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Guía Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito

Generalidades

 

 

Sección clásica de mis guías en donde encontraras lo básico para dominar y conocer este juego.

 

1. Sistema de Combate

 

Como viene siendo desde hace casi dos decadas el sistema de combate de dragón Quest es por turnos, de allí la denominación de clásico. Durante el combate tendrás varias opciones. La primera es si quieres pelear, huir, amedrentar o dar tácticas a tu grupo. La opción de amedrentar solo funciona contra enemigos mas débiles que tu, por lo tanto es mala idea utilizarla contra enemigos nuevos. Si decides pelear tendrás mas opciones para elegir como atacar, usar una skill, utilizar una habilidad, utilizar un ítem, defender o utilizar el comando Phsyche Up.

 

2. Skills

 

Las skill son ataques especiales que aprenden los personajes a medida que van subiendo de nivel. Varían según el personaje pero hay algunas que no son exclusivas como MidHeal.

 

3. Habilidades

 

Las habilidades son exclusivas de los personajes y las aprenden según tu criterio al momento de repartir los Skill Points que ganas al subir de nivel. Por ejemplo si colocas tus skill points en el criterio de Yangus HUMANITY el aprenderá habilidades que ayudaran a sus compañeros en batalla. En cambio si los colocas en el criterio AXE el aprenderá habilidades relacionadas con esa arma como Hell Splitter. Lo importante en este sistema es que las habilidades son exclusivas al criterio que utilices. Por ejemplo si desarrollas el criterio de SWORD contigo aprenderás habilidades con la espada, pero si equipas un boomerang o una lanza no podrás utilizar en batalla esas habilidades ya que son exclusivas con la espada.

 

Por este motivo si decides desarrollar el criterio SWORD y BOOMERANG deberás traer contigo esas armas para poder utilizar sus habilidades cuando quieras, recuerda que puedes cambiar armas en batalla y no perderás turnos al hacerlo. Si quieres saber que habilidades aprende cada personaje según el criterio que elijas ve a la sección especial al final de la guía para averiguarlo.

 

4. Phsyche Up

 

Este comando es muy importante durante las batallas con jefes o enemigos difíciles. Te permite incrementar tu fuerza a medida que aumenta tu tensión. Los niveles son 5, 20, 50 y 100; este ultimo no siempre se logra alcanzar, dependerá de tu nivel y la fuerza que poseas. Utiliza este comando seguido para eliminar rápidamente enemigos poderosos o jefes, recuerda que la mayoría de las habilidades y skills aumentan también su fuerza con este comando por lo que podrás crear ataques devastadores si lo utilizas correctamente.

 

5. Medios de Transporte

 

En dragón Quest lo mas importante es explorar y para ello en el juego tendremos varios métodos de transportación. El primero obviamente es a pie y es el mas peligroso porque mientras mas te alejas del camino mas probabilidades hay de encontrara un monstruo poderoso y morir. El segundo método es a través de magias como Zoom, la cual te llevara automáticamente a una de las ciudades o laberintos en el que hayas estado. El tercer método es el barco en el cual podrás navegar por el mar y desembarcar no solo en playas sino también en tierra. El cuarto método es arriba de un Great Sabrecat con el cual solo podrás recorrer en tierra pero a una velocidad mayor. Y por el ultimo el quinto método es a través de un ave mágica con la cual podrás surcar los cielos del vasto mundo de dragón Quest.

 

6. La Iglesia

 

Una de las cosas mas importantes durante tu aventura es siempre salvar la partida porque si mueres en un combate mantendrás todos los ítems o avances en un laberinto que hayas hecho pero perderás la mitad de tu dinero. Por esta razón debes salvar seguido, así podrás comenzar de nuevo tu juego sin la perdida de una suma de dinero, el cual es bastante difícil de conseguir.

 

7. Alchemy Pot

 

Durante el desarrollo del juego obtendrás un Alchemy Pot para poder crear distintos ítems, armaduras, armas y accesorios. En un principio solo podrás usar dos ingredientes pero a medida que avanza el juego podrás usar tres ingredientes. Las recetas para poder crear cosas en el alchemy pot las encontraras de los libros que hay en los edificios, casa o castillos; y de los NPC o personajes que rondan por las aldeas y pueblos. Si quieres saber las combinaciones que he encontrado para el Alchemy Pot ve a la sección especial al final de la guía.

 

8. Monster Arena

 

Cuando hayas avanzado en el juego encontraras una extraña estructura a cargo de un personaje que ama las batallas entre monstruos. Cuando llegues a ese lugar te dará tres mapas en donde aparece la ubicación de tres monstruos, si los derrotas y los mandas donde este hombre se abrirá el Monster Arena y podrás participar en sus batallas. Para saber con que equipo ganar los diferentes rankins consulta la guia, ya que esto se hace a diferentes tiempos. En la guia encontraras las claves para hacerlo lo antes posible.

 

9. Casinos

 

Durante el juego encontraras dos casinos en los que podrás ganar valiosos ítems si eres lo bastante paciente para invertir tiempo en ellos. Consulta la guia para saber como jugar en el Cassino de Baccarat y Picjham y ganar fabulosos ítems y armas.

 

Autor: Lina Inverse

ANUNCIOS

  Introducción
 -Introducción y copyright
 -Generalidades
 -Antes de empezar
  Guía
 -El comienzo
 -Farebury
 -Mundo exterior
 -Waterfall Cave
 -Farebury, Mundo exterior
 -Alexandria
 -Mundo exterior, Torre de Alexandria, Alexandria
 -Mundo exterior, Port Prospect
 -Peregrin Quay
 -Mundo exterior, Maella Abey, Mundo exterior
 -Simpleton, Maella Abey, Mundo exterior
 -Ruined Abbey, Francisco's Abey
 -Mundo exterior
 -Reino de Ascantha
 -Mundo exterior, Wisher's Peak, Moonshadow Land, Mundo exterior
 -Morrie y el Monster Arena, Pickham Ciudad de ladrones
 -Mundo exterior, Red's Hideout, Mundo exterior
 -Swordsman's Laberinth
 -Red's Hideout, Pickham, Mundo exterior
 -Monster Arena
 -Trodain Castle
 -Ascantha, Cueva en Ascantha, Mole Hole
 Explorando el mundo (opcional)
  -Parte 1
  -Parte 2
  -Parte 3
 -Seaview Church, Mundo exterior, Baccarat
 -Dark Ruins, Mundo exterior, Chateau Felix
 -Mundo exterior, Chateau Felix, Mundo exterior
 -Reino de Argonia
 -Mundo exterior, Royal Hunting Ground
 -Argonia
 -Mundo exterior, Casa en el bosque, Fuente mágica, Casa en el bosque
 -Dark Ruins
 -Mundo exterior, Arcadia
 -Mundo exterior, Rydon's Tower
 -Arcadia
 Explorando el mundo (opcional)
  -Parte 4
  -Parte 5
 -Hacia el continente frío, Marta's House, Mundo exterior
 -Orkutsk
 -Herb Grotto, Buscando a un nuevo antepasado de los Sages
 -Por fin la Ultimate Key, Tras el malvado leopoldo
 -La cueva del Capitan Crow
 -Buscando a Empyrea, Empycchu
 -World of Darkness, Dark Empycchu
 -Godbird Eyrie
 Volando sobre el mundo
  -Parte 1
  -Parte 2
  -Parte 3
  -Parte 4
 -High Priest Residence, Purgatory Island
 -Neos
 -Castillo Volador: Black Citadel
 -El espejo mágico de Argonia
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 -Espadas
 -Lanzas, Boomerangs
 -Hachas, Martillos
 -Scythes, Dagas, Látigos
 -Báculos, Arcos
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 -Armaduras (parte 2)
 -Armaduras (parte 3)
 -Escudos
 -Cascos
 -Accesorios
 -Items
 -Quesos, Varios
 El laberinto especial
 -Parte 1
 -Parte 2
  
  Otros
 -Trucos [PlayStation 2]
  

 

Información del juego

Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito

Plataforma: PlayStation 2

Desarrollador: Level 5

Distribuidor: Proein

Fecha: 12 Abril 2006

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