Guía Dying Light

Hermanos

 

 

-Ubicación: Barrios Bajos

 

Se activará tras haber completado la misión anterior, Pacto con Rais. Durante esa misión en Eliteguias fuimos haciendo unas cuantas misiones secundarias según estaban disponibles y casi al final de la misma, tras tu último encuentro con Rais se deberían haber activado unas cuantas nuevas, pero para no alargar más esa misión, se dejaron para ahora, así que, completa cualquier misión que te hubiera quedado pendiente así como las nuevas que serán las siguientes:

 

Enganchados

Robarle a un ladrón

Cañones eléctricos

La teoría del Big Bang

Oh, hermano, ¿Dónde os encontráis?

Prismáticos

Algas

Pirómano

Seguridad total

 

Cuando las hayas completado todas, o bien directamente si no quieres hacerlas, ve al punto indicado en el mapa para reunirte con Jade y ver una escena con lo que está pasando en el colegio.

 

colegio colegio

 

Al recuperar el control, dirígete a la esquina Sureste del edificio (tal y como te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba a la izquierda) e intenta abrirla. Al ver que no puedes, da media vuelta y sube a la azotea del edificio. Aparte de zombis normales te esperan 2 de los que escupen en lo más alto y otros dos explosivos por la parte en donde está la puerta por la que tienes que pasar. Pero ten cuidado por que en el interior del edificio tras pasar por esa puerta te espera otro explosivo más. En cualquier caso, una vez dentro, abre la trampilla del suelo y pasa por ella.

 

colegio colegio

 

En esta zona te vas a enfrentar a varios enemigos humanos, así como un par de zombis más adelante, y en Eliteguias te recomendamos que cuentes con un arma de fuego, ya sea una pistola o un fusil ya que con un tiro en la cabeza los eliminarás fácilmente. En caso de no contar con una, siempre puedes utilizar cualquier cosa con la que puedas atacar a distancia.

 

Dicho esto, no tienes más que seguir las marcas del mapa las cuales te llevarán al piso de abajo. En cierto momento sonará la alarma y por razones evidentes tu primer objetivo será desactivarla. Para ello localiza la pequeña sala delimitada en amarillo en el mapa y pulsa el interruptor. Con la alarma ya en silencio, olvídate por un momento de la marca del mapa y localiza las escaleras para subir en ellas al piso de más arriba, mientras continuas eliminando a más humanos y un par de zombis.

 

Buscar Antizina y Llaves

 

Con esa nueva zona delimitada finalmente despejada, primero tendrás que buscar la antizina inspeccionando todo con “Sentido de supervivencia” para facilitarte la tarea. Aunque no habrá suerte y no encontrarás nada. Jade contactará contigo y acto seguido en ese mismo lugar deberás examinar los cadáveres de los humanos hasta encontrar las llaves del sótano.

 

Reventón

 

Ahora tendrás que reunirte con Jade en el almacén C, así que baja las escaleras hasta el piso inferior y dirígete hacia la marca del mapa, sin confiarte si al principio parece completamente vacío el colegio, por que pronto comenzarán a aparecer los zombis, incluido un Reventón justo antes de la puerta que tienes que abrir con la llave y otro más en el pasillo de todavía más abajo, así que que no te pillen por sorpresa, sobre todo el del piso de arriba.

 

Infectado asustadizo

 

Tras la escena con Jade, equípate de nuevo con un arma de fuego si no la mantenías ya de antes y prepárate para eliminar a más matones de Rais. No serán muchos, pero cuanto más facilites las cosas mejor. En cualquier caso, con ellos fuera de escena sal al exterior y ya debería ser de noche, con lo cual te encontrarás con un nuevo tipo de enemigo recubierto como de moco verde... solo aparecen de noche y lo más probable es que escapen nada más verte (y eso que no ven a quien juega en Eliteguias...).

 

Enemigos nuevos aparte, acércate si quieres a la zona segura más cercana para que se haga de día y luego regresa a la Torre. Sube en los ascensores para hablar con Rahim sobre la colmena (lo encontrarás en la azotea). Lo siguiente será hablar con Zere sobre el infectado asustadizo que viste en el colegio. Lo encontrarás en el punto indicado del piso 19 y éste te contará cosas sobre esas criaturas, llamadas Huidizos. Tras la conversación tendrás que ir a hablar también con el dependiente sobre estas criaturas.

 

Antes de continuar con la historia principal, en este momento deberías tener disponibles las siguientes misiones secundarias:

 

La reina bruja

Abandonar

Asalto y baterías

Componentes eléctricos

Pinturas para los niños

 

Pues bien, cuando estés listo y tras hablar con el dependiente, tu siguiente objetivo será perseguir a un Huidizo de noche y cogerle una muestra de tejido.

 

Huidizo

 

Primero tienes que descansar en una cama hasta que se haga de noche y entonces dirigirte a cualquiera de los iconos del mapa que representan a los huidizos (evidentemente querrás ir al más cercano para evitar problemas) mientras evitas que te descubra nadie para que no comience una persecución. Cuando te acerques al lugar en cuestión, si no has asustado al huidizo, deberías ver un icono azul en el minimapa (si lo has asustado, aunque vayas a la marca del mapa grande, no verás la marca azul en el mini-mapa), así que acércate a él por la espada y yendo agachado... ahora solo tienes que atacarlo hasta matarlo y saquear su cadáver para conseguir el tejido. Pero date prisa en hacer esto, por que en el momento en el que comiences a atacarle, se habrá levantado la alarma entre los infectados.

 

Y en cuanto lo tengas, ve rápido a la zona segura que está muy cerca de la Torre al Sur para entregársela a Zere en su trailer.

 

Tras la conversación con Zere, Rahim contactará contigo por radio diciéndote que ha ido él mismo a poner los explosivos pero que algo ha ido mal y necesita tu ayuda, teniendo que ir a buscarlo al paso elevado. Pero en Eliteguias te recomendamos que en lugar de ir directamente descanses tranquilamente en una cama hasta que se haga de día (no pasará nada por ello).

 

Registrar los cuerpos Estación de clasificación

 

Simplemente avanza por el paso elevado hasta el punto indicado y entonces tendrás que registrar los cadáveres que hay en el suelo por la zona delimitada hasta completar el objetivo y recibir una llamada de Brecken, tras la cual tendrás que buscar a Rahim en los edificios de la estación de clasificación, entrando por la puerta indicada en la imagen de arriba a la derecha.

 

Defender a Rahim Defender a Rahim

 

Una vez dentro, primero deberás eliminar a los infectados que están rodeando el vagón en el que está escondido Rahim. Cuando intentes abrir las puertas aparecerá de repente un infectado de los que escupen en la cima del vagón y aunque sea posible trepar hasta allí y matarlo cuerpo a cuerpo, lo ideal será que utilices un rifle para dispararle desde la cobertura en la que te pondrás automáticamente tras la escena.

 

ir hacia el Nido

 

Pero lo malo viene ahora, y es que tendrás un tiempo límite de 3:30 para dirigirte al punto indicado y colocar las bombas en el nido de los coléricos. Para empezar, métete por la alcantarilla que hay por el lado Oeste del almacén tal y como te dice Rahim, nada/bucea hasta salir a tierra firme y sube por una escalerilla para salir al exterior.

 

Colocar bombas en el nido

 

Ahora ve siguiendo las indicaciones que te dará el chico hasta llegar al edificio en el que tienes que poner las bombas en los puntos indicados de la columna. Para llegar a la primera tienes que subir a un piso superior, sin más problemas que los infectados que intenten impedírtelo y para la segunda también tendrás que subir al piso superior por unas escaleras y dar un par de saltos por unas estrechas columnas.

 

NOTA:

Las indicaciones que da Rahim te serán más útiles que las que te podamos dar en Eliteguias, además tampoco es tan complicado avanzar rápido sin perderse y/o quedarse atascado.

 

Escapar del Nido

 

Tras haber colocado las dos bombas tendrás que salir de edificio antes de que se agote el tiempo... por la salida no te preocupes por que alguien te abrirá el camino, el problema es que ese alguien es un grandullón con martillo...

 

En cualquier caso, sigue el mismo camino que tomaste para venir hasta aquí para escapar y regresar junto a Rahim en el almacén en el que lo acabas de ver (aunque en el juego te manden volver con él a la Torre). Tras la escena... regresa a la Torre para hablar con Brecken. Verás una escena más con él tras la cual se habrá acabado esta misión y comenzará inmediatamente la siguiente, El Hoyo.

 

-RECOMPENSA: 40.000 experiencia