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Guía Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Paul: ¡ Herejía !

 

 

Es turno de Paul Luther, un monje franciscano que llega a Amiens en el tiempo de la inquisición. Al llegar Paul se encuentra con su superior (muy sospechoso por su cara), quien habla con Paul. Después de la charla podrás controlar a Paul y notar que su vida es muy baja, pero sanidad y magia están moderadas; incluso tiene tres Meditation Rod, los cuales te sirven para recuperar sanidad.

 

Avanza por la alfombra roja hasta cruzar la puerta, sigue y así verás un video en donde encontrarás a un monje muerto. Llegará tu superior y le pedirá a los guardias que el monje no salga de la catedral, para poder interrogarlo como primer sospechoso. Estarás después en un cuarto pequeño, pero podrás ver que en un cuadro a la derecha hay una Emerald, tómala y al hacerlo entrará un compañero. Éste te comenta que la catedral ha sido lugar de atrocidad desde hace algún tiempo y no quiere que nadie más salga herido, por eso te pide que lo encuentres más tarde en la torre de campana.

 

Al tratar de salir te encontrarás en el corredor para después tomar el tomo. Sal de la habitación y cruza para subir las escaleras y después cruza la puerta, pasa el cuarto y llegarás a ver a un zombie, evítalo y continúa hasta llegar al campanario y utiliza la cuerda para sonar la campana. Entonces llegará el tipo y así podrás hablar con él. Con ello recibirás la Old Tower Key, con la tarea de descubrir lo que hay en la catedral y descubrir la fuente de la oscuridad. Vuelve al templo y llega hasta el altar; allí da vuelta a la izquierda y avanza hasta la puerta (en el camino puedes tomar una Torch de la pared). Adentro encontrarás un cofre que alberga un Crossbow y en las túnicas encontrarás la Podium Key.

 

Regresa al altar y ve al podio que se encuentra en el lado derecho, utiliza la Podium Key para encontrar la Diary Page, la cual contiene información sobre el difunto Brother Andrew; por las bancas de allí encontrarás Crossbow Bolts. Ahora ve hacia la derecha y usa la Old Tower Key para abrir la puerta. Adentro verás a un Bonethief entrar en el cuerpo de un monje; estando en este lugar, podrás reconocer la catedral (la misma del escenario de Anthony). Avanza y pasando el monje, en la mesa encontrarás el Spell Shield, el cual puedes efectuar ya. Este Spell te permite crear bolas que giran alrededor de ti, cuidándote de los enemigos que te quieren golpear (incluye ataques de magia y gases).

 

Regresa y sube las escaleras para llegar a la biblioteca, allí examina el librero que está enfrente para encontrar una pieza musical (y una Diary Page en la mesa). Ya con ella en tu posesión, regresa al altar y toca el piano ya con la pieza musical (A, B, Y, X, B, Y, A) o en notas (C, E, D, F, E, D, C). Esto hará que se abra la puerta de un "armario", ve hacia allá y encontrarás el Circle of Power de 5 puntos. A pesar de tener esta maravilla, no puedes usarla porque no tienes con qué rellenar los Spells (la runa Pargon por si has escuchado los Spells de Pious y sus secuaces). Ahora baja las escaleras y ve al cuarto del norte, en donde encontrarás más Crossbow Bolts y un Book of Reliquaries, en el que comentan que las reliquias como la Hand of Jude, son puras farzas.

 

Vuelve al corredor y sigue más adelante para encontrar más Crossbow Bolts y del otro lado un Steel Mace. Entra en el cuarto de la izquierda y llegarás al almacén de vinos, donde habrá dos Trappers que puedes matar usando el Crossbow. Revisa el segundo barril de la derecha (desde tu entrada) y gira la llave para así revelar un pasaje secreto. Ve por allí y te encontrarás con un Horror de color neutro, quien posee el Sapphire. Ahí mismo encontrarás un triángulo en donde debes colocar el Sapphire y la Emerald, pero falta el Ruby. Para conseguirlo regresa a la Old Tower y ve al cuarto de Carlomagno; allí te encontrarás con un zombie de Anthony, quien tratará de matarte con su espada. Usa el Steel Mace para matarlo y adueñarte de la Two-Edged Sword y el ya mencionado Ruby.

 

Regresa a la tumba para colocar el Ruby y así revelar un nuevo camino. Enseguida te encontrarás tres zombies, continúa y llegarás a una habitación con cuatro zombies de color principal, uno de ellos teniendo la última runa. Después de matarlos ve al siguiente cuarto, baja las escaleras, mata al zombie y continúa. En la otra habitación verás una pelea entre un Horror de color principal y otro de color inverso; espera a que gane el de color inverso y acércate para matarlo y tomar las Crossbow Bolts. Ahora ve por la puerta de la izquierda para llegar a un corredor que te conecta con el cuarto de la puerta roja. Ahí te encontrarás con dos zombies de color inverso y Crossbow Bolts en el librero de la izquierda; acércate a la puerta y ábrela para continuar.

 

Llegarás a un corredor con dos zombies de color principal, avanza hasta llegar hasta la puerta que te lleva a un cuarto con un zombie; adentro encontrarás el Codex para la runa Pargon (Power) y la tercera Diary Page. En ella se describe que toda la orden es herética y que la única reliquia es una llamada esencia de Chattur'gha; esas páginas las arrancó del libro que Augustine seguramente encontraría. Antes de continuar, tómate tu tiempo para convertir tus Spells de tres puntos a cinco puntos. Fíjate que ya que tienes todas las runas, puedes crear el Spell que se te antoje (claro, fíjate en la sección de Spells) aún cuando no tengas el hechizo.

 

Si bien recuerdas, tu compañero te dijo que si encontrabas algo, regresaras con él al campanario. Vuelve hasta allá y le contarás los hallazgos que has hecho y él te enseñará que esa mañana le dejaron una daga debajo de su almohada, lo que significa que quieren matarlo y te la dará. Regresa hasta el cuarto de los Horrors (hasta allá en el sótano) y te encontrarás un Bonethief, mátalo. Ahora ve a la estatua, utiliza el Sacrificial Knife para meterlo en su pecho y así revelar una puerta. Entra allí y te encontrarás con un Damage Field de 5 puntos de color principal, quítalo y avanza hasta el centro, en donde te encontrarás a tu compañero torturado y sacrificado. Entonces llegará Augustine para darte un sermón de lo que te depara y después traerá a dos Bonethieves para matarte.

 

Escapa y al salir encontrarás a Augustine entrando por la puerta que solía estar cerrada, persíguelo y llegarás al salón que viste durante el video de Pious. Allí avanzarás hasta encontrarte con el guardián, el cual te matará. Así regresarás al control de Alex y encontrarás una nota de Edward, la cual dice que encuentres las 88 llaves que faltan en tu viaje. Esto significa que debes ir al comedor y tocar el piano con la misma melodía que con Paul, con lo cual encontrarás la siguiente página. En eso verás un video de Pious, quien manda a un guerrero para ser la formación de cierto pilar (el cual no conocemos aún).

 

Autor: juanca45002

ANUNCIOS

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 -Spells
  
  Guía
 -Introducción
 -Alex: Una muerte en la familia
 -Pious: El elegido
 -Ellia: El compromiso del cadáver de Dios
 -Anthony: Sospechas de conspiración
 -Karim: El regalo de siempre
 -Maximilian: El horror al acecho
 -Lindsey: Un viaje a la oscuridad
 -Paul: ¡Herejía!
 -Roberto: La ciudad prohibida
 -Peter: Una guerra para finalizar todas las guerras
 -Edward: Un legado de oscuridad
 -Michael: Cenizas a cenizas
 -Alex: El capítulo final
  
  Otros
 -Trucos [Gamecube]
  

 

Información del juego

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Plataforma: Gamecube

Desarrollador: Silicon Knights

Distribuidor: Nintendo

Fecha: 1 Noviembre 2002

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