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Guía Fallout: New Vegas

Dead Money

Activar el acto de la gala

 

 

En cuanto completes las 3 misiones para dejar a cada uno de tus compañeros en sus puestos, se activará ésta. Pues bien, sal de donde quiera que estés, regresa a la Villa y desde allí dirígete a “Salida del Sol, sur”, entonces ve a la marca del mapa, una pequeña puerta subiendo las escaleras, y pasa por ella para ir a “Salida del Sol, norte”. Ten mucho cuidado por donde pisas, por que habrá varias trampas.

 

Baja por las escaleras y al salir al exterior, abre la verja que está justo enfrente de ti, para entrar en una zona de nube tóxica. Ve recto hasta el fondo y gira a la derecha para subir por unas escaleras. En ese patio, sube las siguientes escaleras por la izquierda y continua subiendo hasta arriba de todo.

 

Al llegar a los tejados, fíjate en el tablón que está en la esquina, pues salta por él y métete por el agujero de la pared. Sigue todo recto hacia el Norte hasta llegar al patio de la torre de la campana. Pasa por el hueco del fondo a la izquierda y ve avanzando por esos interiores hasta llegar al balcón superior del patio.

 

Desde ese balcón, entra por el hueco de la pared que da a una zona de literas y sube las escaleras hasta llegar a la zona de tejados. Métete por el siguiente hueco de la pared y ya verás las escaleras que llevan al campanario.

 

En cuanto llegues al campanario, activa el panel de control de la gala y avisa a tus compañeros de que todo está listo. Entonces puedes pararte a ver los fuegos artificiales a lo lejos, a través de la ventana. Cuando terminen (o antes), sal de la torre.

 

Ten en cuenta que ahora habrá más enemigos que antes. Matarlos a todos es una opción, pero gastarás mucha munición, así que lo mejor es que los ignores a todos y te dirijas hacia el objetivo, la fuente en la Villa; asegúrate de guardar el arma para poder correr más rápido. Cuando llegues a la fuente, ve hacia el Norte y pasa por la puerta bajo el cartel Sierra Madre. Ya habrás completado esta misión al pasar.

 

  Recorrido principal

Introducción
-Notas sobre la guía y consejos
El inicio
-Menudo patadón en la cabeza
-De vuelta al tajo
-Se fueron por allí
-¡Ring-a-Ding-Ding!
-Cómo afrontar la recta final del juego
Elegir una facción
Camino independiente
-Comodín: As en la mano
-Comodín: ¿tú y qué ejército?
-A grandes rasgos: un cambio en la administración
-A grandes rasgos: apuestas laterales
-Comodín: retoque final
-Cuando suceda, lo sabrás
-Sin dioses no hay maestros
Sr. House
-La casa siempre gana, I
-La casa siempre gana, II
-La casa siempre gana, III
-La casa siempre gana, IV
-La casa siempre gana, V
-La casa siempre gana, VI
-La casa siempre gana, VII
-La casa siempre gana, VIII
-Todo o nada
La Legión
-A César lo que es del César
-¿Et Tumor, Brute?
-El asesino de Arizona
-Veni, Vidi, Vici
RNC
-Nota del embajador Crocker
-Cosas que explotan
-Gambito del Rey
-Por la República
-Cuando suceda, lo sabrás
-¡Eureka!
 

  Secundario

-Misiones secundarias
-Tareas
-Bolas de nieve
-Armas únicas
-Compañeros
-Libros y revistas de habilidades
 

  Extra

-Modo Difícil
-S.P.E.C.I.A.L.
-Habilidades
-Extras
-Rasgos
 

  DLC

-Dead Money
-Honest Hearts
-Old World Blues
-Lonesome Road
-Courier's Stash
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Trofeos
-Logros
-Trucos PC
-Trucos Xbox 360
-Trucos PlayStation 3
 

 

Información del juego

Fallout: New Vegas - Dead Money

Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Desarrollador: Obsidian

Distribuidor: Bethesda Softworks

Fecha: 21 Diciembre 2010

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