Guía Dying Light

La Clínica

 

 

-Ubicación: Ciudad Vieja

 

Comenzarás automáticamente esta misión tras tu conversación con Camden al final de la anterior, Retransmisión.

 

La Clínica

 

La entrada al edificio estará repleta de zombis por el exterior, así que ábrete paso entre ellos, ten cuidado también con los hombres de Rais que deberían dispararte desde lo alto, y agáchate (o deslízate) para pasar por debajo de la verja e ir al interior del edificio. Elimina a un par de hombres de Rais y Camden debería contactar contigo diciéndote que te ve por las cámaras y que llames al ascensor para bajar en él, así que hazlo así.

 

La Clínica

 

En cuanto llegues abajo, primero pulsa el botón del ascensor para abrir un poco las puertas y luego termina de hacerlo tú mismo para poder salir al pasillo. Al poco rato Camden contactará contigo indicándote que tienes que ir a la sala de seguridad y mover el interruptor, así que acércate a la zona delimitada y aparte de recoger las cosas de ambas salas, por donde tienes que ir es por la izquierda para meterte por el agujero del techo. Infectados de momento debería aparecer uno en la habitación inicial y otro esperarte en la sala de la trampilla del techo.

 

La Clínica

 

Al salir del conducto primero recoge la llave electrónica y luego utiliza el panel para abrir las puertas. Espera un poco y deberías ver pasar a un zombi de largo, así que en ese momento abre la puerta de la sala y aprovecha para ir hacia la marca.

 

La Clínica

 

Habrá un par de zombis más por el pasillo pero si andas con cuidado (con la linterna apagada) no tendrás que enfrentarte a ellos. Al entrar en la sala indicada, espera a que Camden termine de hablarte y acabarás recibiendo el nuevo objetivo de ir a la zona de oficinas.

 

La Clínica La Clínica

 

Esta parte es un poco confusa por que las marcas aparecen y desaparecen, Camden vuelve a contactar contigo... lo que se resume en que tendrás que matar a unos cuantos zombis, pero tampoco te preocupes, por que no te darán problemas. Al llegar al pasillo anterior de la zona delimitada (las oficinas), utiliza la tarjeta que habías cogido con anterioridad y nada más abrirla ten cuidado por que, al menos en la partida de Eliteguias, había uno de los que explotan esperando. Elimina a cualquier oficinista que se despierte (y no de la siesta precisamente) y métete por el conducto de ventilación del techo.

 

almacén de la clínica

 

Avanza por el único camino disponible hasta llegar al almacén y ahí no hagas nada, ya que los zombis deberían morir ellos solos con el gas venenoso que hay a nivel del suelo, como mucho lanza un petardo justo en el centro para atraer al de amarillo a la trampa. Entonces da la vuelta por la sala con cuidado de no pisar el suelo para que no te afecte el veneno y haz bajar la carga de la carretilla elevadora para poder meterte en el conducto.

 

almacén de la clínica

 

En la siguiente sala hay un fortachón con martillo y varios tanques explosivos por la sala... ya lo pillas ¿no? Lanza un simple petardo cerca del tanque y el infectado se encargará el solo de matarse al golpear su arma cerca del tanque explosivo... Los de amarillo inicialmente estarán “dormidos”, así que si tienes a tiro la bombona que llevan a sus espaldas, dispárales desde arriba, sino acércate a cada uno de ellos, pégale un tiro y aléjate antes de que exploten. Con la zona ya despejada acércate a la carretilla elevadora y esta vez levanta su carga para poder pasar por la puerta.

 

hacia los generadores generadores

 

En el pasillo al fondo debería haber un grupo de zombis, pero por ahora no te preocupes de ellos, lo que tienes que hacer es romper las ventanas de la parte izquierda (una patada vale), bajar las escaleras y encender 2 de los generadores (el tercero no funcionará).

 

Demoledor en la clínica

 

Esto si que es un problema... un Demoledor con varios zombis normales y en un pasillo estrecho. Si no quieres problemas no puedes enfrentarte a esto de cualquier forma... en Eliteguias te recomendamos que lances un petardo al fondo del pasillo de manera que llames la atención de todos los infectados y entonces dispara con un arma de fuego a la bombona de oxígeno roja de uno de los del traje amarillo. Al hacer esto ya te deberías quedar a solas con el Demoledor y el procedimiento para acabar con él ya lo sabrás de memoria, tan solo tendrás que tener más cuidado al tratarse de un pasillo estrecho.

 

Descontaminación Camden

 

Ahora dirígete al punto indicado y pulsa el botón rojo para iniciar el proceso de descontaminación y encargarte así de los zombis que hay dentro (aunque te tienes enfrentado a grupos mayores, tampoco pasaba nada por pelear contra unos pocos más... pero es obligatorio hacerlo así). Mira como se mueren (una vez más) y luego pasa por un par de puertas para reunirte finalmente con Camden.

 

Tras la conversación ve hacia el ascensor para salir del laboratorio y si es de noche y no quieres correr riesgos, una de dos, o ve primero a una zona segura o sino simplemente espera ahí en el hall del laboratorio. En cualquier caso, tienes que dirigirte al punto indicado en el mapa con la intención de contactar una vez más con el SAI y completar así esta misión. Ahora continuemos con la última del juego, Extracción.

 

-RECOMPENSA: 35.000 experiencia