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Guía Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento

Las Chungueras

 

 

Puerto Cachalote

 

Cuando hayas acabado con todo lo que hay que hacer en la Isla Renova (la abadía, la torre, etc...) ve a Puerto Cachalote y ve al barco que está en los muelles para zarpar rumbo al continente del Este.

 

Muelle Limoso

 

Tras una escena estarás en Muelle Limoso. Ve tras la tienda de objetos y encontrarás dos cofres, uno de ellos cerrados, pero el otro contiene una simiente de fuerza. Compra cualquier objeto que necesites en dicha tienda así como equipamiento y ve a descansar en el mesón (también podrás grabar, aunque no sea una iglesia). Cuando estés listo (como verás, es un pueblo muy pequeño), sal por la derecha.

 

Costa Limosa

 

Antes de ir a donde tienes que ir, convendría que explorases esta nueva zona, por ejemplo para combatir con los nuevos enemigos, que aunque tengan mucha vida y hagan bastante daño, tampoco tendrían que ponerte en un aprieto. Cuando estés listo para continuar, ve por la parte Este de Costa Limosa para ir a Las Chungueras:


Dragon Quest IX


Las Chungueras

 

Nada más entrar, ve al puente de la derecha y verás una escena con un fantasma; cuando termine y tengas el control, ya podrás explorar libremente el resto del pueblo. Como no, habla con todo el mundo, y a parte de eso empieza por comprar equipamiento en las tiendas (si no tienes el dinero necesario, ya sabes lo que te recomendamos en Eliteguias...).

 

Lo siguiente, será la misión “013: Está que arde” (mira en su sección correspondiente de la guía para más información). Ahora, ve al lado Este, en la parte de arriba, y entra en la tienda con pinta de carpa de circo. Una vez dentro, ve hasta el fondo y habla con el capitán pirata (Capitán Mínimus), al cual le podrás dar todas esas minimedallas que has estado encontrando a lo largo del juego a cambio de objetos. En el momento en el que fui yo, tenía 12 minimedallas pero hay más, así que no te olvides de venir más tarde cuando vayas reuniendo más. Si has estado siguiendo esta guía desde el principio, 4 minimedallas mínimo las tienes que tener, y con ellas conseguirás la llave de ladrón, con la que podrás abrir los cofres y puertas cerrados.

 

Ahora sal de la tienda y para continuar con la historia, ve a la casa indicada en la siguiente imagen:


Dragon Quest IX


Habla con el hombre con casco que está dentro y … (la historia mejor enteraros vosotros mismos en el juego..) el caso es que para recuperar el fruto, tendrás que ir a un lugar llamado Cumbres Solitarias.

ANUNCIOS

  Guía
 -Prólogo
 -Salto del Ángel y el Paso de la Montaña
 -El Hexágono
 -Petricia y el hada Estela
 -Pedranía (Oeste)
 -Pueblo del Castillo de Pedranía
 -Castillo de Pedranía
 -Lago Pedráneo y el Caballero Oscuro
 -Zere
 -Hado
 -Catacumba
 -Cuaratumba
 -Después de derrotar a la Pestilencia
 -De regreso al observatorio
 -Isla Renova y Puerto Cachalote
 -Cueva Ojcura y Acantilado Cultado
 -Abadía Vocationis y Torre Vocacional
 -Las Chungueras
 -Cumbres solitarias y Macizo de Zere
 -Moraleja del Soto
 -La Malcueva
 -Sheba
 -Academia Paracelso y la vieja escuela
 -Gerzuum
 -Los 7 Yggos
 -Draquipoche
 -Boca del Carcaj
 -Los dragones Dragris y Fafnir
 -Prisión Kerker
 -El Observatorio y el Reino del Todopoderoso
 -Palacio Impío y Oubliette
 -El final del juego
  
  Misiones
 -Introducción
 Misiones normales
 -001: Entretela de mis entretelas
 -002: Puños fuera
 -003: Exprésate
 -004: Quiero la panacea
 -005: Lista de hierbas
 -006: Agua ganadora
 -007: Grietón, grietón
 -008: Emborronar con lágrimas
 -009: La Tenoria
 -010: Las alas del amor
 -011: Evasión de risa
 -012: Pasarela Lolieles
 -013: Está que arde
 -014: Tan pancho
 -015: La oración de Colicón
 -016: El maullar de Michi
 -017: Setas mágicas
 -018: Mi Tesoro
 -019: Con la casa a cuestas
 -020: Mascarada
 -021: La patata caliente
 -022: Abrigo a la moda
 -023: El historiador
 -024: Golpe a las golpeposas
 -025: Pito, pito, Gorgorito
 -026: Yayo y las calandracas
 -027: Bardo creído
 -028: Zorros del desierto
 -029: Fiebre del oro
 -030: Vendas a gogó
 -031: Plumas con afán
 -032: No pierdas el turboaceite
 -033: Bailaora
 -034: Tarea agradable
 -035: Tengo una muñeca
 -036: Lo que le dé la Morgana
 -037: La bellaseta es bella
 -038: Buf, anda
 -039: La sombra del pescado
 -040: La dura verdura
 -041: Modelglop
 -042: Empache al malpache
 -043: Doncella digna de espera
 -044: El vallo es bello
 -045: Examen de conciencia
 -046: Platino y atino
 -047: Alcalde traumatizado
 -048: Con el agua al cuello
 -049: Pura roca
 -050: Confesiones de Juana
 -051: Madre no hay más que una
 -052: Recado de alta cocina
 -053: Magmaliciosmanía
 -054: Souvenirs de Moai
 -055: El héroe de mama
 -056: Collardo de amor
 -057: Canción de Pimpinela
 -058: Cíclope con orzuelo
 -059: Conejito veloz
 -060: Incienso y mirta
 -061: Migraña mágica
 -062: La última voluntad del olonés
 -063: Mantén los ojos abiertos
 -064: Insignias insignes
 -065: Operación Mercurio
 -066: Operación Multiensartamiento
 -067: Atrápame a ese robacuchillos
 -068: Más cuchilladas da el hambre
 -069: Rasca y gana
 -070: Espalda al pil-pil
 -071: El hedor, el hedor
 -072: Saltitos de Alegría
 -073: El azote de Pepe Lota
 -074: El paquete de Atila Tigazo
 -075: De un plumazo
 -076: Trío con garra
 -077: Abanico de locuras
 -078: Vergüenza y oprobio
 -079: Sacha el hacha
 -080: A hachazo limpio
 -081: El martillo de Mar Tillo
 -082: Cuánta caparazón tenías
 -083: Edificar con arcos
 -084: El arco del triunfo
 -085: Un asunto de ida y vuelta
 -086: Cuevas y más cuevas
 -087: Cuidado con Udado
 -088: Francesc Udado escudado
 -089: Azí ze haze
 -090: Zaber zupremo
 -091: Prueba crítica
 -092: Trío de guerreros
 -093: Y un huevo
 -094: Selección natural
 -095: Fuga de Hadatraz
 -096: Las hadas dadas
 -097: No me espantes que te grito
 -098: Wan Ta Dah a los golems
 -099: Amistades peligrosas
 -100: Quien roba a un ladrón...
 -101: Misión coral
 -102: Mimo memo memorable
 -103: Título de gladiador
 -104: Gladiator
 -105: Desafius Maximus
 -106: Tu alma me pertenece
 -107: Plusmarquista
 -108: Caballería salubre
 -109: Entrenamiento elemental
 -110: Fuerza en el campo
 -111: La fuerza... siempre
 -112: Guardabosques y veneno
 -113: Susurrar a los monstruos
 -114: Todo en un turno
 -115: Sabio sobre el papel
 -116: Sabio nominal
 -117: Sabiduría emocionante
 -118: Ha nacido una estrella
 -119: Firma tu sentencia
 -120: Momento de fama
  
  Misiones descargables
 -Misión 121
 -Misión 122
 -Misión 123
 -Misión 124
 -Misión 125
 -Misión 126
 -Misión 127
 -Misión 128
 -Misión 129
 -Misión 130
 -Misión 131
 -Misión 132
 -Misión 133
 -Misión 134
 -Misión 135
 -Misión 136
 -Misión 137
 -Misión 138
 -Misión 139
 -Misión 140
 -Misión 141
 -Misión 142
 -Misión 143
 -Misión 144
 -Misión 145
 -Misión 146
 -Misión 147
 -Misión 148
 -Misión 149
 -Misión 150
 -Misión 151
 -Misión 152
 -Misión 153
 -Misión 154
 -Misión 155
 -Misión 156
 -Misión 157
 -Misión 158
 -Misión 159
 -Misión 160
 -Misión 161
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 -Misión 163
 -Misión 164
 -Misión 165
 -Misión 166
 -Misión 167
 -Misión 168
 -Misión 169
 -Misión 170
 -Misión 171
 -Misión 172
 -Misión 173
 -Misión 174
 -Misión 175
 -Misión 176
 -Misión 177
 -Misión 178
 -Misión 179
 -Misión 180
 -Misión 181
 -Misión 182
 -Misión 183
 -Misión 184
  
  Extras
 -Mapas del tesoro
 Listado de monstruos por familias
 -Acuáticos
 -Aves
 -Bestias
 -Demonios
 -Dragones
 -Elemental
 -Humanoides
 -Insectos
 -Limos
 -Máquinas
 -Material
 -Plantas
 -Zombis
 -Inclasificables
  
  Otros
 -Trucos [Nintendo DS]
  

 

Información del juego

Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento

Plataforma: Nintendo DS

Desarrollador: Level 5

Distribuidor: Square Enix

Fecha: 23 Julio 2010

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