Guía Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Roberto: La ciudad prohibida

 

 

Ahora eres Roberto Bianchi, un antiguo arquitecto capturado por un militar para así revisar cierta construcción. En efecto, tendrás que revisar ciertos cuartos (que están marcados en el mapa, pero también son muy peculiares). Nota que Roberto tiene muy poca magia, pero su vida y sanidad son bastante buenas. Comienza avanzando a la derecha, sube las escaleras y avanza para bajar por otras escaleras. Avanza hasta ver a un zombie, evítalo/golpéalo (con la Torch) y sigue hasta las siguientes escaleras.

 

Al llegar a la siguiente habitación te encontrarás con diversos soportes en el cuarto, así que examina el pilar y así corregirás los errores que se encuentran allí. Prosigue hacia enfrente y encontrarás unas escaleras y a la izquierda habrá una espada Saif sobre la piedra, así que recógela y baja. Camina hasta llegar a un set de jaulas y jala el interruptor que está por la derecha para cerrar el camino por donde viniste y abrir una nueva reja, en donde saldrá un zombie de color neutro; adentro de esa celda encontrarás otro interruptor que abrirá la celda del otro lado en donde hay dos zombies de color inverso. Adentro encontrarás otro interruptor que abrirá las dos rejas restantes y así podrás continuar hacia el norte, cruzar tres zombies normales y llegar hasta una escalera.

 

Este cuarto también necesita ser inspeccionado para que resista; además de eso, encontrarás un Crossbow a mitad de camino, continúa hacia la escalera y serás transportado al corredor y así puedas obtener el tomo. Ya que hayas bajado las escaleras encontrarás a unos cuantos Trappers y al final encontrarás otras escaleras. Al subir te encontrarás en un cuarto cubierto con niebla de color principal, un zombie de color principal y un Reaper con las mismas características. Cuando los elimines puedes tomar el Spell Summon Zombie que se encuentra en el piso (que resulta ser el por qué no hay Summon Trapper en cinco puntos).

 

Baja por las escaleras de la izquierda y allí te encontrarás con un Horror de color inverso y enfrente de ti unos Crossbow Bolts. Ve a tu izquierda y al cruzar la puerta podrás ver cómo ese zombie será aplastado y bajará una reja para impedirte el acceso a un cuarto. Con tu recién Summon Zombie, puedes convocar a uno y hacer que lo aplasten para así ganar acceso a ese cuarto. Baja por esas escaleras y te encontrarás con un zombie normal, un Trapper de color neutro y un Reaper con las mismas propiedades. Después de pasar allí llegarás a la habitación que resguarda Karim (verás un video) y después reclama la Essence de color neutro y la Ruby Effigy (este cuarto también debe ser inspeccionado).

 

Camina hacia el sur y ve hacia la izquierda para regresar al camino del Reaper y de allí volver al otro cuarto. Ahora toma la puerta que está a la izquierda del aplastador y encontrarás cuatro zombies de color neutro y más Crossbow Bolts. Ahora en la puerta que está en la pared derecha y encontrarás otro sitio en ruinas; sin embargo, una vez que termines los tres trabajadores se verán afectados por Bonethieves así que evítalos o tendrás un mal tiempo (porque tres son montoneros). Ahora baja las escaleras que están por allí y llegarás a un corredor con dos Trappers, mátalos/ignóralos y ve a la izquierda. Al pasar la puerta te encontrarás con un Horror de color inverso y dos zombies de color principal. Enfrente verás un pentágono de color principal y sobre ese bloque habrá una llave. Como supondrás, necesitas usar un Reveal Invisible de color inverso para descubrir un puente y así llegar a la Forgotten Corridor Key.

 

Regresa y en el corredor, antes de subir las escaleras podrás encontrar la Sapphire Effigy (aún con el efecto del Reveal Invisible); sube y utiliza la Forgotten Corridor en la doble puerta. Camina hasta encontrar un camino con niebla amarilla, pero cuidado que ése camino es peligroso y cada vez que camines por allí, un rayo te golpeará por cada momento que estés allí. El Spell Shield es tu salvación, así que utilízalo en formato de cinco puntos para así llegar al otro lado. Ya que llegues a la otra habitación verás que una reja evita tu regreso, así que dirígete hacia el norte verás una cuerda sujetando el puente, córtala y así caerá éste. Trata de cruzar el puente y te saldrán dos enemigos, sólo dales un golpe y así podrás llegar al otro lado y usar el interruptor para subir la reja. Además, debes revisar esta área (desde
el puente) para después regresar al inicio del escenario. Entonces verás que Roberto es arrojado a cierto pilar y después su figura quedará impregnada en el diseño.

 

Ahora con Alex te darás cuenta que parte del estudio está derrumbándose, examina el área y encontrarás la siguiente página detrás de un cuadro. Más tarde verás una conversación en el templo de Amiens entre Pious y un monje.

 

Autor: juanca45002