Guía Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito
Laberinto de los Trol y algunos extras
Cuando consigas escapar de la cárcel, antes de continuar con la historia, en Eliteguias vamos a hacer un par de cosas secundarias, siendo la principal el Laberinto de los Trol.
Pues bien, empieza por volar hasta la Cueva de la cascada (al Sur/Suroeste de Villatránsito) y habla con el hombre de dentro de la casa en la cima para que te entregue Queso vigorizante x3.
La siguiente parada será la Casa de Rubí (al Suroeste de Villahurto y Sur del Laberinto de los Héroes). Al hablar con ella te dará el arma Mayal de furia para Yangus.
Transpórtate a Bacará y al acercarte a la tienda de objetos verás que hay un “Calamar real” en la fuente, así que acércate y examínalo para luchar contra él. Como recompensa te ofrecerán 200 fichas de casino y puedes aceptar y ya, o bien rechazarlo y que luego te ofrezcan 400 monedas.
Viaja hasta la Casita de Marta y entra en la cueva de detrás de la casa (o de lo que queda de ella), en donde te encontrarás a Marek y éste te dará Planta recóndita x4.
Tu siguiente destino será Argonia. Una vez allí, entra en la casa de más al Oeste (la que está pegada al castillo por su parte izquierda) y aparte de que ahora las tiendas estarán aquí dentro en lugar de afuera, rompe los barriles junto al mostrador de la derecha para conseguir una Minimedalla (106) y en el lado opuesto, entre dos mostradores hay otro barril que contiene Simiente de magia x1.
Ve a descansar a la posada pero solo hasta la noche, y acto seguido sube por las escaleras de al lado para entrar en la casa que está allí en lo alto (da igual si lo haces por la puerta principal o lateral). Pasa por la puerta al fondo de la cocina y en el salón sube las escaleras al segundo piso. Examina ese espejo y serás transportado al Laberinto de los Trol.
Aparte de que en esta zona te vas a encontrar enemigos grandullones (Cíclopes y Trols), desde el inicio gira a la izquierda, pasa de largo el primer desvío a la derecha y ve “recto” hasta llegar al cofre visible que contiene Sable infernal x1.
Da media vuelta y ahora ve por ese desvío que pasaste por alto antes. En cuanto puedas girar a la izquierda en el pasillo, hazlo. En la parte principal de la sala, verás 2 desvíos a la derecha, así que ve por el primero para llegar a un cofre que contiene una Minimedalla (107).
Ve por el segundo desvío y verás 2 trols... habla con el que tiene el cuchillo, no con el del caldero. Te preguntará si estás ahí para entrometerte, así que respóndele SÍ. Luego te dirá que los dejéis en paz, vuelve a responderle SÍ y te curará por completo los PV y PM. Entonces vuelve a hablar una vez más con él y respóndele SÍ otra vez más, tras lo cual tendrás que luchar contra los 2 trols jefes.... no son un jefazo propiamente dicho pero sí algo más fuerte que los trols normales... vamos, un minijefazo.
Cuando logres vencerlos verás una escena en la que se liberará a la familia del canciller y éste como recompensa te dará Simientes de fuerza x2 y Simientes de vida x3. Ahora sal de aquí, descansa si lo necesitas, graba la partida y entonces vamos a ir a la Ciudadela negra.