de madera) que tiene un agujero en la pared aparecerá un enemigo con unos brazos bastante largos, aparte de eso, dentro encontrarás un cadáver con Flecha de hierro x10. En SOTFS todavía no aparecerá aquí el primer enemigo de brazos largos.

 

Monstruos de brazos largos:

Muelle de nadie

 

Estos monstruos hacen bastante daño y con hemorragia aparte de con gran alcance gracias a sus brazos, pero no les gusta la luz, así que aparte de para ver mejor en esta zona tan oscura, una antorcha también te servirá para defenderte de ellos. No es que escapen indefinidamente de ti, pero al asustarse por la luz, podrás acercarte a ellos más "tranquilamente".

 

Además, más adelante podrás encender una gran linterna que iluminará toda esta zona, haciendo más fácil esta tarea y sin la necesidad de llevar la antorcha todo el rato. Ya os indicamos a continuación donde se localiza.

 

Muelle de nadie

 

Sube por las escaleras que están entre esas casas y gira a la derecha por la mitad. Te enfrentarás a un Guardia que viene con su perro, así que acaba con ambos y ten cuidado con el arquero que está en el tejado. Entra en esa misma casa, elimina a los enemigos y ve al fondo a la izquierda para abrir el cofre metálico que contiene un Hacha de bandido y el set completo de armadura de bandolero que incluye Capucha de bandolero, Armadura de bandolero, Guanteletes de bandolero y Pantalones de bandolero. Sube al piso de arriba y tras eliminar a otro enemigo más, abre el cofre de madera para conseguir un Fragmento de titanita y Polvo de reparación.

 

NOTA:

En SOTFS encontrarás lo mismo, con la diferencia de que en el exterior habrá varios perros en lugar de uno y dentro de la casa encontrarás a más enemigos sentados en las mesas. Cuando sales afuera por el piso de arriba debería haber dos enemigos esperándote (ahora mismo no recuerdo si en la versión normal también estaban o no).

 

Muelle de nadie

 

Cuando hayas terminado aquí, sal al patio y acércate al punto que te indicamos con la imagen de arriba. Si utilizas ahí una Piedra de cierre de Pharros, se encenderá una gran linterna justo encima que iluminará toda la zona, facilitando así el combate contra los monstruos de los brazos largos, tal y como comentamos más arriba.

 

Ve por el tejado que está justo detrás de donde acabas de colocar la piedra y examina el cadáver para conseguir una Gran alma de caballero y Piedra suave y sedosa pequeña x3.

 

Muelle de nadie

 

Regresa a la parte inferior y esta vez al subir las escaleras ve por la izquierda para entrar en esa casa. Sube al piso de arriba y tras eliminar a un enemigo, rompe la estantería que está en la esquina de la izquierda para revelar una sala secreta en la que encontrarás un cadáver que contiene un Anillo de protección de vida.

 

NOTA:

Ten en cuenta que en SOTFS será aquí donde aparezca Lucatiel de Mirrah. Y además, en el cadáver tras la estantería que rompes, en lugar del anillo encontrarás Efigie humana x3.

 

Muelle de nadie

 

Ahora continua por la otra puerta e irás a parar a la cima de las escaleras. Por la casa que está justo a la izquierda no hay nada (un enemigo en SOTFS) y en la siguiente más de lo mismo, además las escaleras están bloqueadas por escombros, así que vamos a pasar de largo continuando por ese lado y a subir por las escaleras. Antes de nada examina el cadáver de la derecha para conseguir una Gran alma de no muerto perdido y el milagro Emitir fuerza. Y entonces prepárate para enfrentarte a todos esos monstruos que te esperan en el edificio del fondo (en SOTFS será la primera vez que aparezcan, además de un arquero por la parte exterior).

 

Solitario Gavlan

 

Pero eso no es todo, por que en la habitación contigua te estará esperando otro grupo de esos bichos y otro más en el piso de arriba. En cualquier caso, con la zona finalmente despejada, pasa por una puerta en ese piso de arriba e irás a parar a una sala en la que está el borrachín Solitario Gavlan, el cual es importante, por que aparte de venderte cosas (y de que se le escuche beber en 10 km a la redonda), también podrá comprártelas... así que aprovecha pra venderle todo lo que ya no te hace falta y de paso conseguir algunas almas extras. Pero ten en cuenta que deberás hacerlo ahora, por que después desaparecerá y ya no podrás volver a venderle nada, al menos no en un buen rato (volverá a aparecer más adelante en otra localización).

 

Aparte de Gavlan, en esa misma sala hay dos cofres, el metálico de la izquierda contiene un Espadón (aunque en realidad forma parte de la categoría "Ultra espadón") y el de madera a la derecha tiene trampa, así que ábrelo con cuidado para conseguir Talismán de plata x2.

 

NOTA:

En SOTFS Gavlan no estará aquí (más detalles sobre su nueva localización en la sección correspondiente de la guía), aunque el resto de cosas siguen igual.

 

Muelle de nadie

 

Sal de este edificio y ve a la izquierda. Métete en el siguiente cuando puedas y elimina a un par de enemigos. Cuando salgas al exterior por el piso de arriba, haz sonar esa campana y verás como aparece un barco en el puerto (en él está el jefazo del nivel y ya iremos a por él en un rato).

 

Desde donde está la campana verás a la izquierda un cadáver, así que ve hasta allí para conseguir un Hueso de regreso y Gema de vida x2. Ahora mira hacia donde te tiraste y déjate caer al tejado inferior. Déjate caer un nivel más abajo (cuidado en SOTFS con un enemigo "normal" y otro más extraño con apariencia de espíritu invasor, además de uno que está agarrado del bordillo cerca de la puerta de la casa) y pasa por la puerta para enfrentarte a un enemigo de los brazos largos (en SOTFS habrá 2) y aparte de eso examina el cadáver de las escaleras para conseguir Flecha de fuego x10.

 

Desde aquí baja por la rampa (en SOTFS aparecerá otro enemigo con esa máscara rara) y justo debajo de la casa de arriba podrás meterte por otra puerta en la que hay 2 enemigos durmiendo y varias urnas... con las urnas ten cuidado por que si las rompes te envenenarás. Aparte de eso, en el cofre encontrarás un Fragmento de frasco de estus (en SOTFS en lugar de esto habrá una Rama de antaño fragante dentro del cofre). En la parte opuesta de esa misma sala dispara a distancia a esas dos urnas para destrozarlas y poder así acceder al cadáver que contiene una Mariposa en llamas y Cuchillo arrojadizo x7.

 

Y en esta sala aún hay más cosas por hacer. Junto al cofre, a su izquierda, hay un trozo de pared el cual tienes que golpear para romperlo (esta vez no hay que examinar, sino romper). En esta habitación secreta hay un lagarto de cristal azul (el cual al menos en Eliteguias soltó un Fragmento grande de titanita y Fragmento de titanita x2). El esqueleto contiene una Gran alma de soldado anónimo y Gema de vida x3, una de las calaveras contiene un Alma de soldado anónimo y la otra un Alma debilitada. Y finalmente, en el cofre metálico encontrarás un Anillo del soldado real.

 

Muelle de nadie Muelle de nadie

 

Sal para afuera y ve en dirección opuesta a donde está el barco, es decir, a la derecha. Pasa por esa puerta que te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba, sube las escaleras tras eliminar a un enemigo, y en la parte de arriba verás el símbolo en el suelo para invocar a Lucatiel de Mirrah, el cual te ayudará contra el jefazo de la zona.

 

NOTA:

En SOTFS será aquí donde esté Gavlan en el piso superior, justo delante de donde debería estar la marca de invocación.

 

Carlhillion del Redil

 

Ahora ve a la parte de los muelles y ten cuidado con los enemigos, más que nada por que no dañen nada a Lucatiel y llegue intacto al enfrentamiento con el jefazo. Examina el cadáver de la balsa para conseguir una Efigie humana y Gema de vida x2. Tras esto ve primero hacia donde está Carlhillion del Redil, el cual te venderá varias hechizos y varitas mágicas, pero solo si tienes la suficiente Inteligencia, algo que no debería ser problema si tu personaje está basado en la magia.

 

NOTA:

En SOTFS dos cosas... Primero que en el muelle por la parte que te lleva a Carhillion puedes crear un atajo al principio de la zona y además acceder a un signo de invocación de "Bradley de la Vieja Guardia". Y segundo, el símbolo de invocación para Lucatiel de Mirrah estará justo ahí en el muelle por la parte que te lleva al barco (así es más fácil que llegue intacta a la pelea con el jefazo).

 

Muelle de nadie

 

Cuando estés listo súbete al barco y ten cuidado por que en las partes elevadas, a ambos lados, habrá arqueros y además irán enemigos cuerpo a cuerpo a por ti (en SOTFS también habrá una "momia"). En cualquier caso, con la zona limpiada, ve a la cubierta inferior y prepárate para enfrentarte al Boss Centinela flexible tras pasar por la niebla.

 

Muelle de nadie

 

Tras derrotar al jefazo, sube por una escalerilla en la sala contigua, abre el cofre para conseguir la Llama de piromancia y la piromancia Bola de fuego. Ahora examina ese mecanismo y verás una escena en la que suena de nuevo la campana y automáticamente vas en el barco hacia la zona de la Fortaleza perdida.