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Guía Fallout 3

Broken Steel

Quien arriesga, gana

 

 

Tras haber completado la misión Valor de impacto, sal de la Ciudadela y tu objetivo será ir a la Plaza de la Casa Blanca, pero como no podrás hacerlo directamente, ve siguiendo el recorrido marcado en el mapa (el cual podrá variar) o bien haz un viaje rápido a la localización más cercana.

 

Conducto a zona de mantenimiento

 

Una vez allí, busca la tapa de alcantarilla “conducto a zona de mantenimiento” y baja por ella. Ve por la izquierda y un poco más adelante en el túnel verás una puerta a la izquierda que lleva a Pennsylvania Avenue, pero por donde tienes que ir es por la de la derecha, que te lleva al “Subnivel Presidencial”.

 

M.A.R.Go.T.

 

Ésta es una zona completamente lineal y es imposible perderse. Eso si, por el camino te encontrarás a unos cuantos robots y torretas. Al final de la zona te encontrarás con un ordenador enorme llamado “M.A.R.Go.T.” y necesitarás pasar una opción de Conversación o de Ciencia... la de conversación es muy difícil incluso teniendo nivel 100, así que es más probable que necesites la de Ciencia.

 

Al pasar una de esas opciones, pregúntale por todas las opciones de conversación posible, sobre el fallo de seguridad y demás. En este momento tendrás el objetivo opcional de subsanar el fallo en la seguridad del Metro Presidencial, en cualquier caso, pasa por la puerta de detrás del ordenador para ir precisamente a esa zona, el Metro Presidencial.

 

necrófagos en el Metro Presidencial Metro Presidencial

 

En estos túneles habrá varios necrófagos salvajes y al haber ido todo bien con MARGoT, entonces los robots centinelas te ayudarán a acabar con ellos. Tras el combate pasa por la puerta junto a la marca de la pared “equipment room” y no te olvides de la nuka cola quántum de la derecha. Para continuar pasa por la siguiente puerta y aunque te encuentres con algunos necrófagos salvajes más, el objetivo opcional ya deberías haberlo completado. En este túnel en lugar de ir por donde la marca de la pared “Capitol”, ve por el lado opuesto, por la izquierda (aunque yendo por ahí podrás activar la tarea Lo siento, cariño). En cualquier caso, métete en el metro y acciona la palanca para ponerlo en marcha.

 

Al bajar del metro, sube por las escaleras marcadas con el cartel EXIT, elimina a un par de Soldados del Enclave y pasa por la siguiente puerta que da a la Base aérea Adams.

 

Cajón de Reabastecimiento

 

Sube las escaleras y ve hacia esa caseta de la izquierda, para junto a ella encontrar el “Cajón de reabastecimiento”, que contiene las órdenes y algo de munición (Cañón Tesla, Cargador de electrones y Célula de microfusión).

 

Base Aérea Adams Torre de Control del Aire

 

Esta zona es relativamente grande y estará plagada de Soldados del Enclave, torretas en lo alto de los edificios y naves enemigas. Perderse es imposible, solo tienes que seguir la marca hacia la Torre de control del aire mientras utilizas tu nuevo arma, el Cañón Tesla para acabar con todo lo que se mueva. Muy fácil de decir pero no tanto de hacer, además que hay mucho por explorar.

 

Terminal de investigación de campo del Enclave

 

Una vez dentro, antes de subir las escaleras ve por la derecha y entre otras cosas, bajo uno de los escritorios encontrarás una nuka cola quántum. Al subirlas pasa por la puerta para llegar a una especie de sala de control en la que tienes que activar el Terminal de investigación de campo del Enclave y seleccionar la opción “Abrir rampa carga de plataforma móvil”.

 

Aparte de esto, ten cuidado por que por afuera verás pasar unas cuantas naves y una de ellas te lanzará unos misiles que podrán matarte fácilmente, así que en ese caso cúbrete en las escaleras (por poder puedes acabar con ellos pero es algo complicado).

 

Plataforma móvil Campo de Repulsión

 

Sal de la torre y dirígete hacia la marca del mapa justo enfrente para entrar en la base móvil. Justo delante verás un campo de repulsión y podrás encargarte de ello de varias formas: Desactivarlo (necesitas 80 de Ciencia), Configurar un ataque temporizado (Explosivos 50) o bien simplemente destruirlo.

 

De cualquier modo, pasa y vete a la derecha primero para abrir varias cajas de municiones y encontrarte también con Stiggs. Cuando termines de hablar con él se irá, pues tu pasa por esa zona y sigue abriendo los cajones que te encuentres. También verás otro panel de lásers para desactivar y poder coger más objetos en esa pequeña zona.

 

Olvídate por ahora de las escaleras y vete a por el otro campo de energía en el Este. Ahí podrás hacer cualquier arma personalizada que quieras, siempre y cuando tengas su correspondiente esquema, claro. Ahora ve al norte y verás aparecer varios enemigos, cúbrete en donde puedas y elimínalos de uno en uno. Al acabar con ellos, desactiva el campo de fuerza de la derecha y coge todo lo que hay allí.

 

Cuando termines, vete por donde vino este último grupo de soldados y sube las escaleras. Pasa por la puerta que verás arriba.

 

Vete a la derecha y entra por cada una de las dos puertas para coger los objetos. Vuelve al pasillo y pasa por la puerta a la armería, serás atacado por el Maestro del Arsenal, asegúrate de saquear su cadáver cuando lo mates, pro que contiene el casco de reconocimiento de compuestos y la ametralladora láser de precisión. En esta habitación también habrá un robot y varias torretas, así que ten cuidado.

 

Cuando acabes con todos, desactiva o destruye el campo de fuerza y desbloquea la cerradura Difícil de la puerta para conseguir otra buena cantidad de objetos, incluido el arma Blaster alienígena y munición para el mismo. Cuando acabes de coger todo (asegúrate de ir grabando entre cerradura y cerradura por si se bloquea), desbloquea la puerta Fácil en esta misma habitación.

 

Sube las escaleras, mientras matas a los enemigos y después, vete al ordenador central. Uno de ellos bloqueado con DIFÍCIL, si tienes la suficiente habilidad de ciencia, podrás hackearlo y los robots irán contra el Enclave. El otro terminal te permitirá abrir varias cerraduras, algunas de las cuales puede que ya las hayas abierto.

 

Ahora ve por la puerta del Oeste y gira a la derecha a la “Medical Bay”. Coge el botiquín que está nada más entrar en la primera habitación y vuelve al pasillo. Sigue por el pasillo inspeccionando todo y eliminando a los enemigos. Aunque no encuentres ningún objeto, podrás recuperar energía durmiendo en las camas cuando elimines a todos los enemigos, y así de paso conseguirás algo de experiencia.

 

Cuando termines, regresa a la zona en donde estaba el ordenador central, baja las escaleras y pasa por la puerta con el cartel “Warning Live Deathclaws”. Verás un sanguinario en una de las habitaciones, pero tranquilo por que estará de tu parte. Inspecciona cada rincón de toda esta zona para coger los objetos, pero sobre todo, sube las escaleras y vetea a la zona rodeada de las paredes de láser para coger el Lanzallamas de combustión lenta así como munición para el mismo.

 

Cuando acabes en esta zona, sal de aquí y ya podrás seguir la marca del mapa al Norte para la Plataforma de Lanzamiento (Launch Pad). Al salir, espera un poco y vendrán unos enemigos por las escaleras de la derecha, pues saca el cañón tesla y cúbrete rápido detrás de la caja (ponte en modo sigilo para agacharte), sin usar el modo VATS, lanza un disparo y cúbrete, lanza otro y cúbrete.

 

Cuando mates a este primer grupo, sube para arriba y elimina a las torretas y a los posibles enemigos que vengan. Saque a todos los cadáveres que estén por la zona y después sube por las pequeñas escaleras sobre las tuberías, coge los 3 cajones que están en el suelo y entra en la pequeña caseta para coger otras tres cajas y las taquillas.

 

Sal de aquí, vete al Oeste pasando por debajo de una gran tubería, gira y ve hacia el Sur. En la siguiente zona abierta, tendrás que enfrentarte a otro grupo de enemigos. Al igual que antes, no podrás ir a lo loco como en otras zonas del juego, saca el cañón Tesla, vete con calma disparando y cubriéndote. Y los helicópteros o naves enemigas, mejor destrúyelos en cuanto los veas, para evitar aún más problemas.

 

Torre de Control de Satélites

 

Cuando esté la zona limpia, saquea los cadáveres y entra en la caseta, abre los cajones y después pasa por la puerta para ir a la última zona, la Torre de control de satélites.

 

Ten cuidado cuando salgas por que en la parte de arriba de las escaleras habrá un grupo de soldados, así que elimínalos con calma, incluso desde dentro a través de las ventanas. Cuando esté la zona limpia, o al menos los soldados que veas en un principio, vete avanzando eliminando a los que queden y sin olvidarte de coger los objetos de la zona por las estanterías, taquillas, etc etc (ten cuidado también con los enemigos que puedan salir por la puerta).

 

Vete por la puerta por la que aparecieron los últimos soldados y sube las escaleras, coge los objetos y munición de las estanterías, vete por el pasillo de la derecha y coge más objetos en las siguientes estanterías. Entra por la primera puerta que ves a la izquierda y sin subir ninguna escalera (ni bajar), vete a las estanterías del fondo para coger munición; después vuelve al pasillo y sube las escaleras.

 

Terminal de conexión con el Satélite

 

Estarás en la sala de ordenadores, pues vete al grande y en un lado activa el Terminal de Conexión con el Satélite. Selecciona “Lanzar Carga”. Aunque aparezcan cinco objetivos, sólo puedes elegir 2: La ciudadela y Plataforma B.A. De manera muy resumida, lo que pasa es lo siguiente:

 

-Ciudadela

Perderás 1000 puntos de karma pero también tendrás acceso a la armería, en donde conseguir una gran cantidad de armas. Por otro lado, cualquier miembro de la Hermandad de Acero con el que te encuentres será hostil hacia ti.

 

-Plataforma B.A.

Con esta opción ganarás karma y además en la Ciudadela podrás hacer las dos últimas tareas: Reconstruyendo Liberty Prime y Muestras de sangre de Supermutantes.

 

Independientemente de la decisión que tomes, desbloquea la puerta que está ahí mismo, pasa por una más para salir al exterior y móntate en el Vertibird para ver una serie de escenas (variables dependiendo de lo que hicieses), tras las que ya habrás completado esta misión y por lo tanto el DLC de Broken Steel.

 

NOTA:

A partir de ahora podrás seguir jugando libremente sin ningún problema.

ANUNCIOS

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 Tutorial
 -Mis primeros pasos
 -Madurando deprisa
 -Futuro imperfecto
 -G.O.A.T.
 Misiones principales
 -¡Huye!
 -Siguiendo sus pasos
 -Radio Galaxia
 -Actividades científicas
 -Tranquility Lane
 -Las Aguas de la Vida
 -Siguiendo el rastro
 -En busca del Jardín del Edén
 -El sueño americano
 -¡Devuélvelo!
  
  Secundario
 -Misiones secundarias
 -Tareas
 -Cabezones
 -Gordos
 -Libros de habilidad
 -Compañeros
 -Nuka Cola Quántum
 Extras
 -S.P.E.C.I.A.L.
 -Habilidades
 -Extras
  
  Expansiones/DLC
 -Broken Steel
 -Mothership Zeta
 -Operation Anchorage
 -Point Lookout
 -The Pitt
  
  Otros
 -Trucos PC
 -Logros
 -Trofeos
  

 

Información del juego

Broken Steel

Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Desarrollador: Bethesda Softworks

Distribuidor: Atari

Fecha: 5 Mayo 2009

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