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Guía Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento

Lago Pedráneo y el Caballero Oscuro

 

 

Sal del Castillo y también del poblado para ir de vuelta al mapa mundi. Sal por la parte Norte (justo al Norte del castillo) y estarás en la zona de Zere, lugar en el que ya deberías haber estado para combatir a los enemigos y demás. Pues bien, ve al punto indicado en la siguiente imagen:


Dragon Quest IX


Cuando llegues, tendrás un pequeño diálogo con Estela en el que deberás responder que si cuando te pregunte si esperáis. Una pequeña escena más y tendrás un enfrentamiento con el Caballero Oscuro, un Boss.

 

Boss: Caballero oscuro

 

Es el primer combate contra un Boss y aunque no sea muy complicado, si que deberás seguir una serie de pautas para no tener problemas. Empecemos por sus ataques, que será uno moderadamente fuerte que hará daño a un miembro y otro más débil pero que hará daño a todo tu grupo a la vez.

 

En Eliteguias se llegó con los niveles 12-9-9-9 y se hizo lo siguiente. Con un mago lánzale el hechizo “Debilitación”, el cual le reducirá la defensa, puedes lanzárselo un par de veces si quieres, pero como mínimo una (y que haga efecto, claro). Después, utiliza hechizos en tu propio equipo que aumenten la defensa (“Fortalecimiento”). Como ataque, utiliza a tus guerreros para ataques físicos y con los magos puedes lanzar hechizos de Minihelada por ejemplo. Siempre que tengas oportunidad, utiliza el Golpe de gracia.

 

Castillo de Pedranía

 

Al quitarle la suficiente salud, se rendirá y verás una serie de escenas. Cuando tengas de nuevo el control, regresa al Castillo de Pedranía y habla con el Rey Pelente, al cual le verás hablando con su esposa y su hija, pronto entrarás tu en la conversación. Cuando tengas el control, vuelve a hablar con el rey y la reina.

 

Al terminar, ve hacia la salida de la habitación del trono y te hablará automáticamente la princesa. Después ve por la misma puerta por la que fue ella y una vez afuera, ve por la derecha y pasa por la puerta del fondo para llegar a la habitación de la princesa.

 

Cuando termines de hablar con ella, antes de continuar con la aventura, regresa a la habitación principal del castillo y ve a la esquina Noroeste, entonces sube por las escaleras y habla con el soldado que te había dado la misión 005 para conseguir la “006: Agua sanadora”, que aunque no la podrás completar toda por el momento (mira en su sección para más detalles), conviene que al menos la tengas ya activa.

ANUNCIOS

  Guía
 -Prólogo
 -Salto del Ángel y el Paso de la Montaña
 -El Hexágono
 -Petricia y el hada Estela
 -Pedranía (Oeste)
 -Pueblo del Castillo de Pedranía
 -Castillo de Pedranía
 -Lago Pedráneo y el Caballero Oscuro
 -Zere
 -Hado
 -Catacumba
 -Cuaratumba
 -Después de derrotar a la Pestilencia
 -De regreso al observatorio
 -Isla Renova y Puerto Cachalote
 -Cueva Ojcura y Acantilado Cultado
 -Abadía Vocationis y Torre Vocacional
 -Las Chungueras
 -Cumbres solitarias y Macizo de Zere
 -Moraleja del Soto
 -La Malcueva
 -Sheba
 -Academia Paracelso y la vieja escuela
 -Gerzuum
 -Los 7 Yggos
 -Draquipoche
 -Boca del Carcaj
 -Los dragones Dragris y Fafnir
 -Prisión Kerker
 -El Observatorio y el Reino del Todopoderoso
 -Palacio Impío y Oubliette
 -El final del juego
  
  Misiones
 -Introducción
 Misiones normales
 -001: Entretela de mis entretelas
 -002: Puños fuera
 -003: Exprésate
 -004: Quiero la panacea
 -005: Lista de hierbas
 -006: Agua ganadora
 -007: Grietón, grietón
 -008: Emborronar con lágrimas
 -009: La Tenoria
 -010: Las alas del amor
 -011: Evasión de risa
 -012: Pasarela Lolieles
 -013: Está que arde
 -014: Tan pancho
 -015: La oración de Colicón
 -016: El maullar de Michi
 -017: Setas mágicas
 -018: Mi Tesoro
 -019: Con la casa a cuestas
 -020: Mascarada
 -021: La patata caliente
 -022: Abrigo a la moda
 -023: El historiador
 -024: Golpe a las golpeposas
 -025: Pito, pito, Gorgorito
 -026: Yayo y las calandracas
 -027: Bardo creído
 -028: Zorros del desierto
 -029: Fiebre del oro
 -030: Vendas a gogó
 -031: Plumas con afán
 -032: No pierdas el turboaceite
 -033: Bailaora
 -034: Tarea agradable
 -035: Tengo una muñeca
 -036: Lo que le dé la Morgana
 -037: La bellaseta es bella
 -038: Buf, anda
 -039: La sombra del pescado
 -040: La dura verdura
 -041: Modelglop
 -042: Empache al malpache
 -043: Doncella digna de espera
 -044: El vallo es bello
 -045: Examen de conciencia
 -046: Platino y atino
 -047: Alcalde traumatizado
 -048: Con el agua al cuello
 -049: Pura roca
 -050: Confesiones de Juana
 -051: Madre no hay más que una
 -052: Recado de alta cocina
 -053: Magmaliciosmanía
 -054: Souvenirs de Moai
 -055: El héroe de mama
 -056: Collardo de amor
 -057: Canción de Pimpinela
 -058: Cíclope con orzuelo
 -059: Conejito veloz
 -060: Incienso y mirta
 -061: Migraña mágica
 -062: La última voluntad del olonés
 -063: Mantén los ojos abiertos
 -064: Insignias insignes
 -065: Operación Mercurio
 -066: Operación Multiensartamiento
 -067: Atrápame a ese robacuchillos
 -068: Más cuchilladas da el hambre
 -069: Rasca y gana
 -070: Espalda al pil-pil
 -071: El hedor, el hedor
 -072: Saltitos de Alegría
 -073: El azote de Pepe Lota
 -074: El paquete de Atila Tigazo
 -075: De un plumazo
 -076: Trío con garra
 -077: Abanico de locuras
 -078: Vergüenza y oprobio
 -079: Sacha el hacha
 -080: A hachazo limpio
 -081: El martillo de Mar Tillo
 -082: Cuánta caparazón tenías
 -083: Edificar con arcos
 -084: El arco del triunfo
 -085: Un asunto de ida y vuelta
 -086: Cuevas y más cuevas
 -087: Cuidado con Udado
 -088: Francesc Udado escudado
 -089: Azí ze haze
 -090: Zaber zupremo
 -091: Prueba crítica
 -092: Trío de guerreros
 -093: Y un huevo
 -094: Selección natural
 -095: Fuga de Hadatraz
 -096: Las hadas dadas
 -097: No me espantes que te grito
 -098: Wan Ta Dah a los golems
 -099: Amistades peligrosas
 -100: Quien roba a un ladrón...
 -101: Misión coral
 -102: Mimo memo memorable
 -103: Título de gladiador
 -104: Gladiator
 -105: Desafius Maximus
 -106: Tu alma me pertenece
 -107: Plusmarquista
 -108: Caballería salubre
 -109: Entrenamiento elemental
 -110: Fuerza en el campo
 -111: La fuerza... siempre
 -112: Guardabosques y veneno
 -113: Susurrar a los monstruos
 -114: Todo en un turno
 -115: Sabio sobre el papel
 -116: Sabio nominal
 -117: Sabiduría emocionante
 -118: Ha nacido una estrella
 -119: Firma tu sentencia
 -120: Momento de fama
  
  Misiones descargables
 -Misión 121
 -Misión 122
 -Misión 123
 -Misión 124
 -Misión 125
 -Misión 126
 -Misión 127
 -Misión 128
 -Misión 129
 -Misión 130
 -Misión 131
 -Misión 132
 -Misión 133
 -Misión 134
 -Misión 135
 -Misión 136
 -Misión 137
 -Misión 138
 -Misión 139
 -Misión 140
 -Misión 141
 -Misión 142
 -Misión 143
 -Misión 144
 -Misión 145
 -Misión 146
 -Misión 147
 -Misión 148
 -Misión 149
 -Misión 150
 -Misión 151
 -Misión 152
 -Misión 153
 -Misión 154
 -Misión 155
 -Misión 156
 -Misión 157
 -Misión 158
 -Misión 159
 -Misión 160
 -Misión 161
 -Misión 162
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 -Misión 164
 -Misión 165
 -Misión 166
 -Misión 167
 -Misión 168
 -Misión 169
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 -Misión 174
 -Misión 175
 -Misión 176
 -Misión 177
 -Misión 178
 -Misión 179
 -Misión 180
 -Misión 181
 -Misión 182
 -Misión 183
 -Misión 184
  
  Extras
 -Mapas del tesoro
 Listado de monstruos por familias
 -Acuáticos
 -Aves
 -Bestias
 -Demonios
 -Dragones
 -Elemental
 -Humanoides
 -Insectos
 -Limos
 -Máquinas
 -Material
 -Plantas
 -Zombis
 -Inclasificables
  
  Otros
 -Trucos [Nintendo DS]
  

 

Información del juego

Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento

Plataforma: Nintendo DS

Desarrollador: Level 5

Distribuidor: Square Enix

Fecha: 23 Julio 2010

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