Guía Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito

El inicio en Villatránsito

 

 

NOTA:

Antes de empezar, ten en cuenta que en Eliteguias esta guía se hizo jugando a la versión de PlayStation 2... es igualmente válida para 3DS, pero podrán variar algunas cosas, como los encuentros aleatorios y las recompensas que recibes de los jefazos por ejemplo.

 

Por otro lado, todo lo secundario ("misiones", minimedallas, etc...) irá totalmente integrado con el recorrido principal de la guía en lugar de en sus respectivas secciones.

 

Yangus y Trode

 

Al inicio del juego habla con Yangus y con Trode y acto seguido prepárate para eliminar a los primeros enemigos, unos prácticamente inofensivos limos. Tras la pelea verás una serie de escenas y aparecerás en la ciudad de Villatránsito, y durante la conversación inicial, lo que le respondas a Trode no importa...

 

posada de Villatránsito

 

Antes de nada, en Eliteguias vamos a explorar un poco la ciudad. Para empezar, ve hacia la posada y rompe los barriles junto a la entrada para conseguir oro x4. Dentro de la posada, sube al segundo piso y en el cofre encontrarás Ala de quimera x1, y en los armarios, Vara de ciprés x1, Agua bendita x1 y Vestimenta normal x1, y por último, en las bolsas de la pared Planta medicinal x1 y Planta antidótica x1. Sal de la posada y ve a la izquierda, pegado a la pared hasta encontrar otra puerta que te lleva tras el mostrador y allí hay una bolsa con Oro x5.

 

En la tienda de armas por ahora no podrás comprar prácticamente nada, así que sube las escaleras cercanas. Ve recto y al girar la esquina rompe la tinaja para conseguir Planta medicinal x1. Vuelve a las escaleras y de espaldas a éstas, gira a la derecha y rompe los barriles para conseguir Oro x2 y Planta medicinal x1.

 

Date la vuelta gira a la derecha para entrar por la primera puerta que ves. En el primer armario de la sala contigua encontrarás Oro x20.

 

taberna de Villatránsito

 

Sal de esta casa y gira a la derecha, luego a la izquierda para entrar en la taberna. Rompe los barriles para encontrar Planta antidótica x1. Luego acércate a la barra para ver una escena con Kalderasha, tras la cual deberás hablar con él una vez más y entrará alguien gritando que hay un monstruo en el pueblo.

 

Pues bien, sal de la taberna, gira dos veces seguidas a la izquierda y pasa por la puerta para entrar de nuevo en la taberna pero detrás del mostrador, en donde podrás romper los barriles para conseguir Oro x10.

 

Al salir ve recto y pasa por la primera puerta a la derecha. Rompe las tinajas que tienes delante para conseguir Oro x10, en la habitación contigua, el dormitorio, abre uno de los armarios para conseguir Vestimenta normal x1.

 

Sal y gira a la derecha, luego a la izquierda y verás un pozo con la puerta de la casa de al lado cerrada, por ahora no puedes hacer nada, pero recuérdalo para más adelante. En cualquier caso, por el pozo si que puedes bajar para encontrar allí dentro un cofre con Escudo de piel x1 (equípaselo al héroe).

 

NOTA:

Cuando te encuentras un objeto de equipamiento, irá a la bolsa general, así que primero transfiérelo al personaje que quieras y luego ya podrás equipárselo.

 

iglesia de Villatránsito

 

Al salir del pozo ve por la izquierda para llegar a la iglesia, pero antes de entrar ve a la parte trasera y rompe la tinaja para encontrar Simiente de defensa x1.

 

Al entrar en la iglesia, primero pasa por la puerta del fondo y rompe la tinaja para conseguir Planta medicinal x1. Pasa por la siguiente puerta y abre el armario para conseguir Tapadera x1 (equípaselo a Yangus). El cofre está cerrado, así que sube por las escaleras, seguido de una escalerilla y en el campanario recoge la primera receta del juego, la Receta del ladrón (recuerda que aparte de conseguir la receta, para aprenderla tienes que leerla en el inventario).

 

iglesia de Villatránsito

 

Y cómo no, no te olvides de que esa monja (de noche, ya que de día tendrás que hablar con el sacerdote) será la encargada de guardar la partida (Confesión), revivir a los personajes (Resurrección), curar veneno (Purificación), y curar maldición (Bendición).

 

Afuera, las escaleras centrales están bloqueadas, así que cruza el puente cubierto, gira a la izquierda y baja por las siguiente escaleras. Una vez abajo, acércate al centro para ver una escena con el “monstruo” del que todos hablaban. Cuando Trode te pregunte si encontraste al maestro Rylus, da igual lo que respondas.

 

Valentina

 

Al final aparecerá Valentina, la cual tras una breve conversación se irá. ¿Recuerdas la puerta cerrada junto al pozo? Pues ahora ya podrás entrar, así que ve hasta allí. Primero ve a la sala contigua y uno d ellos armarios contiene Oro x2. Rompe la tinaja para conseguir Planta medicinal x1 y el barril para Oro x7. Entonces habla con la chica y responde que si cuando te pregunte por lo de la bola de cristal.

 

Sal del poblado por la puerta del Noroeste bajando las escaleras, junto a la posada, y como debería ser de noche, Trode te sugerirá que descanses en la posada, así que ve hasta allí (por esta vez será gratis) y luego graba en la iglesia si no lo has hecho ya.

 

Y aunque por ahora no tengas dinero suficiente, puedes vender algunas de las cosas que no necesites. Además, cuando juntes algo de dinero, el Bumerán de la tienda de armas será una buena compra, aunque el tipo de arma que lleves, será cosa tuya...

 

Ahora vamos a ir a la Cueva de la cascada.