Guia Fallout 3 - Problemas gordos en Big Town

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Problemas gordos en Big Town

 

 

-Lugar: Big Town

 

Big Town lo encontrarás al norte del refugio 101, un poco más abajo de los cines al aire libre luz de luna. Es una especie de poblado abandonado, aunque tarde en aparecer marcado como Big Town, tranquilo, que es ese. Habla con la gente de allí (yo lo hice con un tío que se llama “Destello”) y se amable con él. Te dirá que los supermutantes se los llevaron a la jefatura de policía de Germantown, que está al Noroeste de aquí. Ya aparecerá marcada en tu mapa, así que dirígete hacia allí.

 

Cuando llegues, sigue la flecha hasta encontrar la puerta a los cuarteles. Pero la de abajo tendrás que abrir una cerradura muy difícil, así que rodea el edificio y sube por unas escaleras exteriores para pasar por la puerta de allí. Baja hasta la planta de abajo, pero ten cuidado con las trampas. El hombre que estás buscando, Red, está en la primera planta, no en el sótano, así que baja una desde el ático y búscalo ahí. Para guiarte mejor, te diré que está en la parte de más a la izquierda del mapa, en la zona de las celdas.

 

Tendrás que sacarlo de ahí, para ello, tienes que hackear el terminal que está al lado para abrir todas las celdas. Al hablar con él, podrás acabar esto directamente o ir a buscar también a Shorty. Lo llevaron al sótano, el nivel inferior. Pues vete hasta allí, la puerta está en la parte norte del mapa. Cuando encuentres a Shorty, sal con los dos del edificio (mejor haberlos llevado contigo, para evitar tener que volver atrás a buscarlo) y haz un viaje rápido a Big Town.

 

Cuando estés allí, habla con Red para que te de la recompensa, y si tu nivel de conversación es lo suficientemente alto, conseguirás más chapas, pero te penalizarán con karma negativo. Con esto habrás acabado la misión y podrás irte tranquilamente, aunque si quieres puedes ayudarles contra el ataque de los supermutantes.

 

Si aceptas, a parte de lógicamente luchar tu mismo con los supermutantes, podrás hacer varias cosas:

 

-Si tienes un alto nivel en armas pequeñas, enséñales a usar escopetas para que te ayuden en el ataque
-Si tienes un alto nivel de ciencia, puedes reparar los robots en la chaterrería.
-Si tienes un alto nivel de explosivos, puedes poner minas por el lugar.
-Si tienes un alto nivel de sigilo, podrás ayudarle a que se esconda.
-O también puedes ir tu sólo a por ellos.

 

Espera un buen rato (unas 4 o 5 horas…. o sino, puedes grabar justo antes e ir esperando poco a poco hasta encontrar el tiempo justo, por que si te limitas a esperar en tiempo real….) y vendrán los mutantes. Pues bien, después de la batalla habla con Bomba de relojería y te dará una bola que aumenta tu suerte en 1 siempre que la tengas en tu inventario. He de decir que a “bomba de relojería” me lo encontré en la enfermería y tuve que realizarle una operación, pero se necesita medicina muy alta.

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