Guías Fallout 3

S.P.E.C.I.A.L.

 

 

El sistema S.P.E.C.I.A.L. en Fallout 3 hace referencia a las estadísticas. Inicialmente cada una de las estadísticas tiene 5 puntos asignados, haciendo un total de 40. Cada una de ellas no puede ser ni inferior a 1 ni superior a 10. Aunque por otro lado, a pesar de ese límite físico se podría decir que hay uno “virtual” por el que si por ejemplo encuentras un cabezón y ya tenías esa estadística al máximo, “virtualmente” aumenta a 11 y luego si te equipas con cualquier cosa que te baje dicha estadística, en lugar de bajar a 9, se quedará en 10.

 

LISTADO DE ESTADÍSTICAS

 

Fuerza

 

La fuerza es la medida de tu físico bruto. Afecta a tu capacidad de cargar y determina la efectividad de los ataques cuerpo a cuerpo.

 

Percepción

 

Una alta Percepción otorga un bonus a las habilidades Explosivos, Ganzúa y Armas de energía, y determina el momento en el que aparece la señal roja de la brújula (lo que indica amenazas).

 

Resistencia

 

Una resistencia elevada otorga bonus para Salud, resistencias al medio ambiente, y las habilidades Armas grandes y desarmado.

 

Carisma

 

Tener mucho carisma te pone en buena disposición con la gente, y proporciona bonus para las habilidades Trueque y Conversación.

 

Inteligencia

 

Cuanto más alta sea tu inteligencia, más puntos de habilidad podrás distribuir cuando asciendas de nivel.

 

Agilidad

 

La agilidad afecta a tus habilidades Armas pequeñas y Sigilo, y al número de puntos de acción disponibles para V.A.T.S.

 

Suerte

 

Al aumentar tu suerte, aumentarán ligeramente todas tus habilidades. Una suerte alta mejora también tu Oportunidad crítica con todas las armas.

 

ESTADÍSTICAS SECUNDARIAS

 

Estas estadísticas no vendrán propiamente indicadas en el juego, pero existirán igualmente. Por ejemplo, por un lado está la estadística “Agilidad” y por otro están los “puntos de acción” directamente afectados por ésta.

 

Salud

 

La salud o PV son los puntos de vida de los que dispones y evidentemente cuando lleguen a 0 mueres. Está definida por tu Fuerza y Resistencia.

 

Puntos de acción

 

Los puntos de acción que tienes disponibles para realizar acciones con el sistema V.A.T.S. durante el combate. Está definido por tu Agilidad.

 

Peso

 

La cantidad de peso que puedes aguantar. Mientras no excedas el límite no pasará nada, pero cuando lo excedas no podrás correr, saltar o viajar rápido. Está definido por tu Fuerza.

 

Daño cuerpo a cuerpo

 

Es el daño que haces al atacar a un enemigo con armas cuerpo a cuerpo. Está definido por tu Fuerza.

 

Daño desarmado

 

Es el daño que haces al atacar cuerpo a cuerpo pero sin armas, solo con puños.

 

Probabilidad de crítico

 

La probabilidad que tienes de asestar un golpe crítico al oponente. Está definido por tu Suerte.

 

Resistencia al daño

 

Reduce el daño recibido por los ataques. No está definido por ninguna estadística.

 

Resistencia al fuego

 

Reduce el daño recibido por los ataques de fuego. No está definido por ninguna estadística.

 

Resistencia al veneno

 

Reduce el daño recibido por el veneno. Está definido por la Resistencia.

 

Resistencia a la radiación

 

Es la resistencia que tienes al daño recibido por la radiación. Está definido por tu Resistencia así como por el tipo de armadura que lleves y los Rad-X que uses.

 

NOTA:

Para los códigos de las estadísticas, consulta la sección correspondiente de trucos de Fallout 3.