Guía Dark Souls III

Armas

Gran martillo de Vordt

 

 

Gran martillo de Vordt

 

Gran martillo empuñado por Vordt, Caballero Precursor del Valle Boreal. El arma está cubierta de escarcha y congela a los enemigos.

 

La escarcha se acumula en el cuerpo y provoca congelación, que merma la salud, disminuye la absorción y ralentiza la recuperación de energía.

 

Habilidad: Perseverancia

Apoya el arma en la tierra para aumentar la estabilidad temporalmente.

Mientras está activada, se reduce el daño.

 

-Se consigue comerciando el Alma de Vordt, del Valle Boreal con Ludleth.

 

Atributos necesarios

 

-Fuerza: 30

 

Bonificaciones de atributo

 

-Fuerza: C

 

Estadísticas

 

-Categoría: Gran martillo

-Tipo de daño: Golpe

 

-Durabilidad: 170

-Peso: 17.0

-Habilidad: Perseverancia

-Coste de PC: 12

 

Poder de ataque

 

-Físico: 176

-Magia: 0

-Fuego: 0

-Electricidad: 0

-Oscuridad: 0

-Crítico: 100

 

Efectos adicionales

 

-Hemorragia: 0

-Veneno: 0

-Congelación: 50

 

Absorción de guardia

 

-Físico: 55.0

-Magia: 45.0

-Fuego: 35.0

-Electricidad: 35.0

-Oscuridad: 45.0

-Estabilidad: 45

 

NOTA:

Para obtener más información sobre los atributos y estadísticas del equipamiento, consulta la correspondiente sección de Estado del equipo en la guía.