Guía Dark Souls II
Escudos
Escudo de golem defensor
Escudo empuñado por los golems defensores, a los que el Rey de Marfil otorgó la vida.
Los golems eran los encargados de contener a las criaturas del caos dentro de los límites del muro.
Cuando las puertas de Eleum Loyce se abrieron, el lugar quedó helado y sin vida, pero los golems mantuvieron sumisamente su guardia.
Pertenece al DLC La corona del Rey de Marfil.
Lo sueltan los golems defensores que lo llevan equipado.
Requisitos
-Fuerza: 19
Bonificaciones
-Destreza: C
-Magia: E
Estadísticas
-Categoría: Escudo
-Tipo de ataque: Parar / Golpear
-Ataque físico: 115
-Ataque mágico: 0
-Ataque de fuego: 0
-Ataque de electricidad: 0
-Ataque oscuro: 0
-Efecto de veneno: 0
-Efecto de hemorragia: 0
-Contrarrestar fuerza: 110
-Daño de estabilidad: 15
-Alcance de disparo: 0
-Velocidad de hechizo: 0
-Reducción física: 65.0
-Reducción mágica: 90.0
-Reducción de fuego: 90.0
-Reducción de electricidad: 90.0
-Reducción oscura: 90.0
-Reducción de veneno: 80.0
-Reducción de hemorragia: 80.0
-Reducción de petrificación: 80.0
-Reducción de maldición: 80.0
-Estabilidad: 40
-Durabilidad: 5
-Peso: 8.0
Para más información sobre los atributos y las diferentes estadísticas del equipo, consulta la correspondiente sección de Estado del equipo en la guía.