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Guía Fable 3

Misiones secundarias: Sunset House

Casa del atardecer

 

 

Activar la misión

 

Para llegar a esta localización, ve hasta el “Fuerte de Mourningwood” y sal de él por la parte del cementerio, por donde utilizaste el mortero para disparar a los esqueletos. Pues avanza por el camino sin salirte y en cuanto llegues a una bifurcación, toma el camino de la izquierda para llegar aes ta nueva zona.

 

Sunset House

 

Una vez allí, dirígete hacia la caseta indicada en la imagen de arriba (desde donde apareces, a mano izquierda debería haber una puerta demoníaca, pues no tienes más que avanzar hacia adelante y después girar a la izquierda para encontrar esta caseta).

 

Esto tienes que hacerlo de día y dentro de esa caseta verás una serie de estatuas, de las cuales tienes que recordar su posición. Ahora viaja hasta Mourningwood y vuelve a Sunset House; ya debería ser de noche, sino haz otro viaje más.

 

Pues bien, el objetivo será poner las estatuas de la misma manera en la que estaban de día; para ello acércate a cada una de las estatuas y presionar el botón A hasta que se pongan en la postura correcta. Verás como se hace automáticamente de día, entonces mira a la mansión presionando el botón indicado y ve hasta ella.

 

Entra y lee el libro que encontrarás en la primera habitación, en la pequeña mesita al lado del esqueleto colgando. El autor de esa nota, te dirá que hagas lo que hagas no duermas ahí... tu ni caso, por que es eso precisamente lo que vamos a hacer, así que sube por las escaleras al segundo piso y duerme en la cama.

 

NOTA:

Ya habrás notado que durante todo el rato no había misión alguna en el listado ni se mencionó nada y que tan sólo aparecerá activa la misión tras leer la nota.

 

La partida de ajedrez

 

Al dormir en la cama serás llevado a una nueva zona con un gran tablero de ajedrez y un cofre en el centro, intenta abrirlo y comenzará la partida.

 

Para mover ficha, selecciona una y después la casilla a la que la quieres mover. Si no sabes jugar al ajedrez no te preocupes, no tendrás que jugar una partida entera, ya que tras un par de movimientos, Cofry se cansará de jugar y parará la partida.

 

Vuelve a examinar el cofre y tendrás que luchar contra los peones de Cofy. Después de estos, aún te queda enfrentarte al resto de piezas, que irán viniendo poco a poco según vas hablando con el cofre.

 

-Caballos y alfiles

-Torres

-Rey y reina

 

Al derrotarlos a todos, vuelve a hablar una vez más con Cofry y serás tele-transportado de vuelta a la mansión, que ahora ya será tuya.

 

  Historia principal

-Prólogo
>-Un nuevo héroe
-Con ropa de lobo
-Líderes y seguidores
-El monorraíl de Mistpeak
-La legión de los huecos
-La resistencia de Bowerstone
-El baile de los disfraces
-Traidores
-La oscuridad encarnada
-Ceguera
-Aurora
-La batalla por Albión
-La coronación
-El peso del mundo
-La estrella del desierto
-Crimen y castigo
-Estatua robada
-¿El fin justifica los medios?
 

  Misiones secundarias

Aldea de Brightwall
-Cazapollos
-Entrega especial
-La pluma es más poderosa...
-¡Los gnomos son estupendos!
-¡Los gnomos son malvados!
-Niña perdida
-Obra perdida
-Una llave antigua
-Una presencia malvada
-Un día en las carreras (de pollos)
-Un matrimonio de inconveniencia
-Encuentra "El libro de misterios"
-Buscar "La invocación de los vigilantes"
-Encuentra "Los destellos del ocaso"
-Encuentra la autobiografía de Reaver, "Reaver con Reaver"
-Encuentra "El libro de la perdición"
Valle de Mistpeak
-Costumbres mercenarias
Silverpines
-La maldición de Silverpines
Industria de Bowerstone
-Secuestro
-Un anillo que encontrar
-Un romance perdido
-Whorezone
Industria de Bowerstone
-El hombre que sabía lo justo
-El juego
-La deuda
-Los innombrables de Reaver
-Una escapada a la isla
Casco antiguo de Bowerstone
-Incriminación por asesinato
Mourningwood
-Apalancamiento
-De luto
-Despertar
-Excavación
-Muertos de aburrimiento
-Muertos, pero muy vivos
-Paz, amor y homicidio
Sunset House
-Casa del atardecer
Millfields
-Alternar con hobbes
-El insulto final
-Liberación animal
-Restauración
Driftwood
-Control de plagas
-Regalo maderero para Driftwood
Ciudad de Aurora
-El ermitaño profético
-El nuevo mundo
-El tesoro del templo
-La llave que lleva a una mayor
-Una reliquia de edades pasadas
 

  Llaves de plata

-Aldea de Brightwall
-Campamento de mercenarios
-Campamento de los moradores
-Casco antiguo de Bowerstone
-Castillo de Bowerstone
-Ciudad de Aurora
-Driftwood
-El camino velado
-Industria de Bowerstone
-Mercado de Bowerstone
-Millfields
-Mourningwood
-Shifting Sands
-Silverpines
-Sunset House
-Valle de Mistpeak
 

  Llaves de oro

-Driftwood
-El camino velado
-Shifting Sands
-Valle de Mistpeak
 

  Puertas doradas

-Aldea de Brightwall
-Castillo de Bowerstone
-Mourningwood
-Sunset House
 

  Puertas demoníacas

-Aldea de Brightwall
-Ciudad de Aurora
-Millfields
-Mourningwood
-Sunset House
-Valle de Mistpeak
 

  Gnomos

-Gnomos
-Aldea de Brigthwall
-Campamento de los moradores
-Campamento de mercenarios
-Casco antiguo de Bowerstone
-Castillo de Bowerstone
-Ciudad de Aurora
-Driftwood
-El camino velado
-Industria de Bowerstone
-Mercado de Bowerstone
-Millfields
-Mourningwood
-Shifting Sands
-Silverpines
-Sunset House
-Valle de Mistpeak
 

  Libros raros

-Libros raros
-Aldea de Brightwall
-Campamento de los moradores
-Casco antiguo de Bowerstone
-Castillo de Bowerstone
-Ciudad de Aurora
-Driftwood
-Industria de Bowerstone
-Mercado de Bowerstone
-Millfields
-Mourningwood
-Shifting Sands
-Silverpines
-Sunset House
-Valle de Mistpeak
 

  Flores raras de Aurora

-Ciudad de Aurora
-El camino velado
-Shifting Sands
 

  Extras

-Logros
-Trucos [Xbox 360]
 

 

Información del juego

Fable 3

Plataforma: PC, Xbox 360

Desarrollador: Lionhead Studios

Distribuidor: Microsoft

Fecha: 29 Octubre 2010

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