Guía Dark Souls II
Armaduras
Túnica importada
Túnica de viajero. No ofrece gran cosa en lo que a protección se refiere.
Las almas malditas que vagan por la tierra tienen una extraña forma de acabar en este lugar, como atraídas por una fuerza extraña.
Es el equipamiento que reciben todos los personajes al inicio del juego.
Requisitos
Ninguno
Bonificaciones
-Defensa física: B
Estadísticas
-Defensa física: 47
-Defensa física, golpear: 53
-Defensa física, cortar: 45
-Defensa física, empujar: 45
-Defensa mágica: 14
-Defensa de fuego: 12
-Defensa de electricidad: 17
-Defensa oscura: 14
-Estabilidad: 0
-Resistencia al veneno: 17
-Resistencia a hemorragias: 19
-Resistencia a petrificación: 0
-Resistencia a maldición: 0
-Durabilidad: 35
-Peso: 6.5
Para más información sobre los atributos y las diferentes estadísticas del equipo, consulta la correspondiente sección de Estado del equipo en la guía.