Guía Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito

Chateau Felix

 

 

Chateau Felix

 

Después de llegar a las Ruinas Tenebrosas y antes de ir a Argonia, viaja hasta Bacará y desde allí ve a pie hacia el Sur hasta llegar a esta nueva localización de Chateau Felix.

 

Tom

 

Habla con Tom, el individuo que está en la puerta del edificio principal de la zona y respóndele que SÍ quieres ver a Felix. Entonces éste te hará una serie de preguntas, siempre en el mismo orden, que tienes que contestar correctamente para que te deje pasar. Aunque sea bastante obvio lo que hay que responder para mostrar que eres un amante de los animales (felinos en este caso), a continuación en Eliteguias te indicamos las respuestas correctas.

 

-Pregunta 1: Pedir a la familia que le deje quedarse en casa.

-Pregunta 2: Liberar al tigre de la trampa y dejarlo marchar.

-Pregunta 3: Permitir que se una a ti en tus viajes.

 

Felix

 

Una vez dentro, habla fon Felix y cuando te diga que un amigo suyo se ha perdido y necesita tu ayuda, respóndele que SÍ. Entonces te explicará lo que tienes que hacer, que es ir al árbol en el lugar indicado por las estatuas, pero solo al amanecer, y entregarle a su amigo la Arena serena que te habrá dado.

 

Tom Dientes de sable

 

Pues bien, sal afuera, y antes de nada transpórtate a cualquier lugar con una posada, Bacará por ejemplo, para dormir hasta la noche. Entonces regresa a Chateau Felix y habla con Tom afuera para que éste te preste un Dientes de sable, con el que irás montado en el mapamundi e irás más rápido que a pie.

 

NOTA:

Ten en cuanta dos cosas... La primera es que si te bajas del animal, éste se irá y tendrás que volver a hablar otra vez con Tom para que te deje otro. Y la segunda es que los combates aleatorios seguirán estando presentes.

 

Pues bien, al salir de Chateau Felix, ve por el camino y en la intersección, ve por la izquierda. Cuando estés al Suroeste de Chateau Felix, párate un momento para derrotar al monstruo “Monolo”. En cuanto cruces el puente, gira a la derecha y ve hacia el Este por el borde hasta llegar a un cofre que contiene una Minimedalla (47).

 

árbol de Baumren

 

Regresa al camino y esta vez pégate al borde de la parte Norte y síguelo hasta cruzar otro puente más. Entonces ve al punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba.

 

Baumren Baumren

 

Inicialmente no verás nada, pero si esperas hasta que se haga de día (por eso te dijimos que fueras de noche, para que te diera tiempo a explorar algo y no tuvieras que esperar demasiado luego... aunque también puedes aprovechar para las mezclas del pote de alquimia) verás aparecer un árbol, así que acércate a él y habla con el tigre Baumren varias veces hasta que puedas darle la arena serena.

 

Antes de irte, si todavía estás en el amanecer, en el suelo cerca del árbol habrá una Hoja de Yggdrasil (revive a un personaje con la salud a tope).

 

Da media vuelta hasta el último puente que cruzaste y desde éste ve hacia el Norte. Al poco rato irás hacia el Este y cuando llegues al siguiente puente, en lugar de cruzarlo, ve hacia el Norte y en el borde desde donde puedes ver la Iglesia costera al otro lado del río, habrá un cofre con Oro x800 y muy cerca, el enemigo “Orcus” (al cual debes considerar reclutar, ya que es capaz de revivir a los monstruos caídos en combate).

 

Da media vuelta pegado al lado Este de esta parte de la isla y cruza el último puente que pasaste de largo. Primero ve hacia el Sur pegado al borde y al fondo encontrarás un cofre que contiene Simiente de agilidad x1. Ahora ve hacia el Norte, también pegado al borde, y casi al fondo encontrarás otro cofre con Simiente de defensa x1.

 

Felix

 

Finalmente, regresa a Chateau Felix y habla de nuevo con Felix y como recompensa por lo que acabas de hacer, te entregará el Cascabel de Baumren, que sirve para llamar en cualquier momento a un Dientes de sable, sin tener que pedírselo a Tom.

 

Ahora vamos a continuar en Argonia.