Guía Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito

Contenido "post-game"

 

 

Tras ver una serie de escenas al completar la sección El final del juego, y ver los créditos, te darán la opción de guardar la partida, así que asegúrate de hacerlo y verás que junto al nombre de la partida aparece una estrella. Entonces verás una pequeña escena, tras la cual podrás seguir jugando con el contenido “post-game”.

 

NOTA:

Ten en cuenta que en la versión de 3DS hay una nueva mazmorra llamada “Altar de la Furia”, pero como ya se ha comentado a lo largo de la guía, en Eliteguias se está jugando a la versión de PlayStation 2, por lo que no se va a cubrir. En cualquier caso, aunque esté disponible tras lo de Neos (sección Enfrentarse a Sir Leopold maligno y Marcello), en un principio lo ideal es hacerlo ahora en el post-game.

 

Antes de continuar con este contenido post-game, aún quedan un par de cosas extras que vamos a hacer en Eliteguias, que básicamente es reclutar algunos monstruos que solo aparecen ahora tras “completar” el juego.

 

Obispo

 

Asegúrate de que sea de noche (sino descansa en la posada de Argonia), empieza por viajar a Villaboba y, sin entrar en el poblado, ve hacia el Este por el camino y al llegar al bosque indicado, un poco al Sur del camino, encontrarás al monstruo “Obispo”.

 

Albor

 

Transpórtate a la Casita de Marta y ve hacia el Sur hasta pasar por la cueva y salir de la zona de nieve, entonces verás allí al monstruo “Albor”.

 

Lunares

 

Transpórtate a la Bacará y ve por el camino hacia el Sur. Al llegar a la primera intersección ve a la derecha y encontrarás al monstruo “Lunares” al poco rato de cruzar un pequeño puente.

 

Gryphus Gryphus

 

Transpórtate a Argonia y llama la Deidiave para volar hacia el Oeste. Aterriza en el punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba a la izquierda, y en una zona elevada te encontrarás al monstruo “Gryphus”.

 

Orejotas

 

Y ya por último, viaja hasta el Valle Triangular y en la pequeña isla al Oeste, ve a la porción de bosque de su parte Oeste y allí te encontrarás al monstruo “Orejotas”.

 

Con esto ya hemos terminado (a no ser que te quede cualquier otra cosa, como por ejemplo mezclas del Pote de alquimia), así que vamos a ir ya al Camino Dragoviano.