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Guía Fallout 3

Mothership Zeta

Extraterrestre

 

 

nave extraterrestre

 

Una vez activa la misión tendrás que investigar la extraña señal de radio procedente del Yermo, así que dirígete al punto ya indicado en la parte Norte del mapa y al acercarte a una nave, aparte de sufrir algo de radiación leve, serás abducido.

 

Somah

 

Al recuperar el control tras una escena en la que los extraterrestres experimentan contigo, estarás en una celda sin nada encima (ni equipamiento ni armadura) con una mujer llamada Somah. Tras hablar con ella tendrás que comenzar una pelea a puñetazos con ella para que vengan dos alienígenas y puedas aprovechar para derrotarlos entre los dos y escapar así de la celda.

 

Asegúrate de recoger la porra eléctrica de los aliens para tener algo con lo que defenderte aparte de tus puños, y una vez afuera, mira en las demás celdas para conseguir algunas cosas. Algunas estarán vacías, pero en las demás encontrarás una persona a la que podrás matar si eres un personaje malo para coger su ropa y en las otras hay un cadáver de un oficial del enclave que podrás saquear sin miedo, para al menos conseguir un poco de defensa con su armadura.

 

zona de celdas

 

Al terminar, desde la celda en la que estabais, ve al fondo del pasillo a la izquierda para conseguir los registros de cautivo de alienígena 13, 15 y 22 activando los controles de las maquinarias. Ahora ve por el extremo opuesto del pasillo para pasar por una especie de arco mágico, el cual restablecerá gran parte de tu salud así como la radiación. En cualquier caso, antes de continuar no te olvides de otros tres registros de cautivo de alienígena 1, 3 y 12.

 

refrigeradores del nucleo Sally

 

La puerta de enfrente según entras está cerrada, así que ve por la de la izquierda. En la primera celda de la derecha está una niña llamada Sally y para liberarla tienes que ir al fondo del pasillo y activar el mecanismo del centro. Al hacerlo verás que a su alrededor salen 3 interruptores del refrigerador del núcleo, así que actívalos todos, espera un rato y explotará el mecanismo, abriéndose así todas las puertas. Así que ve a hablar con la niña y acepta que vaya contigo.

 

recuperar tu equipo

 

Sigue a Sally y te llevará junto a la puerta de la habitación anterior que estaba cerrada, pero que gracias a ella se abrirá. Tras hablar una vez más con la niña, mata al alien que saldrá de la habitación de la izquierda y entra en ella para recuperar tu equipo en los baúles así como algunos objetos extra por las molestias. Aparte de eso, activa también el conmutador para abrir la siguiente puerta por la que tienes que pasar para llegar a la “Sala de máquinas”.

 

NOTA:

A todo esto, en Eliteguias te recomendamos que aparte de las armas y munición que puedan tener los aliens, recojas también los cristales y demás objetos raros que haya en sus cadáveres, ya que no tienen peso alguno y los podrás vender más adelante.

 

En la siguiente zona, avanza un poco y te encontrarás con 3 aliens, estos son fáciles de matar. Pero más adelante te encontrarás a un gran grupo de ellos y como no vallas con cuidado, te pueden matar muy fácilmente. Aprovecha para usar granadas y para esconderte detrás de las columnas. Cuando los mates no te olvides de saquear sus cadáveres para coger una especie de pistola y un rifle alienígenas (los dos usan la misma munición).

 

Continua por el pasillo y ve por la primera puerta a la izquierda (está abierta) para encontrarte un portal que restablece tu energía. No des la vuelta y sigue por ese estrecho pasillo, por que al final encontrarás un arma y un gel alienígena (recupera salud). Ahora si, sal para afuera para continuar por el pasillo y abrir la siguiente puerta. Nada más abrirla vendrán un par de alienígenas, así que acaba con ellos.

 

Ahora puedes ir directamente por las puertas de enfrente, matar a los dos robots y otra puerta más enfrente (camino fácil) o puedes ir a la izquierda, subir las escaleras y matar a todos los aliens de la parte de arriba para conseguir experiencia y objetos y después bajar para abajo y continuar (camino difícil pero más beneficioso). Hagas lo que hagas, sigue avanzando por la pasarela hasta pasar por la puerta del fondo. Recupera energía en el portal rosado y pasa por la siguiente puerta.

 

Avanza hasta encontrar unas escaleras por las que subir. Después de matar a los alienígenas y coger tanto los objetos que sueltan como los del baúl que te encontrarás, pasa por la siguiente puerta (es todo muy lineal, no hay pérdida). Pasa por otro portal rosado más pero no bajes la guardia por los aliens. Baja por las escaleras, pasa por el estrecho pasillo y en la sala, después de matar a los aliens, vete por la puerta de la derecha.

 

Mata a 2 aliens y verás como sale la niña Sally. Antes de nada, ve por donde vino para recuperar energía y abrir un baúl con varias cosas dentro. Ahora continua por el camino. En la siguiente zona tienes que seguir a Sally, pero antes de subir las escaleras, coge las cosas de abajo. Al subir la encontrarás parada y después de hablar con ella, seguirá avanzando, así que continua a su lado. En la siguiente sala te hablará otra vez y cuando termines, habrás acabado también con la misión, siendo Entre los astros la siguiente.

ANUNCIOS

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 -Siguiendo sus pasos
 -Radio Galaxia
 -Actividades científicas
 -Tranquility Lane
 -Las Aguas de la Vida
 -Siguiendo el rastro
 -En busca del Jardín del Edén
 -El sueño americano
 -¡Devuélvelo!
  
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 -Cabezones
 -Gordos
 -Libros de habilidad
 -Compañeros
 -Nuka Cola Quántum
 Extras
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 -Habilidades
 -Extras
  
  Expansiones/DLC
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 -Operation Anchorage
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 -The Pitt
  
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 -Trucos PC
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Información del juego

Mothership Zeta

Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Desarrollador: Bethesda Softworks

Distribuidor: Atari

Fecha: 3 Agosto 2009

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