Guía Dark Souls II

Maleficios

Gran alma resonante

 

 

Un maleficio que distorsiona el poder de la vida. Emite una gran masa de Oscuridad a cambio de almas.

 

Se puede usar incluso sin almas, pero con una fuerza muy reducida.

 

Catalizador: campana sagrada.

 

Como recompensa en el juramento Peregrinos de la oscuridad o bien comprándoselo a Felkin.

 

Estadísticas

 

-Tipo de hechizo: Maleficio

-Ranuras usadas: 2

-Inteligencia necesaria: 13

-Fe necesaria: 26

-Usos: 4