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Guía Entomorph: Plague of the Darkfall

Capítulo 5: Las arañas

 

 

En cuanto pases, serás capturado por las arañas. Te llevarán a una especie de celda, habla con las arañas a través de la reja, y permíteles inspeccionarte.

 

Ellas te volverán a poner en un capullo. Cuando te sueltan, habla con el Urthrax, y ofrécete a ayudarle.

 

Acepta ser marcado como un esclavo. Habla con el humano que hay cerca, (hay también un frasco de néctar cerca de allí) y consigue que él te ponga en un capullo. Serás llevado delante de la Reina. Dile a la Reina que no has arreglado el tele-portal de Thelyd todavía.

 

Te enviará a otra Araña para que te marque. Ve al SE, NE, NO, NO, NO, NE,. Háblale a la Reina sobre el tele-portal, (serás marcado como guardia real) y regresa con la Reina y prométele arreglar el tele-portal. Sal de la cueva de las arañas, la salida está hacia la derecha. Ahora vuelve a la cueva que exploraste mucho antes, cerca de dónde Dermont murió y dentro había robots.

 

Fuente: Juegomania 

ANUNCIOS

  Guía
 -Capítulo 1: El pueblo
 -Capítulo 2: La resistencia
 -Capítulo 3: La colmena
 -Capítulo 4: El Mutrizzba
 -Capítulo 5: Las arañas
 -Capítulo 6: Los Kechda
 -Capítulo 7: La fortaleza Thelyds
 -Capítulo 8: La destilería
 -Capítulo 9: El palacio
  

 

Información del juego

Entomorph: Plague of the Darkfall

Plataforma: PC

Desarrollador: Cyberlore Studios

Distribuidor: Mindscape Inc

Fecha: 10 Septiembre 1995

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