Guia Fallout 3: The Pitt - Riesgos laborales

  Guía
  -Antes de empezar
  -En la fosa
  -Riesgos laborales (parte 1)
  -Riesgos laborales (parte 2)
  -Riesgos laborales (parte 3)
  -Mano de obra gratis
   

Guia Fallout 3: The Pitt

Riesgos laborales (parte 3)

 

 

Vete hacia adelante y pasa por la puerta que tiene un ordenador uno a cada lado y sigue por ese pasillo. No te pares mucho por que hay radiación por esta zona. Acabarás llegando a una habitación en la que verás a varias personas escapando de los bichos, pues acaba con los bichos y después coge los tres lingotes de acero (82). Continua por el pasillo y antes de salir, mira en la estantería para coger lo de dentro del botiquín.

 

Sal  por la izquierda y baja por la pasarela hasta abajo de todo, al suelo (aunque antes, sube por las escaleras para ir a la pequeña habitación y coger todo lo que hay allí, como medicinas y munición). Una vez abajo de todo, vete hasta el otro lado y antes de continuar usa la cama para descansar si lo necesitas (cuidado con el cable trampa del suelo). Pues bien, cuando estés listo, vete hasta el final del túnel y coge todo lo de la estantería (Estimulantes, radaway, radx y demás cosas).

 

Verás dos caminos uno a cada lado de esa estantería, pues vete primero por la derecha. Mata a los enemigos que te encuentres (tanto bichos como humanos, pero teniendo especialmente cuidado con estos últimos por los lanzallamas que llevan) sin olvidarte de saquear sus cadáveres y al final de todo encontrarás ocho lingotes de acero (90).

 

Vuelve hacia atrás y esta vez vete por la izquierda. Ten cuidado con los bichos y antes de salir a la siguiente zona del pasillo, a la derecha verás una puerta con cerradura media, así que salva la partida antes de intentarlo, por si se te rompe la ganzúa. Una vez dentro encontrarás seis lingotes de acero (96), así como RadAway, mentats, munición, RadX, etc… Cuando hayas cogido todo, sal de aquí y vete por el pasillo del barril ardiendo.

 

Coge el Jet al final del pasillo y entra en la habitación de las camas. Mata a los bichos que están al fondo. Después coge más jets de las estanterías metálicas. Ve a la cama grande y coge el arma “Descuartizador” (que es lo mismo que el machete automático, pero con otro nombre), así como combustible para lanzallamas. Por último, coge el lingote de acero (97) que está al lado de la cama grande. Por cierto, puedes descansar en las camas si te hace falta.

 

Ahora vete todo el camino de vuelta para salir de la Planta de Suministro y no te preocupes que encontrarás esos 3 lingotes que te faltan para llegar a los 100. Vete hacia la puerta que da a la Zona abandonada, para salir por fin de este lugar. En este pasillo, antes de pasar por la última puerta, mira a la derecha y verás un agujero en la verja pues pasa por él y nada más pasar por él, vete a la izquierda y encontrarás los tres últimos lingotes de acero (100) en un carro. Por fin, has conseguido los 100.

 

Nada más pasar por la puerta, te hablará Everett y te pedirá los lingotes, pero tendrás que dárselos de 10 en 10, no podrás dárselos todos juntos. Después de recoger las recompensas, tienes que ir a la casa de Midea. Simplemente sal de esta zona, vete a la derecha, luego a la izquierda y ya estará en esa siguiente plaza amplia. Te explicará que se va a celebrar una batalla en el estadio.

 

Cuando termines de hablar con ella, sal de su casa y escucha el discurso. Cuando acabe, vete al “Mill” (acabas de estar en él todo este rato, así que no me digas que no sabes donde está). Una vez dentro, camina hacia adelante y a la derecha verás la entrada a la Arena; ahora podrás abrir esa puerta metálica, pues pasa por ella y por la siguiente para empezar la batalla.

 

Son batallas en un principio normales y corrientes con varias rondas (cuando acabes con cada adversario, vete de vuelta a hablar con Faydra), con la salvedad de que lanzarán barriles tóxicos a la arena, con lo cual tu nivel de radiación aumentará. Entonces antes de empezar la batalla usa RadX para aumentar tu nivel de resistencia a la radiación y Radaway para disminuir la radiación que ya tengas. Cuando estés listo, habla con Faydra.

 

-La primera batalla es contra otros esclavos. Nada de que preocuparse aquí.

 

-En la segunda batalla, uno de los enemigos tiene un lanzallamas, así que ve a por él primero y después acaba con el otro.

 

-En la tercera batalla es contra Gruber, y tampoco representará muchos problemas.

 

En realidad ninguna batalla representa muchos problemas, ya que con el arma “Perforador”, que no es más que un rifle francotirador, los podrás matar desde lejos sin que ni siquiera lleguen a dañarte. Aunque claro, para esto tienes que haber conseguido los lingotes de acero.

 
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