Guía Dark Souls II
Maleficios
Gran alma resonante
Un maleficio que distorsiona el poder de la vida. Emite una gran masa de Oscuridad a cambio de almas.
Se puede usar incluso sin almas, pero con una fuerza muy reducida.
Catalizador: campana sagrada.
Como recompensa en el juramento Peregrinos de la oscuridad o bien comprándoselo a Felkin.
Estadísticas
-Tipo de hechizo: Maleficio
-Ranuras usadas: 2
-Inteligencia necesaria: 13
-Fe necesaria: 26
-Usos: 4