Guía Dark Souls II

Armaduras

Capucha de prisionero

 

 

Andrajos de los Huecos encarcelados. Esto parece que ha sido usado para la cabeza.

 

A juzgar por su aspecto ylas características que demuestra, esto no es más que una tela harapienta. Aún transmite el hedor de un hueco.

 

Efecto: aumenta el descubrimiento de objetos.

 

La pueden soltar los huecos de Arboleda del cazador, Alcantarilla y Cripta de los no muertos. La capucha al igual que los harapos, tienen una versión alternativa aunque lo único que cambia es el diseño.

 

Requisitos

 

Ninguno

 

Bonificaciones

 

-Defensa física: E

 

Estadísticas

 

-Defensa física: 4

-Defensa física, golpear: 5

-Defensa física, cortar: 4

-Defensa física, empujar: 4

-Defensa mágica: 4

-Defensa de fuego: 4

-Defensa de electricidad: 6

-Defensa oscura: 5

 

-Estabilidad: 0

-Resistencia al veneno: 5

-Resistencia a hemorragias: 3

-Resistencia a petrificación: 0

-Resistencia a maldición: 0

 

-Durabilidad: 25

-Peso: 0.8

 

NOTA:

Para más información sobre los atributos y las diferentes estadísticas del equipo, consulta la correspondiente sección de Estado del equipo en la guía.