Guía Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Maximilian: El horror al acecho

 

 

Es turno de controlar a Maximilian Roivas quien se encuentra en la misma mansión en Rhode Island. Él investiga la mansión para encontrar las raíces de la familia. Justo cuando puedas controlar a Max, toma la Flintlock Pistol Ammo de la mesa; nota que tiene decente cantidad de sanidad y vida, un poco menos de magia pero lo peor es su condición física, ya que se cansa muy rápido. Sal del cuarto y ve al cuarto contiguo para examinar la mesa, donde encontrarás Flintlock Pistol Ammo. Sal de nuevo al corredor y camina hacia la pantalla. En la mesa hay más Flintlock Pistol Ammo, continúa hacia enfrente y cruza la puerta; adentro encontrarás una Letter (que habla sobre el tomo) en la mesa de noche y un Magickal Codex sobre la chimenea. Si investigas el baño encontrarás más Flintlock Pistol Ammo.

 

Regresa al corredor del segundo piso y toma la puerta hacia el vestíbulo. Nota que no hay puertas del lado derecho (la de la biblioteca y la otra); revisa la mesa de centro para encontrar otra Letter (menciona que la casa ha sido abandonada por los Ancients). Entra en la cocina y encontrarás otro Magickal Codex; en el almacén de la cocina encontrarás una Pump Handle y del otro lado de la cocina hay más Flintlock Pistol Ammo. Ahora ve al comedor y revisa la chimenea, en donde encontrarás el diagrama que te muestra las debilidades y superioridades de las tres magias. Además de eso, hay un mensaje que dice sobre el peor enemigo de tu Ancient. Esto varía dependiendo del artefacto que escogiste, y el punto es colocar el cuervo enfrente del color inverso:

 

- Verde para Ulyaoth.
- Rojo para Xel'lotath.
- Azul para Chattur'gha.

 

Al hacerlo, se revelará un camino por la chimenea, el cual conduce al estudio secreto que ya conoces. Ahí encontrarás otra Flintlock Pistol, un Sabre y el pergamino para el Spell de Reveal Invisible, incluyendo el tomo que incluye otra Letter. Al hacer esto, un Horror de color principal aparecerá en el vestíbulo, por lo que tendrás que ir hacia allá y matarlo para reclamar así la runa Redgormor (Area) y así poder hacer el Spell de Reveal Invisible. Ahora, todo sirviente de la casa que te ataque estará contaminado por un Bonethief, así que mátalo si te golpea o empieza a perseguir misteriosamente. Se me olvidó mencionar que la característica principal de Max es que, por ser doctor, puede realizar una autopsia a cada enemigo diferente, lo cual anotará en su diario.

 

Enseguida ve al segundo piso, ve hacia la izquierda y llega hasta el vitral. Allí puedes ver que hay algo reluciente a un lado de la mesa, examina y reclama la Sealed Envelope; cuando la hayas tomado se romperá el vitral y allí verás a un Bonethief. Examina la Sealed Envelope y encontrarás otra Letter y la Basement Key. Ahora ve a la puerta que te lleva al vestíbulo y en eso verás que la pantalla se torna monocromática y escuchas voces como si tu sanidad estuviera muy baja; al bajar las escaleras encontrarás a un Horror con otra runa, elimínalo y así obtendrás la runa que vence a tu runa principal.

 

Ya teniendo esta runa ve al vestíbulo y en la parte derecha encontrarás un triángulo de tu color principal en la pared. Cerca de allí encontrarás de nuevo el cuadro y además habrá Flintlock Pistol Ammo. Ya con tu runa recién adquirida, haz el Spell Reveal Invisible del color opuesto al tuyo y eso revelará una puerta, la cual abres con la Basement Key. Abajo encontrarás dos zombies de color principal y uno de ellos tiene un Bonethief; en el sótano también encontrarás un Magickal Codex, Flintlock Pistol Ammo y el Spell Damage Field. Acércate a la llave del pozo y utiliza la Pump Handle para drenar toda el agua, dándote así la oportunidad de bajar.

 

Una vez abajo encontrarás a un zombie que contiene una runa: Bankorok (Protect) y con ella podrás hacer el Spell de Damage Field. La característica de este Spell es que coloca una inscripción donde hagas tu Spell y mientras estés allí, cualquier enemigo que trate de cruzar la inscripción será dañado. Baja las escaleras y llegarás a un balcón donde podrás apreciar la vista de las ruinas de cierta ciudad. Sigue bajando las escaleras y si quieres irte a lo seguro, guarda tu juego.

 

Ya que estés del otro lado, verás que un enemigo se coloca en la entrada y hace un Spell Damage Field de siete puntos, evitando que escapes, después se hará un pequeño punto y se transportará hasta enfrente de una puerta. Ahora tendrás que enfrentar a este guardián, quien fue un enviado de Pious para evitar que prosigas. Tu ventaja es que ya cuentas con la runa de color inverso, por lo que puedes encantar tu arma (ya sea el Sabre o la Flintlock Pistol) con esa runa y eso le causará más daño al guardián (puesto que es de color principal). El guardián tiene la capacidad de hacer los Spells: Summon Zombie (aparece un zombie para pelear con él), Magickal Attack (lanza un rayo por tierra que va hacia donde estás) y Shield (unas cuantas bolas giran alrededor de él, dándole protección para cualquier ataque tuyo).

 

Cuando lo mates, verás un video en donde piensa cómo es que va a pedir ayuda, ya que él no puede pelear solo contra una ciudad infestada de esas criaturas. Tres meses después ves a Max encerrado en un asilo para locos, ya que así lo consideraron cuando éste le platicó a las autoridades de las bestias extrañas... pero si lo ves de esta manera, es el primero que no murió a causa del tomo, sin embargo pues muere en un lugar olvidado y por eso lo cuentan.

 

De vuelta con Alex, ve al segundo piso y entra en la habitación de la derecha. Revisa el tocador y notarás que también hay una inscripción de un triángulo de color principal. Como en el escenario de Max, utiliza el Spell Reveal Invisible de color inverso para así revelar una bocallave, donde debes usar la Dresser Key para encontrar el siguiente capítulo junto con un Revolver. A continuación viene una escena entre Pious y el Ancient.

 

Autor: juanca45002