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Las aguas de la vida
Ir al laboratorio científico de Rivet City
Ni te se ocurra ir a pie hasta River City, por que a parte de ser un camino largo, al menos en la versión de PC, como te separes un poco de tu padre, se perderá y no lo darás encontrado. De una vez al pasar por un puente, no lo encontraba por ningún lado y cuando me doy cuenta, lo veo todo quieto en mitad del río…
Pues bien, primero sal del refugio 112 (por cierto, ya podrás poner tu equipamiento) y después haz un viaje rápido hasta Rivet City. Una vez allí, dirígete al laboratorio, espera un poco a que venga tu padre y después habla con la doctora Li y con tu padre.
Unirse a los científicos del Proyecto Pureza
Antes de nada, puedes pasarte por el mercado por si necesitas comprar munición y demás cosas. Cuando estés listo, sal para afuera y dirígete al Jefferson Memorial. Al llegar puede que no veas a nadie allí afuera, pues sólo tendrás que entrar y volver a salir para verlos a todos allí. Ve a hablar con tu padre.
Eliminar cualquier amenaza de mutantes ara el Proyecto Pureza
Si queda algún super mutante dentro, no entrarán. Así que tendrás que entrar adentro y acabar con todo bicho viviente. Tendrás que matar a todos los de la zona gift shop y a los de “basement”. Sabrás que los has matado a todos por que te aparecerá un aviso en pantalla. Pues sólo tienes que ir hasta afuera y decirle a tu padre que es seguro entrar.
Escoltar a los científicos hasta el Proyecto Pureza
Entra para adentro y vete hasta la “Rotunda”. Sube las escaleras y habla con tu padre. Al cabo de un rato te dará la siguiente misión.
Encender el interruptor de control de inundaciones
Ve hasta el sótano (mira los carteles que ponen Basement). Ahora tendrás que seguir los carteles de “Flood Control”. Tendrás que activar el interruptor que verás allí.
Obtener los fusibles de papá y sustituir los fusibles dañados
Vuelve a la Rotunda para hablar con tu padre y te dará unos fusibles. Pues ahora vuelve a bajar al sótano y sigue los carteles de “Fuse Access A1”. Verás dos paneles juntos con el cartelito encima, pues actívalo para poner los 3 fusibles.
Inicializar la unidad central
Tienes que subir a la habitación que está justo encima de la que estás ahora. Sigue los carteles que ponen “Mainframe”. Pues una vez allí, activa el interruptor que está justo enfrente según entras. Después de activarlo, vete al intercomunicador en la misma habitación para hablar con tu padre.
Vaciar las tuberías de entrada
Tendrás que ir a la entrada a este edificio e ir por la pequeña rampa opuesta a la entrada. Verás una rejilla, pues ábrela y baja. Avanza un poco hasta llegar a la rejilla, ábrela y una vez afuera, dale a la manivela roja.
Volver a la sala de control
Tendrás que salir de la zona de la tubería por la puerta opuesta a la que entraste. Cuando salgas de las tuberías verás que hay unos soldados que te empiezan a atacar. Pues es recomendable que uses la mejor arma que tengas contra ellos.
Tendrás que ir hasta la Rotunda. Una vez allí, sube para arriba, verás que la Doctora Li está afuera y todos los demás dentro. Cuando acabe lo del otro lado del cristal, habla con la doctora Li.
Escoltar a la doctora Li al punto de evacuación y a la Ciudadela
Sigue a la doctora y verás que desaparece en el suelo, tranquilo, si te fijas bien, verás que hay una alcantarilla que da a los Túneles Taft, pues ve por ella tu también. Una vez abajo, vuelve a hablar con ella y mejor dile que espere ahí mientras vas a explorar, limpia la zona de enemigos y vuelve a por ella para que valla contigo (habrá más gente también). Tienes que procurar que no muera ninguno, pero sobre todo a la Doctora Li, que es la realmente importante.
En cierto momento, Garza (uno de los científicos) si sigue vivo, se quejará del corazón. Tendrás 3 opciones, darle estimulantes (la opción más recomendable si puedes), musculeína o dejarlo atrás.
Al final de todo, verás un soldado de la hermandad de acero, pero será amistoso ese, además el puntero no se pone en rojo, pues sigue avanzando un poco más hasta llegar a una escalera que da a la superficie. Camina hasta la puerta donde están los soldados y al cabo de un rato se abrirá la puerta, pues pasa por ella.