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Guía Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento

Boca del Carcaj

 

 

Estando en el mapa de Draquipoche Este, ve por la salida del Noroeste para ir a Draquipoche Oeste. Boca del Carcaj, que es a donde tienes que ir ahora, está en el punto indicado en la siguiente imagen:


Dragon Quest IX


Una vez allí, avanza hasta la parte más al Norte justo enfrente de la entrada, aunque tendrás que ir por la izquierda por que hay una valla delante. Verás que la puerta está sellada por una especie de campo mágico, pero ahora estará Serena, la cual romperá la barrera y podrás pasar (como ya mencioné anteriormente, si habías venido por libre antes de haber avanzado hasta este punto de la historia, no podrías pasar).

 

Antes de nada, habla con el fantasma del fondo para aprender una nueva expresión Danza Extraña. Después de esto, tírate por cualquiera de los tres agujeros para ir al piso inferior. El objetivo ya lo verás bastante claro, las escaleras de la parte Norte, pero lógicamente no querrás ir allí todavía, por que hay mucho que explorar en esta zona para abrir los cofres y luchar contra los enemigos para aumentar algo el nivel y conseguir dinero.

 

En este piso S2, lo mismo que en el anterior, explora la zona para combatir a los enemigos y abrir los cofres; cuando estés listo, ve a la esquina Suroeste para bajar por las escaleras e ir al siguiente piso. En el piso S3, las escaleras están en la parte izquierda, aunque tendrás que subir al puente por la parte de la derecha para cruzarlo y poder llegar a dichas escaleras.

 

Ve hacia el Norte, cruzando el puente y al pasar por la puerta, examina la estatua, la cual se convertirá en un Boss con el que tendrás que luchar.

 

Boss: Tejujú

 

Sus ataques serán puramente físicos, sólo que uno de ellos hará daño individual cuando te golpee y en el otro, golpeará el suelo y con la onda expansiva dañará a todo el grupo. Por lo demás, no tiene mucha complicación, al menos la forma de actuar, simplemente ataca con tus guerreros (o similares, capaces de hacer gran daño físico), también ataca con el sacerdote, pero dando prioridad a la cura por supuesto. Con el mago utiliza magia de hielo (le quita más que la de fuego) después de utilizar aceleración sobre tu grupo y debilitación sobre el enemigo.

 

Al haber derrotado al Boss, examina la flecha que quedará en el lugar de la estatua y conseguirás el Arco de guivernuminado.

ANUNCIOS

  Guía
 -Prólogo
 -Salto del Ángel y el Paso de la Montaña
 -El Hexágono
 -Petricia y el hada Estela
 -Pedranía (Oeste)
 -Pueblo del Castillo de Pedranía
 -Castillo de Pedranía
 -Lago Pedráneo y el Caballero Oscuro
 -Zere
 -Hado
 -Catacumba
 -Cuaratumba
 -Después de derrotar a la Pestilencia
 -De regreso al observatorio
 -Isla Renova y Puerto Cachalote
 -Cueva Ojcura y Acantilado Cultado
 -Abadía Vocationis y Torre Vocacional
 -Las Chungueras
 -Cumbres solitarias y Macizo de Zere
 -Moraleja del Soto
 -La Malcueva
 -Sheba
 -Academia Paracelso y la vieja escuela
 -Gerzuum
 -Los 7 Yggos
 -Draquipoche
 -Boca del Carcaj
 -Los dragones Dragris y Fafnir
 -Prisión Kerker
 -El Observatorio y el Reino del Todopoderoso
 -Palacio Impío y Oubliette
 -El final del juego
  
  Misiones
 -Introducción
 Misiones normales
 -001: Entretela de mis entretelas
 -002: Puños fuera
 -003: Exprésate
 -004: Quiero la panacea
 -005: Lista de hierbas
 -006: Agua ganadora
 -007: Grietón, grietón
 -008: Emborronar con lágrimas
 -009: La Tenoria
 -010: Las alas del amor
 -011: Evasión de risa
 -012: Pasarela Lolieles
 -013: Está que arde
 -014: Tan pancho
 -015: La oración de Colicón
 -016: El maullar de Michi
 -017: Setas mágicas
 -018: Mi Tesoro
 -019: Con la casa a cuestas
 -020: Mascarada
 -021: La patata caliente
 -022: Abrigo a la moda
 -023: El historiador
 -024: Golpe a las golpeposas
 -025: Pito, pito, Gorgorito
 -026: Yayo y las calandracas
 -027: Bardo creído
 -028: Zorros del desierto
 -029: Fiebre del oro
 -030: Vendas a gogó
 -031: Plumas con afán
 -032: No pierdas el turboaceite
 -033: Bailaora
 -034: Tarea agradable
 -035: Tengo una muñeca
 -036: Lo que le dé la Morgana
 -037: La bellaseta es bella
 -038: Buf, anda
 -039: La sombra del pescado
 -040: La dura verdura
 -041: Modelglop
 -042: Empache al malpache
 -043: Doncella digna de espera
 -044: El vallo es bello
 -045: Examen de conciencia
 -046: Platino y atino
 -047: Alcalde traumatizado
 -048: Con el agua al cuello
 -049: Pura roca
 -050: Confesiones de Juana
 -051: Madre no hay más que una
 -052: Recado de alta cocina
 -053: Magmaliciosmanía
 -054: Souvenirs de Moai
 -055: El héroe de mama
 -056: Collardo de amor
 -057: Canción de Pimpinela
 -058: Cíclope con orzuelo
 -059: Conejito veloz
 -060: Incienso y mirta
 -061: Migraña mágica
 -062: La última voluntad del olonés
 -063: Mantén los ojos abiertos
 -064: Insignias insignes
 -065: Operación Mercurio
 -066: Operación Multiensartamiento
 -067: Atrápame a ese robacuchillos
 -068: Más cuchilladas da el hambre
 -069: Rasca y gana
 -070: Espalda al pil-pil
 -071: El hedor, el hedor
 -072: Saltitos de Alegría
 -073: El azote de Pepe Lota
 -074: El paquete de Atila Tigazo
 -075: De un plumazo
 -076: Trío con garra
 -077: Abanico de locuras
 -078: Vergüenza y oprobio
 -079: Sacha el hacha
 -080: A hachazo limpio
 -081: El martillo de Mar Tillo
 -082: Cuánta caparazón tenías
 -083: Edificar con arcos
 -084: El arco del triunfo
 -085: Un asunto de ida y vuelta
 -086: Cuevas y más cuevas
 -087: Cuidado con Udado
 -088: Francesc Udado escudado
 -089: Azí ze haze
 -090: Zaber zupremo
 -091: Prueba crítica
 -092: Trío de guerreros
 -093: Y un huevo
 -094: Selección natural
 -095: Fuga de Hadatraz
 -096: Las hadas dadas
 -097: No me espantes que te grito
 -098: Wan Ta Dah a los golems
 -099: Amistades peligrosas
 -100: Quien roba a un ladrón...
 -101: Misión coral
 -102: Mimo memo memorable
 -103: Título de gladiador
 -104: Gladiator
 -105: Desafius Maximus
 -106: Tu alma me pertenece
 -107: Plusmarquista
 -108: Caballería salubre
 -109: Entrenamiento elemental
 -110: Fuerza en el campo
 -111: La fuerza... siempre
 -112: Guardabosques y veneno
 -113: Susurrar a los monstruos
 -114: Todo en un turno
 -115: Sabio sobre el papel
 -116: Sabio nominal
 -117: Sabiduría emocionante
 -118: Ha nacido una estrella
 -119: Firma tu sentencia
 -120: Momento de fama
  
  Misiones descargables
 -Misión 121
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 -Misión 123
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 -Misión 125
 -Misión 126
 -Misión 127
 -Misión 128
 -Misión 129
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  Extras
 -Mapas del tesoro
 Listado de monstruos por familias
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 -Zombis
 -Inclasificables
  
  Otros
 -Trucos [Nintendo DS]
  

 

Información del juego

Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento

Plataforma: Nintendo DS

Desarrollador: Level 5

Distribuidor: Square Enix

Fecha: 23 Julio 2010

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