Guía Fallout 4
El nivel molecular
Se activa automáticamente tras haber completado la misión principal anterior, Cazador/Cazado.
Sal del edificio por el ascensor que está justo donde luchaste contra Z2-47, aunque para ello necesitarás utilizar el terminal de al lado, el cual requiere nivel Avanzado, así que si no puedes simplemente da media vuelta por donde viniste para salir de aquí.
Una vez afuera, ve al Memory Den en Goodneighbor para hablar con la doctora Amari. Esta te mandará contactar con el Ferrocarril, lo cual significa completar al menos su primera misión principal Camino a la libertad.
Como en Eliteguias ya se había completado anteriormente, pues nos mandaron ir directamente al Cuartel general de estos, en cualquier caso, directamente o tras completar esa misión mencionada, tendrás que ir igualmente para hablar con Desdémona. Entrégale el chip del cazasynths para que Tom lo analice. Ahora sal de aquí y regresa a la Cueva rocosa de la esquina Suroeste del mapa para hablar con Virgil de nuevo.
El siguiente objetivo será conseguir ayuda para construir el interceptor de señales y eso consiste en unirse a una de las tres facciones. Todavía no tendrás que hacer tu elección definitiva, pero ten en cuenta que algunas misiones de facciones requieren que elijas ahora mismo a dicha facción para poder hacerlas, así que considera igualmente este momento como si fuera la elección definitiva
Ya sabes, mezclar es malo y mejor seguir de principio a fin con la facción que quieras, andar jugando a varias bandas es complicarse la vida innecesariamente. Por otro lado, en Eliteguias ya te indicamos lo del “punto de no retorno” en su correspondiente sección de facciones de la guía.
Esta misión es el “punto clave” que utilizamos para comenzar las nuevas partidas (todas las que hagan falta) para seguir con otras facciones diferentes. Como no puedes nombrar los guardados, simplemente apunta el nombre de la zona y el tiempo jugado tal y como viene indicado en el menú del juego.
-Ferrocarril
Camino a la libertad ya la has completado para poder llegar hasta esta misión actual, pero para lo del interceptor tienes que completar la de Espías como nosotros. Luego habla con Tom para que te diga como construir el interceptor.
-Minutemen
Tienes que completar la misión El primer paso. Habla con Sturges para que te diga cómo construir el interceptor.
-Hermandad de Acero
Completa la misión Llamada a las armas. Habla con Ingram para que te diga cómo construir el interceptor.
Sea como sea, primero tienes que construir una “Plataforma reflectora estabilizada” (en la sección Especial) para la cual necesitas:
Aluminio x10
Circuitería x3
Acero x5
Acto seguido habla con la persona indicada de cada facción para que te de los siguientes objetivos. Hay uno opcional que consiste en buscar un módulo de sensores en las instalaciones de telecomunicaciones y para ello tan solo tienes que ir a la localización que te indique el propio juego y recogerlo (en Eliteguias por ejemplo fue el “Muelle de la Guardia Costera”, pero en un principio podrá ser cualquier otro).
Ahora vamos a construir las cosas, todas en la sección de Especial del taller
-Consola de control
Goma x2
Cobre x3
Acero x5
Escáner biométrico x1
-Antena repetidora
Cobre x3
Acero x3
Tela x6
Oro x3
-Emisor de haces moleculares (ponlo sobre la plataforma reflectora)
Goma x2
Acero x10
Cobre x5
Tarjeta de circuito x1
Circuitería x3
Una vez construidas todas estas cosas, necesitarás suministrarle suficiente energía construyendo generadores y conectando cables a cada dispositivo. La cantidad de energía en total que necesitarás será de 30 puntos, algo que conseguirás con 3 generadores grandes, para los que necesitas:
Engranaje x18
Tornillo x15
Goma x12
Cobre x30
Aluminio x36
Material nuclear x9
Finalmente habla con la persona indicada de tu facción y móntate en el aparato para comenzar la tele-transportación al instituto, completando así esta misión (recibirás el logro/trofeo El nivel molecular). Aunque todavía no la tengas activada, vamos a continuar leyendo en la siguiente principal, Institucionalizado.