Guía Dark Souls II

Magias

Gran arma mágica

 

 

Un hechizo superior a Arma mágica. Refuerza el arma de la otra mano con una magia intensa, permitiendo infligir graves daños mágicos.

 

Para los viejos puristas de la Academia de magia de Melfia, la esgrima es una actividad bárbara.

 

-Lo vende Navlaan tras haber completado su historia y hablar con él siendo hueco.

-Como recompensa por llegar al rango 1 en el juramento Compañía de Campeones.

-En un cofre metálico en el Desfiladero negro.

 

Estadísticas

 

-Tipo de hechizo: Magia

-Ranuras usadas: 1

-Inteligencia necesaria: 18

-Usos: 6