Guía Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Introducción y consejos

 

 

Copyright y agradecimientos

 

Por juanca45002.
FAQ en español.
Empezado: 31 de diciembre del 2003.
Terminado: 9 de enero del 2004.
Renovación comenzada: 27 de agosto del 2007.
Renovación terminada: 1 de septiembre del 2007.
Última actualización: 24 de enero del 2008.
E-mail: lifevirus.zero.outbreak@gmail.com
Sitio Web: https://juancafaqs.byethost17.com/

 

=== Importante ===
Antes de establecer comunicación conmigo leer el apartado de información de contacto.

 

== Nota ==
Quien encuentre información que haga falta en la guía, por favor avise, así mismo ayudará a mejorar el contenido y calidad de la guía. Navega fácilmente usando [Ctrl + F] y colocando el número de la sección correspondiente.

 

* Actualizaciones *

* (24 de enero, 2008): agregada una nota en la descripción del Reaper.

 

Copyright

 

© Copyright 2003-2007 Juan Carlos García.

 

Está totalmente prohibida la reproducción de esta guía y cualquier otra de mis producciones sin previa autorización, esta guía es sólo para uso privado. Si se desea colocar esta guía en algún sitio web o cualquier medio publicitario se debe tener aprobación de mi parte; el uso de este trabajo en cualquier sitio web (incluyendo foros) o medio publicitario sin autorización es clara violación de copyright.

 

Todas las marcas, nombres y copyrights en este documento son propiedad de sus respectivos dueños. La versión actualizada estará siempre disponible en los siguientes sitios: JuancaFAQ's, GameFAQs e IGN. Cualquier web que desee disponer de esta guía sólo debe solicitar mi autorización. Cualquiera que desee ver todos los sitios que oficialmente pueden tener algún trabajo mío, puede consultar la lista en la página principal de mi sitio web: https://juancafaqs.byethost17.com/

 

Agradecimientos

 

Agradezco a las siguientes personas que ayudaron a la realización de esta guía:

 

* lobo_xz por una nota para el Reaper.
* Toda la gente que me brinda su apoyo para así yo pueda seguir escribiendo guías.

 

= Pronto estaré publicando los FAQ's de los siguientes juegos:

 

* Castlevania: Aria of Sorrow.
* Castlevania: Dawn of Sorrow.
* Mega Man 9 (mejor conocido como Mega Man & Bass).
* Mega Man Battle Network 6: Cyberbeast Gregar/Falzar.
* Mega Man Star Force Dragon/Leo/Pegasus
* Mega Man X7.
* Legacy of Kain: Soul Reaver.
* Legacy of Kain: Soul Reaver 2.
* Legacy of Kain Defiance.
* Pikmin 2.
* Resident Evil: Deadly Silence.

 

¡Recuerda! No seas menso, aunque no lo seas si compras juegos piratas te vas a volver menso. Por eso di NO a la piratería.

 

Información de contacto

 

Antes de establecer comunicación conmigo sugiero que lean este pequeño apartado para que tanto ustedes como yo nos ahorremos algo de tiempo.

 

Esenciales

 

* Al escribir procuren utilizar un lenguaje claro y conciso, eviten el uso de modismos y jergas. De esta manera podremos comunicarnos más eficientemente.

 

* Antes de hacer cualquier pregunta, consultar el apartado FAQ (preguntas frecuentes); si no viene su pregunta en este apartado, siéntanse libres de preguntar.

 

* Cualquier comentario es bienvenido, sea: corrección, sugerencia, crítica (si llegan a escribir alguna, traten de hacerla lo más objetiva posible; esperen una respuesta si escriben una), felicitación, petición, opinión u otra. También pueden reportar algún fragmento de la guía que no esté claro. Si lo consideran necesario también pueden avisar de errores ortográficos o de coherencia.

 

Correos

 

* Para cualquier duda del juego procuren colocar en el título del mensaje el nombre del juego.

 

* Pueden pedir que empiece a hacer una guía de las encontradas en mi lista de espera (consultar arriba o en mi sitio web).

 

* Si se desea publicar esta u otra guía, favor de hacer la petición antes de publicar la guía, de lo contrario me veré obligado a proceder a otras medidas. Requiero información del solicitante y del sitio para mantener al tanto de actualizaciones.

 

* Se pueden hacen solicitudes para afiliación a mi pequeño sitio web.

 

Saludos a los lectores:
Hasta el próximo FAQ ;)

 

Sistema de juego

 

La principal característica del juego se rige de acuerdo al artefacto que escojas en el escenario de Pious Augustus. Este artefacto define las debilidades y superioridades con las que se desarrollará tu juego:

 

- El artefacto de Chattur'gha es de color rojo y es débil a Ulyaoth.
- El artefacto de Ulyaoth es de color azul y es débil a Xel'lotath.
- El artefacto de Xel'lotath es de color verde y es débil a Chattur'gha.

 

Existe una runa especial, la runa de Mantorok, que es superior a cualquiera de las tres runas mencionadas anteriormente y no tiene debilidad. La runa de Mantorok incrementa notablemente vida, sanidad o magia; sin embargo, es la que más magia consume en los Spells.

 

Cada vez que enfoques en un enemigo, éste te dará la posibilidad de atacar a cierta parte del cuerpo. Observa que en ciertas ocasiones golpear una parte del cuerpo no funciona, pero esperando un momento o cambiando de objetivo te permitirá dañar al enemigo.

 

La sanidad es un elemento clave en el juego. Cada vez que un enemigo te ve, te quita un fragmento de sanidad y al eliminarlo, recobrarás algo de sanidad. Cuando tu sanidad esté muy baja, comenzarás a alucinar y en ocasiones, tendrás visiones muy extrañas. Por esto digo: si ves algo totalmente inusual, no te traumes ya que es parte del juego... tampoco intentes apagar el Gamecube.

 

Cada personaje tiene cierta condición física, generalmente los personajes gordos son los que peor condición tiene. Esto significa que después de cierto tiempo de estar corriendo, tu personaje se cansará y correrá muy forzado, entonces tendrás que caminar para reponer su energía y así poder correr de nuevo.

 

Enemigos y jefes

 

Hay muy pocas clases de enemigos y jefes en el juego, sin embargo cada uno tiene una propiedad específica. Incluso los jefes pueden causar un poco de confusión en su momento, es por ello que está este apartado.

 

Zombie

 

Es de los enemigos más comunes y conocidos hoy en día. Este enemigo de forma humana es capaz de golpearte con sus brazos. Es lento debido a que arrastra uno de sus pies, lo cual te permite escapar de ellos cuando lo consideres necesario. Su cabeza es el mejor punto para atacarle.

 

Trapper

 

Este enemigo parecerá un escorpión insignificante. Aún con su apariencia, es un enemigo algo molesto. Cada vez que te acercas a su territorio haciendo mucho ruido, éste comenzará a hacer ruido y si siente que estás muy cerca, se suicida creando una ola que te envía a una realidad paralela. Sin embargo, esta realidad es muy útil si estás bajo de vida, sanidad o magia, pero sólo puedes rellenar una a la vez. Atacarlo con armas de corto alcanza como espadas es una estupidez, pero con pistolas o algo parecido es una muy buena opción.

 

Horror

 

Es un enemigo muy imponente. Consta de gran tamaño, la capacidad de drenar sanidad y tres ojos/cabezas. Por obvias razones, sus cabezas son su punto débil y cada vez que se desea derribarle, hay que destruir sus tres cabezas. Este enemigo puede lanzarte rayos mientras estás atacándole o a distancia también.

 

Bonethief

 

Este es otro enemigo capaz de drenar tu sanidad rápidamente. Este enemigo se esconde entre personas, lo cual las vuelve locas y tratarán de matarte. La cabeza es el punto crucial del Bonethief ya que evitará que te drene más sanidad, pero así también te dará oportunidad para eliminarlo.

 

Reaper

 

El nombre le da su fama. No es el clásico enemigo con su guadaña pero tiene muchos aires de ello. Éste viene envuelto con sus alas, las cuales le cubrirán de daño. También su cabeza es buen punto para golpearle, pero de lejos es muy difícil hacerlo. Cuando te acercas a él abre sus alas con el afán de golpearte; si llega a hacerlo verás cómo hace un Spell de Summon, generalmente de zombies.

 

== lobo_xz agrega:
Recomiendo matar al Reaper atacándolo por la espalda. Tenga las alas abiertas o no, con pocos golpes morderá el polvo.

 

Guardian

 

Los guardianes tienen la función de proteger la entrada a la ciudad prohibida. Cada guardián tiene un aspecto diferente, dependiendo del artefacto que escogiste con Pious. Los tres tienen la capacidad de usar los Spells Magickal Attack y Damage Field. También pueden transportarse a cualquier lugar transformándose en un pequeño punto volador.

 

Vampire

 

Este vampiro es invisible para el ojo humano hasta que decide atacar a alguien; sin embargo, el Spell Reveal Invisible te muestra su ubicación. Este enemigo succionará la sangre de su presa hasta que lo interrumpas, en eso te tratará de golpear. En el escenario de Edward, al principio, no lo podrás matar a menos de que destruyas la roca en el sótano.

 

Ancient Guardian

 

Lo primero que verás será la escena de Peter entrando por el salón hasta que se encuentra al guardián y le dispara y éste utiliza magia para sellar la entrada e impedir tu escape. Lo primero que debes de hacer es esperar a que el enemigo recargue su energía (puedes notarlo porque empieza a brillar en su color); cuando esto suceda, utiliza tu recién Magickal Attack de siete puntos de color opuesto para así dañarlo. Al hacer esto reducirá el campo de movimiento y comenzará a hacer Spells de Summon Zombie, trayendo a tres cada vez.

 

Aquí es donde puedes utilizar tu Rifle para mantenerlos alejados pero mi táctica es esperar a que los zombies se acerquen (estando tú más o menos a mitad de camino) y unos segundos después de que estén caminando utilizar el Magickal Attack; con suerte verás que el enemigo se recarga y tu intento habrá sido exitoso. Entonces el espacio se acortará y tendrás que combatir justo en el frente; el punto de nuevo es esperar a que recargue su energía y atacar, para así matarlo.

 

Pious Augustus

 

Pious tiene a su disposición todos los Spells que has encontrado, pero sólo usa Magickal Attack, Damage Field y Shield. Pious no es vulnerable, pero cada vez que lo golpeas aparece el artefacto del Ancient y si golpeas ese artefacto, molestas a Pious. Cuando golpees el artefacto por tercera vez, verás al espíritu de Ellia salir de la estatua del camino al tomo, dirígela al tomo y así ocupará el lugar de Alex.

 

El punto es hacer lo mismo, golpear a Pious y luego al artefacto y así irán apareciendo todos aquellos que sucumbieron al tomo, excepto Edward Roivas. Si Pious te golpea siendo espíritu, volverás a Alex y cuando golpees al artefacto volverás al espíritu con el que te quedaste. Una vez que hayan pasado todos, el artefacto se romperá. Si te daña lo suficiente, usa un Recover de tres puntos. Para quitarle su escudo ya que no hay artefacto, es más rápido con la Shotgun. Sigue así hasta matarlo.

 

Spells

 

Conforme se desarrolla el juego, irás adquiriendo Spells. Para poder formar un Spell, se requiere tener el tomo de Eternal Darkess, el hechizo, el codex de las runas y las runas necesarias. Cuando este listo esto, se puede crear un Spell.

 

Existen unos artículos llamados Circles of Power (círculos de poder). El círculo de poder combina tu runa principal (la de color) junto con las otras dos runas que forman el Spell. El círculo de poder básico es de 3 puntos, lo que significa que sólo puede contener la runa principal y las dos runas base.

 

Más tarde en el juego aparecerán los círculos de poder de 5 y 7 puntos respectivamente. Éstos funcionan de la misma manera (runa principal y runas base), pero para completarlo se requiere llenar el círculo con la runa Pargon (Power), la cual le otorga más poder al Spell. Entre más alto sea el Spell, más efectivo será.

 

Enchant Item

 

- Se forma utilizando las runas Antorbok y Magormor.
- Te sirve para añadirle el efecto de una runa a cierta arma o te ayudará a unir fragmentos rotos.

 

Recover

 

- Se forma utilizando las runas Narokath y Santak.
- Te permite recuperar algún aspecto según lo que escojas. De la runa de Chattur'gha recuperas vida, de la runa de Ulyaoth recuperas magia y de la runa de Xel'lotath recuperas sanidad.

 

Reveal Invisible

 

- Se forma utilizando las runas Narokath y Redgormor.
- Revela todo aquello invisible para el ojo humano.

 

Damage Field

 

- Se forma utilizando las runas Bakorok y Redgormor.
- Coloca paredes de magia que golpean a todo quien se acerque.

 

Dispel Magick

 

- Se forma utilizando las runas Nethlek y Redgormor.
- Disuelve la magia que está siendo utilizada en cierto lugar.

 

Summon Trapper

 

- Se forma utilizando las runas Tier y Aretak.
- Invoca a un Trapper que puedes controlar a tu disposición.

 

Shield

 

- Se forma utilizando las runas Bankorok y Santak.
- Unas cuantas bolas cubren tu cuerpo, haciéndote inmune a cierta magia y protegiéndote de enemigos.

 

Summon Zombie

 

- Se forma utilizando las runas Tier y Aretak.
- Invoca a un Zombie que puedes controlar a tu disposición.

 

Magickal Attack

 

- Se forma utilizando las runas Antorbok y Redgormor.
- Un gran rayo va hacia el enemigo más cercano y lo golpea.

 

Summon Horror

 

- Se forma utilizando las runas Tier y Aretak.
- Invoca a un Horror que puedes controlar a tu disposición.

 

Magick Pool

 

- Se forma utilizando las runas Tier y Redgormor.
- Coloca la insignia de la runa que elegiste sobre tu cabeza y eso te recuperará vida, magia y/o sanidad poco a poco.

 

Bind

 

- Se forma utilizando las runas Bakorok y Aretak.
- Hace que los enemigos se ataquen entre sí.

 

Introducción

 

En el Walkthrough usaré el término "runa principal" para referirme a la runa que has escogido en el escenario de Pious. Como habrá enemigos de colores, definiré al color de tu runa como "color principal". De igual manera estará lo de color neutral (el que no te afecta) y color inverso (el que afecta a tu runa).

 

Autor: juanca45002