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Guía Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento

Pueblo del Castillo de Pedranía

 

 

Nada más llegar, verás un diálogo entre Petricia y Sada, que se trasladará automáticamente al interior del mesón y se unirá Ginebra a la conversación. En cuanto tengas el control del personaje, lo harás dentro del mesón. Habla con todo el mundo allí dentro y de momento, no podrás hacer nada más, pero ya volveremos más tarde. Cuando termines, sal afuera.

 

Ve a la casa que está a la derecha de la entrada y habla con las dos personas que hay allí para enterarte de la existencia de un personaje llamado Caballero Oscuro. Ahora ve al pozo que está cerca de la entrada del Mesón, a la izquierda, y baja por él para encontrar un cofre con unos guantes de lino dentro.

 

Vuelve para arriba y baja por unas pequeñas escaleras que están a la izquierda del mesón. Estarás en un sótano con un personaje que te explicará la diferencia entre los cofres azules y los rojos, pero lo realmente interesante son los objetos que puedes conseguir rompiendo las jarras y barriles, así como un ala de quimera y lana de cordero en los dos cofres.

 

Sal al exterior y sube por las escaleras al Norte de esta zona. Antes de nada, ve entre las dos primeras casas y abre el cofre para conseguir una minimedalla. Entra en esas dos casas para hablar con la gente de dentro y después dirígete al centro del pueblo, en donde podrás leer un cartel en el que se pide ayuda para enfrentarse al Caballero Oscuro.

 

Al Noreste de aquí están las tres tiendas de la ciudad y una iglesia en la esquina. Puedes grabar (y demás cosas) en la iglesia y después (o antes), ve a las tres tiendas para comprar unas cuantas cosas. Esta vez vas a necesitar unas 4000 monedas para equipar a todos los miembros del equipo completo, pero espera, ¿qué equipo? Pues el que vas a conseguir ahora mismo al mesón (ahora ya estará funcionando).

 

Pues bien, vuelve al mesón y ahora podrás hacer varias cosas tales como hablar con todos los personajes, descansar y lo más importante, hablar con Petricia para reclutar a miembros para tu grupo (un total de 4, incluido tu), que deberá ser del tipo que tu elijas (guerrero, sacerdote, mago, artes marciales, ladrón, juglar). En Eliteguias se eligió otro guerrero más, un mago para magia de ataque y un sacerdote para magia curativa. Por cierto, también podrás darle la apariencia que quieras, al igual que hiciste al principio con tu personaje o por el contrario, coger uno ya configurado.

 

¿Ya tienes a tu grupo listo? Pues ahora vamos a conseguir el dinero necesario para equiparlos adecuadamente (aunque no es obligatorio, si que es recomendable. Empieza por atacar a los monstruos de Pedranía (Oeste) y cuando los miembros de tu grupo tengan nivel 4 mínimo, ya puedes seguir recogiendo dinero (y más experiencia) en la parte Norte “Zere”, ya que allí los monstruos aunque son más fuertes, también darán más experiencia.

 

Cuando estés listo, vuelve al pueblo del castillo para comprar el equipo tanto para ti como para los miembros de tu equipo, pero como ya dije antes, necesitarás unas 4000 monedas o más, dependiendo del grupo que cogieses.

 

Aún queda una cosa más que hacer antes de continuar, y es la segunda misión secundaria “002: Puños fuera”, así que mira en su sección correspondiente de la guía y una vez que la completes, lo único que queda por hacer es ir al Castillo, al Norte en el pueblo.

ANUNCIOS

  Guía
 -Prólogo
 -Salto del Ángel y el Paso de la Montaña
 -El Hexágono
 -Petricia y el hada Estela
 -Pedranía (Oeste)
 -Pueblo del Castillo de Pedranía
 -Castillo de Pedranía
 -Lago Pedráneo y el Caballero Oscuro
 -Zere
 -Hado
 -Catacumba
 -Cuaratumba
 -Después de derrotar a la Pestilencia
 -De regreso al observatorio
 -Isla Renova y Puerto Cachalote
 -Cueva Ojcura y Acantilado Cultado
 -Abadía Vocationis y Torre Vocacional
 -Las Chungueras
 -Cumbres solitarias y Macizo de Zere
 -Moraleja del Soto
 -La Malcueva
 -Sheba
 -Academia Paracelso y la vieja escuela
 -Gerzuum
 -Los 7 Yggos
 -Draquipoche
 -Boca del Carcaj
 -Los dragones Dragris y Fafnir
 -Prisión Kerker
 -El Observatorio y el Reino del Todopoderoso
 -Palacio Impío y Oubliette
 -El final del juego
  
  Misiones
 -Introducción
 Misiones normales
 -001: Entretela de mis entretelas
 -002: Puños fuera
 -003: Exprésate
 -004: Quiero la panacea
 -005: Lista de hierbas
 -006: Agua ganadora
 -007: Grietón, grietón
 -008: Emborronar con lágrimas
 -009: La Tenoria
 -010: Las alas del amor
 -011: Evasión de risa
 -012: Pasarela Lolieles
 -013: Está que arde
 -014: Tan pancho
 -015: La oración de Colicón
 -016: El maullar de Michi
 -017: Setas mágicas
 -018: Mi Tesoro
 -019: Con la casa a cuestas
 -020: Mascarada
 -021: La patata caliente
 -022: Abrigo a la moda
 -023: El historiador
 -024: Golpe a las golpeposas
 -025: Pito, pito, Gorgorito
 -026: Yayo y las calandracas
 -027: Bardo creído
 -028: Zorros del desierto
 -029: Fiebre del oro
 -030: Vendas a gogó
 -031: Plumas con afán
 -032: No pierdas el turboaceite
 -033: Bailaora
 -034: Tarea agradable
 -035: Tengo una muñeca
 -036: Lo que le dé la Morgana
 -037: La bellaseta es bella
 -038: Buf, anda
 -039: La sombra del pescado
 -040: La dura verdura
 -041: Modelglop
 -042: Empache al malpache
 -043: Doncella digna de espera
 -044: El vallo es bello
 -045: Examen de conciencia
 -046: Platino y atino
 -047: Alcalde traumatizado
 -048: Con el agua al cuello
 -049: Pura roca
 -050: Confesiones de Juana
 -051: Madre no hay más que una
 -052: Recado de alta cocina
 -053: Magmaliciosmanía
 -054: Souvenirs de Moai
 -055: El héroe de mama
 -056: Collardo de amor
 -057: Canción de Pimpinela
 -058: Cíclope con orzuelo
 -059: Conejito veloz
 -060: Incienso y mirta
 -061: Migraña mágica
 -062: La última voluntad del olonés
 -063: Mantén los ojos abiertos
 -064: Insignias insignes
 -065: Operación Mercurio
 -066: Operación Multiensartamiento
 -067: Atrápame a ese robacuchillos
 -068: Más cuchilladas da el hambre
 -069: Rasca y gana
 -070: Espalda al pil-pil
 -071: El hedor, el hedor
 -072: Saltitos de Alegría
 -073: El azote de Pepe Lota
 -074: El paquete de Atila Tigazo
 -075: De un plumazo
 -076: Trío con garra
 -077: Abanico de locuras
 -078: Vergüenza y oprobio
 -079: Sacha el hacha
 -080: A hachazo limpio
 -081: El martillo de Mar Tillo
 -082: Cuánta caparazón tenías
 -083: Edificar con arcos
 -084: El arco del triunfo
 -085: Un asunto de ida y vuelta
 -086: Cuevas y más cuevas
 -087: Cuidado con Udado
 -088: Francesc Udado escudado
 -089: Azí ze haze
 -090: Zaber zupremo
 -091: Prueba crítica
 -092: Trío de guerreros
 -093: Y un huevo
 -094: Selección natural
 -095: Fuga de Hadatraz
 -096: Las hadas dadas
 -097: No me espantes que te grito
 -098: Wan Ta Dah a los golems
 -099: Amistades peligrosas
 -100: Quien roba a un ladrón...
 -101: Misión coral
 -102: Mimo memo memorable
 -103: Título de gladiador
 -104: Gladiator
 -105: Desafius Maximus
 -106: Tu alma me pertenece
 -107: Plusmarquista
 -108: Caballería salubre
 -109: Entrenamiento elemental
 -110: Fuerza en el campo
 -111: La fuerza... siempre
 -112: Guardabosques y veneno
 -113: Susurrar a los monstruos
 -114: Todo en un turno
 -115: Sabio sobre el papel
 -116: Sabio nominal
 -117: Sabiduría emocionante
 -118: Ha nacido una estrella
 -119: Firma tu sentencia
 -120: Momento de fama
  
  Misiones descargables
 -Misión 121
 -Misión 122
 -Misión 123
 -Misión 124
 -Misión 125
 -Misión 126
 -Misión 127
 -Misión 128
 -Misión 129
 -Misión 130
 -Misión 131
 -Misión 132
 -Misión 133
 -Misión 134
 -Misión 135
 -Misión 136
 -Misión 137
 -Misión 138
 -Misión 139
 -Misión 140
 -Misión 141
 -Misión 142
 -Misión 143
 -Misión 144
 -Misión 145
 -Misión 146
 -Misión 147
 -Misión 148
 -Misión 149
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 -Misión 152
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 -Misión 154
 -Misión 155
 -Misión 156
 -Misión 157
 -Misión 158
 -Misión 159
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 -Misión 164
 -Misión 165
 -Misión 166
 -Misión 167
 -Misión 168
 -Misión 169
 -Misión 170
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 -Misión 174
 -Misión 175
 -Misión 176
 -Misión 177
 -Misión 178
 -Misión 179
 -Misión 180
 -Misión 181
 -Misión 182
 -Misión 183
 -Misión 184
  
  Extras
 -Mapas del tesoro
 Listado de monstruos por familias
 -Acuáticos
 -Aves
 -Bestias
 -Demonios
 -Dragones
 -Elemental
 -Humanoides
 -Insectos
 -Limos
 -Máquinas
 -Material
 -Plantas
 -Zombis
 -Inclasificables
  
  Otros
 -Trucos [Nintendo DS]
  

 

Información del juego

Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento

Plataforma: Nintendo DS

Desarrollador: Level 5

Distribuidor: Square Enix

Fecha: 23 Julio 2010

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