Guía Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito

El Mundo de la Oscuridad

 

 

Tras haber atravesado el portal “Ojo Oscuro” a las afueras de Empycchu, estarás en el Mundo de la Oscuridad, que es una versión en blanco y negro del Mundo de la Luz, salvo por el personaje, los cofres y el agua.

 

Mundo de la Oscuridad

 

Pues bien, desde el inicio, mira detrás de los troncos que tienes delante y encontrarás un cofre que contiene una Minimedalla (91). Entonces ve un poco hacia el Sur hasta el pantano venenoso y desde allí ve hacia el Este. Baja por el camino hasta la zona donde en el mundo de la luz está aparcado el barco. Una vez llegues abajo del todo, abre el cofre que contiene Cola de diablo x1 y luego si continúas hacia el Oeste verás otro cofre más junto a un árbol con Casco de hierro x1.

 

Empycchu Oscura Jefe de Empycchu Oscura

 

Ve hasta Empycchu Oscura (no solo cambia el aspecto sino también el nombre) y antes de entrar, ve por la parte Sur de la montaña del poblado para encontrar un cofre con Simiente de agilidad x1. Una vez dentro, mientras todo el mundo está pendiente de ti, por razones evidentes, el Jefe hablará contigo y cuando te pregunte si eres el morador de la luz, respóndele que SÍ.

 

Antes de nada, entra en la primera casa a la derecha. Rompe las tinajas para conseguir Simiente de magia x1 y mira dentro de las bolsas para conseguir una Minimedalla (92). En la siguiente casa a la derecha y rompe una de las tinajas para conseguir Sal gema x1.

 

Sal de esta casa, cruza el puente y rompe la tinaja junto a la mujer para conseguir una Minimedalla (93). Ve a la tienda de objetos y abre el cofre para conseguir Antídoto especial x1, sin olvidarte de la tinaja a la derecha de la puerta que contiene Oro x180. Sal de la casa y justo delante rompe las tinajas junto a los caballos para conseguir Boñiga x1. Entra en esa casa y en una de las tinajas a la derecha encontrarás una Minimedalla (94) mientras que la del otro lado contiene Queso gélido x1.

 

Empycchu Oscura Jefe de Empycchu Oscura

 

Finalmente ve a la casa grande del fondo, no sin antes romper las tinajas de afuera para conseguir Supermusgo x1. Dentro de la casa, rompe la tinaja detrás de la señora de la posada para conseguir Leche fresca x1. En el lado opuesto, rompe las tinajas para encontrar Escama de dragón x1 y abre el armario para una Minimedalla (95). Finalmente habla con el jefe, el cual te mencionará a Empyrea y sobre por qué los está atacando; tú respóndele que SÍ.

 

Asegúrate de estar bien descansado, graba la partida y al salir del poblado, acércate al arco de piedra que está en el mismo punto que en el Mundo de la Luz, solo que esta vez en lugar de una simple forma, tendrás que combatir contra un jefazo.

 

Empyrea

 

Se trata de la propia Empyrea y el nivel recomendado será de 34. Este pájaro no solo hará una cantidad enorme de daño, cercana a 200 (según el nivel que tengas) sino que podrá ser un verdadero problema si en el siguiente turno ataca al mismo personaje de nuevo; y además también tendrá el ataque “Descarga”, que aunque no sea tan potente, hará daño a todo el grupo. Aparte de evidentemente estar siempre con la vida al máximo, tienes que usar “Multifortalecimiento” en todo el grupo, pero solo una vez, por que el jefazo tiene la capacidad de quitarte todos los estados beneficiosos.

 

Para los personajes con los que vayas a dañar al jefazo lánzales “Doble potencia”, pero no te molestes en aumentar tensión. Y para los que no tengan esa doble potencia todavía, procura atacar con magia, sobre todo “Ataque ígneo” o mejor aún “Superataque ígneo”. Con Yangus usa “Ataque ejecutor” y por último, recuerda que el grupo de monstruos no es solo para la Arena, así que úsalo.

 

Cuando la derrotes, conseguirás 10.150 EXP y Simiente de magia x1. Entonces hablarás con la Empyrea y ésta te explicará la situación, así que cuando te pida ayuda respóndele que SÍ dos veces seguidos para que te lleve a la siguiente localización, El Nido de la Deidiave.