Guía Dark Void
Episodio 1
Capítulo I: Prólogo
Empezamos en un tiroteo con el Jet Pack en pleno vuelo (haciéndonos con el control de este). Conseguiríamos el trofeo/logro "Marca de Adepto" si conseguimos derribar a 5 platillos volantes en el prólogo pero si es la primera vez que juegas y aun no te has hecho con los controles te será casi imposible.
Lo mejor sería volver a empezar tras pasarte el juego y obtener el logro facilmente.
Capítulo II: Zona Zero
Una introducción en la que podremos ver el accidente de avión, conseguiremos el Trofeo/Logro "Prólogo", y hará que aparezcamos en un paraje selvático con Ava (nombre de la chica) a la que tendremos que seguir durante un buen rato haciéndonos con los controles de la cámara y el personaje.
Tras pasar por un tronco de madera en el que nos sorprenderá un temblor de tierra, veremos un pequeño precipicio con dos cuerpos tirados en el suelo, saltamos abajo y daremos lugar a una secuencia.
Tras ello, coge las armas del suelo. Un derrumbamiento nos separará de Ava tras hacerlo pero al menos ya tenemos nuestro arma.
Tendremos que seguir por el camino a la derecha de este. Desde este momento podremos apuntar con L2 o LT y disparar con R2 o RT, además de cubrirnos tras la pared al estilo Gears of War pulsando X o Cuadrado.
Si después de cubrirnos pulsamos de nuevo el mismo botón saltará el obstáculo, lo rodearemos o sencillamente dejaremos de cubrirnos.
Aquí siguiendo ese camino, encontraremos a nuestro primer enemigo, conocidos como vigilantes, al que tendremos que disparar. Tendremos que ir por el camino en el que hemos abatido al enemigo llegando hasta el final y después a la derecha para subir por un tronco a modo de puente.
Veremos a Ava disparando contra tres rivales y la ayudaremos. Para hacerlo podemos escondernos tras una piedra rectangular al principio del puente en forma de cuesta que encontraremos ante nosotros.
Una vez derrotados los tres, cruzaremos. A la derecha tras pasar el tronco (el lugar desde donde salieron los tres enemigos), encontraremos un diario y conseguiremos el Trofeo/logro denominado “Querido: Diario”.
Después tendremos que ir a la derecha tras cogerlo y veremos una cuesta ascendente por la que tenemos que subir. Arriba hay dos enemigos más a los que tenemos que abatir.
Tras esto iremos por la izquierda, alcanzando un nuevo punto de control.
Un nuevo tronco de madera nos servirá de puente pero esta vez esta roto por lo que tendremos que saltarlo. Una vez que lo hayais hecho, corred a cubriros pues nos veremos envueltos en un tiroteo con hasta 6 o 7 rivales. Controlad la munición pues ellos no pararán de moverse y si te quedas sin ella no olvides cambiar de arma con la cruceta del mando.
Recomendamos disparar a ráfagas cortas y no dejar pulsado el gatillo si queremos mantener munición. Además el porcentaje de acierto en general es mayor también, ya que el retroceso al disparar hará que nuestro arma mueva el punto de mira.
Escondidos podremos ir derrotando a todos los que están en tierra aunque seguramente tendréis que ir moviéndoos para derrotar a los tres enemigos que nos disparan desde lo más alto.
A la izquierda, bajando una cuesta al fondo del lugar del tiroteo encontraremos una enorme abertura por la que tendremos que ir.
En ella no encontraremos enemigos aunque al terminar y salir de nuevo al aire libre, habrá un enemigo con una ametralladora. El objetivo es llegar hasta el.
No corras a lo loco evitando la ametralladora pues si te alcanza posiblemente no te quite vida, sino que la pierdas. Mantente agazapado en el primer objeto que encuentres y dispárale desde tu posición.
Cuando lo derrotes, podrás avanzar con más tranquilidad.
Aun así, a pocos pasos volverás a encontrarte a un enemigo y un poco más adelante a 2 mas. Cúbrete y derrótalos para llegar a la metralleta.
Con la metralleta tendremos que destruir la puerta señalada en nuestro radar con un punto naranja y que os mostramos en la siguiente imagen. Inmediatamente después comenzarán a salir enemigos de dicha puerta y sin salir de la metralleta podremos derrotarlos a todos.
Una vez hecho esto, tenemos que bajar por la escalera situada justo a la izquierda de la ametralladora y podremos pasar el puente con tranquilidad.
Podemos cruzarlo todo hasta dar con el agua de una cascada en la que además encontraremos un par de objetos. El segundo diario y un depósito de munición.
Nos damos la vuelta y veremos que hay una cuesta que sigue subiendo hasta llegar a una plataforma de madera. Aquí tendremos que pulsar X o Cuadrado y descender hasta las plataformas inferiores.
Es muy facil pues con solo pulsar X o Cuadrado, marcaremos el sitio en el que vayamos a caer y descenderemos con seguridad.
Una vez que lo hagamos, entraremos en un paso oscuro y cuando volvamos a ver la luz los enemigos nos saludarán con disparos en una zona preparada de nuevo para el descenso como hicimos antes pero antes de iniciarlo tenemos que derrotar a los seis o siete enemigos que nos esperan más abajo.
Pulsando X o Cuadrado, nos pondremos en visión para descender pero también podremos disparar, por lo que nos servirá para cubrirnos y acabar con los vigilantes para después bajar con tranquilidad.
Una vez abajo veremos un largo puente de madera y dos puertas a la izquierda.
Entraremos primero en ambas, unidas entre si, en las que encontraremos puntos para mejorar nuestras armas y otro de los diarios coleccionables en el juego. Luego cruzaremos el puente.
Tras cruzar el puente, AVA nos informará de que tiene problemas y justo a la izquierda encontraremos un nuevo diario y una especia de baúl (polvorín) en el que podremos modificar nuestras armas. Dependerá de nuestras preferencias y los tecnopuntos que tengamos si queremos o no modificarlas.
El objetivo es derribar la puerta que ha quedado ante nosotros para lo cual tendremos que coger las granadas que había junto al polvorín y lanzarlas en el momento justo para que explote junto a la puerta y romperla. (con LB o L1).
Una vez que lo hagas, escondete porque los enemigos comenzarán a salir de ella para aniquilarte. Hazlo tu primero.
Cuando los hayas derrotado, entra por la puerta que abriste con las granadas. Una vez que entres, a la derecha antes de cruzar el puente, franqueando el precipicio podrás encontrar más tecnopuntos. Luego cruza el puente de madera.
A la izquierda continua el camino en una especia de cueva con iluminación mas rojiza, de las antorchas. A la izquierda hay un enemigo que tenemos que abatir. Después explora el lugar pues en linea recta prácticamente desde la entrada encontrarás un nuevo diario se situa justo en el lugar donde esta el personaje en la siguiente imagen.
Luego ve por donde aniquilaste al único enemigo ya que detrás está la puerta por la que tenemos que pasar hasta llegar a una zona algo más lúgubre donde alcanzaremos un punto de control. Si vamos hacia la derecha, a la zona que señala la fotografía, podremos ir recolectando algunos tecnopuntos.
Siguiendo hacia delante encontraremos un trio de enemigos que no nos debería de costar en exceso derrotarlos mientras nos mantenemos protegidos tras las distintas rocas de este pantano. Luego deberemos ascender por la cuesta que se distingue en la foto, justo tras los enemigos derrotados.
Arriba encontraremos varias piedras que nos harán de barricadas en un tiroteo contra una decena de enemigos. Ellos se acercarán a ti lo máximo posible para acertar asi que ocúpate primero de los más cercanos y ve avanzando sin miedo. Cuando los hayas machacado, sigue hacia delante para recomponer tus armas con un nuevo depósito de munición.
Seguimos adelante por este camino y la puerta del fondo se abrirá dejando entrar a dos centinelas que te lanzarán un ataque y caerás hacia abajo. Utiliza los escombros para esconderte y derrotarlos.
Te aparecerán enemigos desde los laterales bajando por las escaleras y desde arriba disparándote.
Digamos que los reyes del mambo son esos dos que te lanzaron el rayo con los ojos y te tiraron hacia abajo así que ten cuidado con sus disparos. Dispárales mientras ellos recargan dicho ataque.
Uno de los dos seguramente vaya a buscarte mientras el otro te dispara desde arriba, derríbalo y luego si ya has derrotado al resto de enemigos, sube por la escalera para que te sea más fácil hacer blanco contra el segundo. Así podrás derrotarlos fácilmente.
Continua luego tu camino, por las puertas que tus enemigos abrieron y encontrarás a Ava completando el segundo capítulo y desbloqueando el Trofeo/Logro "Zona Zero".
Capítulo III: Aldea
Aparecemos junto a Ava y tendremos que seguirla. Nada más comenzar, tras unas rocas a la izquierda del camino podremos conseguir un nuevo diario.
Tendremos que seguir a Ava hasta las puertas de la aldea, aunque haremos bien en explorar el territorio pues, tendremos oportunidad de ello.
A la izquierda de la entrada a la aldea encontraremos tecnopuntos que seguramente nos vengan muy bien. También a la derecha de esta podremos encontrar más como señalan las imágenes.
Una vez hayamos explorado el terreno tendremos que entrar en la aldea pues nuestra nueva misión es explorarla.
Mientras seguimos caminando por el puente hacia ella, veremos un trozo roto. Acércate al borde y coge más tecnopuntos.
Continuaremos hasta el final del puente para subir siguiendo a Ava por la escalera de la izquierda. Veremos una fuente de agua al fondo y tras ella encontraremos otro diario. Seguiremos subiendo tras Ava hasta llegar frente a la gente de la aldea.
Antes de llegar al grupo de gente, veremos unas casitas a nuestra izquierda. Entrad por la segunda puerta, (la de la fotografía) y encontraréis otro de los diarios coleccionables.
A la derecha de donde esta Ava y la gente de la aldea, encontraremos otra puerta y 500 tecnopuntos más.
Tenemos que hablar con el Jefe de la Aldea, que como ya habréis adivinado, es el que está subido en el altar, y luego hablar con Tavi, que está situado donde encontramos el ultimo diario descrito. Solo tenemos que seguir a Ava hasta él y después seguir a Tavi.
El aldeano nos abrirá varias puertas, antes cerradas para nosotros y siguiéndolo llegaremos al cuarto capítulo de este primer episodio, consiguiendo el logro o trofeo de “La Aldea”.
Capítulo IV: Repuestos
Antes de iniciar el capítulo, como en el anterior posiblemente puedas mejorar algún arma con los tecnopuntos. De esta forma, además de ganar más potencia de ataque podemos conseguir el trofeo/logro “Aprendiz de Tesla”que se consigue al mejorar nuestra primera arma.
Tras la introducción a este nuevo capítulo conseguiremos nuestro Jet-Pack y por tanto la habilidad de tener un doble salto y planear durante un tiempo limitado, aunque no de volar. Nuestro objetivo será encontrar 5 piezas de avión.
La primera de estas piezas está frente a nosotros nada más empezar. No tiene perdida.
Justo a la derecha, veremos una zona por la que podremos ascender. El mecanismo es el mismo que en el Capítulo II, cuando descendíamos disparando a nuestros enemigos solo que esta vez iremos hacia arriba gracias al Jet-Pack que tenemos en la espalda.
Subiremos siguiendo las indicaciones por los numerosos salientes del nivel hasta llegar a lo más alto que podamos y después, tendremos que saltar al siguiente terreno hacia donde señala nuestro objetivo. Cuidado al saltar, utilizad el doble salto y así os haréis además con los tecnopuntos que están en el aireen el salto.
Cuando aterricemos, podremos encontrar un polvorín para mejorar nuestro armamento tras el primer escalón.
Una vez que hayáis subido pasaremos por un checkpoint. Mirad hacia arriba y seguid escalando más por los salientes. Tened cuidado ya que en algún momento, nuestra mano fallará y tendremos que pulsar un botón (No es fijo, cambia en cada partida) repetidas veces para hacer un esfuerzo y mantenernos agarrados.
Mucho cuidado al subir pues numerosos enemigos nos intentarán abatir. Escondeos tras las rocas y atacadlos cuando podáis. Tened cuidado pues se harán coberturas, viniendo hacia nosotros mientras otros lo cubren con fuego a discreción.
Entre el combate, llegará un enemigo de color rojo que explotará auto destruyéndose para dañarnos.
Recordad que podéis pelear contra los enemigos que se os acerquen pulsando el botón B o Circulo. Si os atrapan, moved repetidamente el stick de control.
Una vez que hayamos acabado con ellos, podremos ver la zona. A la izquierda veremos dos cajas de madera, meteros entre ellas y de nuevo a la izquierda para coger otro de los diarios secretos.
A la derecha de donde desarrollamos el último combate veremos una cuesta que sube y sobre la que aun queda algún enemigo. Derrótalos y sigue hacia tu objetivo por ese camino.
Tendremos que saltar entre dos salientes anaranjados cogiendo también tecnopuntos al acercarnos al borde. Tras saltar, subid hasta arriba donde encontraréis numerosos enemigos.
Os encontrareis envueltos en un tiroteo y alguno que otro tendrá la posibilidad de disparar potentes rayos. Tened cuidado y disparad evitándolos.
Seguid adelante y subid por la rampa que aparece en la fotografía para conseguir algunos tecnopuntos.
Sube con el Jet Pak a los caminos que llevan por las paredes para alcanzar a los últimos enemigos y conseguir también un depósito de munición.
Después debemos bajar de nuevo al suelo para seguir por el camino que nos marca nuestro objetivo. Continua por este camino hasta que veas algo de vegetación. Luego mira a la izquierda ycoge los tecnopuntos.
Donde acaba el camino hay un precipicio. Mira hacia arriba y sube.
Hay enemigos, así que aprovecha que al estar colgado estas protegido y dispara en el momento adecuado. Si bajan hasta ponerse en tu misma plataforma utiliza el botón circulo/B para tirarlos con tu arma.
Una vez arriba, ve hacia la izquierda. Un temblor precederá al hecho de encontrar la segunda pieza.
Una vez que la hayamos cogido, debes mirar arriba y volver a subir hasta la última plataforma. Cuando lleguemos y no puedas subir más, ve hacia la derecha, llega hasta el borde y salta a la izquierda.
Tendrás que seguir subiendo pero esta vez con tiroteo incluido. Vence a los enemigos y sube de nuevo hasta la cima. Ve hacia la izquierda cuando no puedas subir más y podrás coger un depósito de munición.
Sigue hacia delante y daremos paso a una secuencia. Puedes disparar al gusano oscuro aunque te recomendamos pisotearlo con el botón de ataque cuerpo a cuerpo ya que te ayudará en un futuro logro y entra por la puerta que queda visible. Habrá varios enemigos a los que tenemos que vencer. Cuando entres, la puerta se cerrará y no podremos salir.
Debes ir hacia la izquierda cuando hayas vencido a los enemigos. Vendrán dos con armadura roja que intentarán explotar y aniquilarnos. Esquívalos volando con el Jet-Pack si es necesario.
Seguimos nuestro camino hasta un precipicio por el que no hay salientes. Hay que descender con el Jet-Pack pero cuidado porque nos dispararán desde abajo.
Para descender más rápido recomiendo saltar sin utilizar el Jet_Pack y utilizarlo para planear antes de aterrizar. Luego aniquila a los enemigos utilizando las rocas como cobertura.
Seguimos hacia delante y tendremos que lanzarnos por el gigantesco agujero que tenemos ante nosotros una vez más. Recuerda que puedes activar el jet Pack con el botón A/equis o desactivarlo con el botón B/Circulo.
Al acabar el agujero, veremos un saliente justo debajo de nosotros. Aterriza sobre él y cogerás la tercera pieza del avión.
Sigue hacia delante y luego gira a la izquierda por el único camino disponible y cogerás también la cuarta.
Ahora solo queda la última. Sigue por donde has cogido esta cuarta y mira arriba para encontrar los salientes por los que trepar.
Cuando los subas, sigue de frente por la cuesta que veremos ante nosotros, luego ve a la derecha y verás de nuevo unos salientes para subir. Si saltas la parte que te impide el paso cogerás500 tecnopuntos. Os dejamos para que veáis el obstáculo tras el que estos se ocultan.
Luego vuelve a la posición anterior y escala por los salientes hacia arriba. Cuando lleguemos veremos ante nosotros una parte de avión siniestrado con la quinta pieza que buscábamos pero antes de cogerla, ve hacia la izquierda y podremos coger otro de los diarios escondidos.
Una vez que hayamos cogido la 5ª pieza tendremos que buscar el sonar. Ve hacia la derecha desde esa quinta pieza. Al poco de andar hacia el sonar, un trozo de avión caerá desde un saliente. Sube por donde el trozo de avión cayó.
Cuando subas, ve por la izquierda entre el avión estrellado y encontraremos un polvorín para mejorar nuestras armas.
Al cruzarlo alcanzaremos un punto de control y veremos una caída libre con una serie de mástiles perpendiculares a nuestra caída. Si pulsamos el botón select/back veremos nuestro objetivo con un punto naranja. Debemos llegar a el planeando con nuestro Jet Pack.
Debemos caer en el mástil o descender hasta él y luego andar hasta su punta.
Una secuencia hará que cojamos el sonar que buscábamos. Cuando volvamos a tomar el control, nuestro objetivo será escapar del USS Cyborg.
Mirando hacia abajo desde donde estamos veremos una barca suspendida en el aire con un objeto brillante. Desciende hasta el y obtendrás otro diario.
Mirando hacia arriba deberemos ir ascendiendo por los salientes disparando a nuestros enemigos. Llegará un momento en el que no podamos ascender más y tendremos que entrar por una abertura. Dentro nos esperan tres enemigos que nos masacrarán a disparos. No tienes tiempo de pensar, salta hacia delante con el Jet Pack para engancharte a los bordes y derrótalos. Uno de ellos tiene un arma bastante interesante que nos permitirá dar una descarga de gran potencia a los enemigos. Aprovéchala.
Al subir, encontraremos a un soldado enemigo y un depósito de munición.
Una vez que salgamos deberemos seguir ascendiendo. Ten cuidado porque en el primer salto, tendremos que pulsar rápidamente uno de los botones para no caer.
Tendremos que subir eliminando a los muchos enemigos. Cuando los hayamos eliminado a todos, tendremos que bajar pues en una de las repisas hay un diario como podemos ver en la imagen.
Una vez que hayamos descendido y lo hayamos cogido, o si lo cogimos desde un principio podemos subir hasta arriba.
Así conseguiremos el logro/trofeo “Repuestos”y pasaremos al siguiente capitulo del episodio 1.
Capítulo V: Ataques a la Aldea
Una introducción dará entrada al capítulo y comenzaremos teniéndonos que enfrentar a varios enemigos. Cuando los eliminemos, tendremos que cruzar el puente del capitulo dos, de nuevo hacia la aldea para rescatar a Ava.
Un par de naves te atacarán y caerás. Ahora tienes a tu enemigo frente a ti y tendremos que derrotar al Hidalgo. Mantente a cubierto y dispárale cuando el no lo haga. Si tu salud peligra mantente escondido en el centro justo de la columna y si aun tienes el arma de más potencia que nombramos antes en esta guía, este es el momento de utilizarla para derrotarlo.
Cuando lo hagamos tendremos que seguir adelante por el puente saltando con nuestro Jet Pack. Si vamos a la derecha veremos algunos tecnopuntos. Luego tendremos que seguir por el puente hasta el final de este, para después ir a la izquierda y saltar con nuestro jet Pack por el precipicio que encontraremos. Al aterrizar nos encontraremos con un nuevo depósito de munición y tendremos que ascender hacia la aldea por los salientes.
Encontraremos numerosos enemigos por el camino mientras subimos. Derrótalos y llega hasta el final, que no será otro que la entrada de la aldea, que encontraremos en llamas. Encontraremos un polvorín en el que mejorar nuestras armas y tendremos que bajar para combatir.
La oleada de enemigos no es excesiva pero tampoco pequeña. Procura ir avanzando y derrotándolos a todos mientras te mantienes a cubierto. Al fondo del camino, antes de que gire a la derecha hay una casa. Metete dentro y dispara desde la ventana o sube a su tejado para disparar. Son los mejores lugares para alcanzar a los enemigos.
Cuando los hayas derrotado, sigue tu camino, pero ten cuidado con los gusanos oscuros que reptan por el suelo y pisotealos. Sigue adelante pues tendrás que abrirte paso hasta el monolito. Desde abajo empezarán a atacarte los soldados enemigos, véncelos y ten cuidado con los que esperan desde sitios elevados, concretamente frente a ti. Cuando lo derrotes, sube a su posición con el Jet Pack y encontrarás un nuevo diario.
Después baja al piso interior, donde hay un polvorín. Entra y ve hacia la izquierda. Lanzate y aterriza con el Jet- Pack. Investiga el lugar para recoger alguna bola de tecnopuntos y luego sube por la columna que hay a modo de cuesta.
Aquí encontrarás a varios enemigos. Derrótalos ayudándote por el radar y luego busca una pared que parece manchada, como la de la imagen.
Sube por ella. Avanza y volverás a encontrar a varios enemigos a los que derrotar. No tiene perdida pues los espacios son cerrados y solo tienes un camino que seguir aunque hay rampas que te llevarán a los pisos superiores.
Ten cuidado con algunos vigilantes dorados, que llegarán volando y se situarán en lugares elevados para dispararte. Sube con tu jet-pack a lugares elevados y dispárales desde dicha posición, de igual a igual.
A la derecha de la cuesta, en el segundo piso, podremos encontrar otro de los diarios escondidos.
Sube la cuesta hasta el monolito y cumple el objetivo.
La puerta se cerrará detrás de nosotros. Ahora solo queda continuar.
A la izquierda del lugar en el que estamos veremos un precipicio sin fondo y un par de columnas. Salta hasta ellas utilizando el Jet-Pack. En la segunda podrás encontrar uno de los diarios escondidos.
Si seguimos hacia delante y cruzamos la puerta encontraremos una especie de manantial con agua. A la izquierda habrá un camino, en el que nuestro radar nos advertirá de enemigos y a la derecha unos escombros por los que podemos subir pero que nos lleva a un camino sin salida.
Tendremos que seguir por el camino de la izquierda. Los enemigos son unos extraños seres que se arrastran por el suelo y que correrán hasta nosotros para luchar cuerpo a cuerpo llamados Zarpas. Tienen bastante fuerza por lo que no debemos dejar que se nos acerquen. Bajarán por una rampa pero hay una forma de derrotarlos fácilmente. Cuando bajan, si nos ponemos tras la esquina, por el camino que habíamos venido, ellos se pararán y no nos perseguirán, volverán hacia atrás y solo vendrán a por nosotros cuando volvamos a cruzar la esquina.
Una vez que acabes con ellos, sube por la cuesta desde donde bajaron.
Veremos los altares desde donde vinieron los bichos y un hidalgo inactivo como el que encontramos al principio del capitulo.
Seguiremos adelante y luego giraremos a la derecha por el único camino disponible.
Nos volverán a salir tres de estos bichos como los de antes y tendremos que matarlos. Para ello súbete a los bordes de la pared. No te alcanzarán y podrás aniquilarlos con tranquilidad.
Abajo, donde los has matado, como verás hay un depósito de munición cógelo y sigue tu camino. Ve con cuidado pues te volverán a salir algunos de estos bichos como puedes ver en tu radar. Mantente en lugares elevados para matarlos con tranquilidad. Cuando los derrotes ve hasta donde estaban y gira a la derecha. Verás un camino bloqueado por los escombros y a la derecha de este una cuesta que sigue hacia arriba con una luz al fondo. Continua por ahí.
Cuando hayas subido verás que la luz viene de unos escombros que bloquean la puerta.
Vuelve a girar a la derecha y sigue subiendo por el camino disponible. Cuando subas verás un nuevo diario entre dos antorchas encendidas. Cógelo.
Ve a la derecha desde donde entraste y sigue subiendo por los. salientes. Cuando subas verás un nuevo depósito de munición para recargar tu arma y alcanzarás un punto de control. Preparate para el combate.
Cúbrete y ve eliminando primero a los pequeños que están en el suelo. Justo sobre la puerta en la que entraste, mira hacia arriba y tendrás que subir saltando entre los salientes y disparando a los enemigos.
Ve saltando hacia los lados para encontrar las mejores coberturas y avanza derrotando a todo el que se ponga a tu paso.
Cabe decir, aunque seguramente los verás, que a la izquierda del ascenso hay una bola roja de tecnopuntos. Sube hasta arriba del todo derrotando a los enemigos.
Al subir nos encontraremos con un Hidalgo y varios vigilantes que intentarán dispararnos. Sube rápidamente por una de las rampas que hay a los lados porque el segundo piso será el único lugar en el que podrás cubrirte para disparar con garantías de permanecer a salvo.
Cuando lo hayamos derrotado, tenemos que ayudar a Ava, que está corriendo por el suelo, con los enemigos que le intentan disparar, y después volverá a parecer otro Hidalgo al que tendremos que derrotar.
Mantente escondido mientras te lanza sus misiles y dispárale en cuando se ponga a recargar.
Si te quedas sin munición, recuerda que en el primer piso podrás encontrar un depósito de munición.
Al acabar con él de nuevo tendremos que ayudar a Ava que estará abajo peleando con algunos zarpas como los que matamos antes y enemigos que le intentarán disparar. Destrúyelos a todos y terminará el capítulo consiguiendo el logro o trofeo: “Ataque a la aldea”.
Capítulo VI: Entrañas del Vacío
Después de que Ava se haya marchado, empezaremos solos con nuestro Jet pack mejorado que nos permitirá saltar durante más tiempo y llegar más arriba, además de volar.
Justo a la derecha desde donde empezamos, hay un diario que podemos coger fácilmente.
Al llegar al borde, tendremos que volar con nuestro Jet-Pack para liberar a la nave del campo de fuerza disparándole a unos pilares. Pulsando select/back, será fácil dar con ellos y pulsando Cuadrado/X podremos bajar el ritmo de vuelo para apuntar con más tranquilidad.
Sigue el tutorial de vuelo y experimenta con las acciones más avanzadas. Además podrás conseguir algunos logros o trofeos como "Pies mojados" que conseguiremos haciendo un vuelo rasante sobre el agua o "Virguerías Aereas" haciendo 100 maniobras especiales con la mochila propulsora.
Luego tu objetivo cambiará y tendremos que derrotar a una metralleta que nos disparará. Cuando lo hagamos, tendremos que aterrizar sobre las distintas bases que hay, con una luz azul brillante y derrotar a nuestros enemigos.
1ª base (la de más a la izquierda desde donde comenzamos nuestro vuelo con el Jet-Pack).
Entra y aparecerán más de ellos. Derrótalos con cuidado e investiga la zona.
Bajando, antes de seguir con el objetivo, verás unas puertas, hacia la izquierda y hacia la derecha. Entra en la de la izquierda, primer giro a la izquierda. Verás un par de cajas y tendrás que saltarlas. Luego de nuevo a la izquierda y verás un depósito de munición, tecnopuntos y un diario secreto.
También por arriba, podrás encontrar un depósito de armas. Ahora si, ve hasta el ordenador y destruye los mandos de control.
En cuanto lo hagamos, bajará un soldado enemigo. Dispárale y derrótalo.
Antes de nada, lánzate a volar y tendrás que aterrizar justo debajo de donde estabas. Para ello sal a volar y pulsa el botón X en PS3 o A en Xbox 360 y aterriza suavemente donde te marca el objetivo.
Luego tendrás que ascender hacia arriba escalando entre los salientes como tantas otras veces hemos hecho. Ten cuidado con los enemigos y derrótalos antes de que ellos acaben contigo disparándoles.
Por estas alturas, si no lo has conseguido ya, estarás a punto de conseguir el Trofeo o Logro de "Despeñador", consistente en tirar al vacío a los enemigos con tus disparos entre los ascensos y descensos que realizamos en el juego.
Cuando lleguemos arriba, podremos ver otro panel de mandos que debemos destruir.
Después tendremos que salir de ahí rápidamente para que no disminuya nuestra salud. Para hacerlo lánzate hacia abajo con cuidado y utiliza el Jet-Pack planeando si ves que vas a chocar con algo.
Una secuencia hará que veamos la destrucción de este pilar y tendremos que combatir en el aire con las naves enemigas. Puedes dispararles, maniobrar para que no te den y esperar a que caigan o bien pasar cerca de ellas, pulsar el botón circulo/B y entrar en una especie de Quick Time Event teniendo que pulsar los botones que nos digan en los tiempos adecuados.
Después tendremos que volar hasta la segunda base donde los enemigos ya nos esperarán en guardia dispuestos a matarnos e incluso correrán hacia nosotros en un momento dado a combatir cuerpo a cuerpo.
Tendremos que internarnos de nuevo en la base acabando con los enemigos. Justo al entrar podremos encontrar un depósito de munición. Si subes hacia arriba del bidón de la entrada y te cubres, tendrás una buena posición estratégica para acabar con todos.
Cuando hayamos derrotado a nuestros enemigos y bajemos, esta vez el controlador no estará donde estaba el anterior. Tendremos que bajar por la rampa y volver a entrar por la izquierda. Tendremos que girar a la izquierda dos veces más, y tener cuidado con algún soldado. Ahí encontraremos de nuevo el ordenador de control que tendremos que destruir.
En cuanto lo hagamos, empezarán a llegarnos zarpas que corretearán y que intentarán correr hacia nosotros para atacarnos. Derrótalos sin pensártelo dos veces. Es muy difícil ya que en unos espacios tan reducidos sus saltos y velocidad te pueden jugar una mala pasada. Recorre el camino andado de espaldas mientras te persiguen y no dejes de disparar.
Tendremos que salir hasta llegar al mismo lugar por el que vinimos.
Esta vez no hay campo de fuerza sobre la base por lo que podremos subir, en lugar de bajar, para destruir el campo de fuerza. Una vez arriba, tendremos que descender por dentro derrotando a los enemigos que nos salgan al paso.
Baja con precaución y no muy rápido y mira a tu alrededor pues podrás encontrar un diario secreto y un depósito de munición.
Ve eliminando a los enemigos y desciende hasta encontrar el ordenador para destruirlo.
Cuando lo hagas, sal por abajo y una secuencia mostrará la destrucción de la segunda base.
Nuestro objetivo una vez que escapemos será derrotar al Jerarca. Tendremos que derrotarlo antes de que derribe la nave humana que ha escapado del campo de fuerza. Está en tierra en la costa y tendremos que darle mientras volamos, haciendo una maniobra lateral cuando comience a dispararnos.
Incluso si te atreves, podrás conseguir el Trofeo/Logro "Y mi cable de remolque" volando entre las patas del Jerarca.
Tendremos que dispararle a las partes rojas que unen sus extremidades y el cuerpo, y cuando le hayamos dado a las cuatro (se nos mostrarán ardiendo cuando estén vencidas), acercarnos a él y pulsar B/Circulo, para realizar un minijuego basado en la pulsación de botones.
Podremos hacerlo por la boca o por la cola, recomiendo hacerlo por la cola ya que si no sale, nos mandará por los aires pero si no sale en la “boca” tendrá más posibilidades de matarnos con su rayo.
Nos pedirá que nos agarremos cuando el jerarca se mueva sacudiéndonos, tendremos que ser rápidos también pulsando los botones que nos dirán. Una vez que nos mantengamos sobre el jerarca, tendremos que pulsar y mantener el botón circulo/B para abrir una de las dos trampillas de su parte superior. Luego mover el stick izquierdo para abrir también la otra trampilla y volver a mantener B/Circulo. No obstante mientras hacemos esto, el Jerarca se moverá para tirarnos y tendremos que pulsar repetidamente el botón que nos diga.
Una vez que lo hayamos hecho, aparecerá el Zarpas que dominaba al Jerarca. Tendremos que mover rápidamente el stick para librarnos de él y habremos derrotado al jerarca. Además nos darán el Trofeo/Logro “Corazón Blandengue” que consiste en matar al Zarpas que pilota un Jerarca.
Tras esto, tendremos que ir al centro de la plaza donde estaba el campo de fuerza, y lanzarnos por el agujero. Si lo hacemos sin mochila, en caída libre podremos conseguir el logro/trofeo “Velocidad terminal” consistente en hacer una caída libre de más de 10 segundos.
Luego tendrás que volar con el jet Pack y llegar hasta el final del túnel. Hay unas bolas que debes evitar en el vuelo y que te darán tecnopuntos si las destruyes. Cuidado con los obstáculos y sigue el camino al final del túnel.
Llegaremos a una zona con cajas y distintas plataformas, debemos escondernos en el mejor lugar que veamos y abatir con nuestros disparos a los soldados voladores que vendrán hasta nosotros. No los subestiméis pues se acercarán con bastante velocidad.
Para sobrevivir aquí tenemos que ser rápidos y muy listos. Si nos colocamos en la entrada, justo en el primer lugar en el que escondernos, los soldados se esconderán y nos sorprenderán cuando menos lo esperemos por la espalda y acercándose tanto por la izquierda como por la derecha.
Lo mismo ocurrirá si nos colocamos en los laterales, con la pared cubriéndonos las espaldas para que no nos ataquen. Aparecerá un Hidalgo que nos lanzará misiles.
Los misiles al estrellarse en esa pared que nos cubre las espaldas mermará nuestra salud y podrán acabar con nosotros.
Lo ideal es esconderse en una de las esquinas, por ejemplo, la derecha cerca de donde llegamos volando. Ahí escondidos podremos derrotar a los enemigos para luego acabar con el Hidalgo. Una vez que lo hagamos, el Zarpas que lo controlaba quedará libre. mátalo y habremos completado el capítulo y conseguiremos el logro/trofeo: “Entrañas del Vacío”.
Fuente: Teknokconsolas