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Guía Entomorph: Plague of the Darkfall

Capítulo 6: Los Keechda

 

 

Entra en la cueva, tendrás que apartar uno de los cubos para poder pasar. En una de las salas de la derecha puedes descansar. Explora la cueva hasta que encuentras a una criatura verde, Keechda. Habla con el Keechda, no admitas a ser un humano, y acepta traerle néctar. Dale a cambio la miel y te dejará entrar.

 

Necesitarás apagar 9 interruptores de color azul para reactivar la gran máquina. Ve al Suroeste y apaga el primero en un cuarto con una máquina, Continua hasta llegar a una puerta que se cierra cuando te acercas. Tendrás que colocar un cubo de los que hay cerca hasta una plataforma para que la puerta quede abierta. Pasa y desactiva otro interruptor azul, usa el tele-portal para desactivar otro más. Regresa y sigue subiendo por el pasillo hasta llegar a otra sala a la derecha con una sierra, donde puedes desactivar otro interruptor.

 

Habla con el líder en la sala justo a la izquierda, cuando salga del cuarto usa el intercomunicador que hay en la pared frente a su cuarto y pídele audiencia, Habla con él hasta que empiece a pegarte. Sal fuera. Habla con todos los Keechda, y pregúntales a cerca de su historia, y la Gran Máquina. Regresa con el líder, concierta otra cita a través del intercomunicador, y habla con él sobre los módulos. Espera hasta que el líder vaya al próximo cuarto, y habla con él de nuevo allí. Él te dará una llave para poder entrar al laberinto del tubo, entra en el laberinto que está entra las dos salas donde has hablado con el líder.

 

Toma el tele-portal del Noroeste. Recoge la cabeza, y el módulo, vuelve, toma el tele-portal del suroeste. Recoge los alambres, pon los interruptores de la pared:

 

Tira
Empuja
Empuja

 

Empuja la palanca y toma el tele-portal del Norte. Coge el módulo sin encerrarte, toma el tele-portal del Este. Empuja la columna del medio hasta los rayos eléctricos y esto hará que se abra descubriendo otro módulo. Recoge los dos módulos. Toma el tele-portal del Noroeste, empuja la palanca y recoge una poción de maná y otra de néctar en la sala contigua. Regresa, empuja la palanca, toma el tele-portal del NordEste. Tira del interruptor, toma el tele-portal del Este, hay un palanca que no puedes tirar, toma el tele-portal del oeste, tira de la palanca y vuelve, ahora si puedes tirar del interruptor, hazlo y , toma el tele-portal del Oeste otra vez, lo conseguiste,  toma los planos de la gran Máquina.

 

Vuelve al cuarto central. Encuentra al Keechda que te ataca cada vez que te acercas a él, y le preguntas por qué hace eso. Él te dirá que él perdió la cabeza de su padre. Devuelve la cabeza. Él te dará unos cristales. Vuelve con el líder, y habla con él. Él reunirá el último módulo. Ve a la gran máquina, en el SurEste, y pon todos los módulos en su sitio. Ahora toma tus estatuas de Mooka, y haciendo clic delante del extremo izquierdo de la máquina, puedes recoger tus fichas Mooka en el lado derecho. Ahora Puedes arreglar los tele-portales en la fortaleza de Thelyd. Deja la cueva.

 

Fuente: Juegomania 

ANUNCIOS

  Guía
 -Capítulo 1: El pueblo
 -Capítulo 2: La resistencia
 -Capítulo 3: La colmena
 -Capítulo 4: El Mutrizzba
 -Capítulo 5: Las arañas
 -Capítulo 6: Los Kechda
 -Capítulo 7: La fortaleza Thelyds
 -Capítulo 8: La destilería
 -Capítulo 9: El palacio
  

 

Información del juego

Entomorph: Plague of the Darkfall

Plataforma: PC

Desarrollador: Cyberlore Studios

Distribuidor: Mindscape Inc

Fecha: 10 Septiembre 1995

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