Introducción
 -Información sobre la guía
 -Consejos generales
  Misiones principales
 -Menudo patadón en la cabeza
 -De vuelta al tajo
 -Se fueron por allí
 -¡Ring-a-Ding-Ding!
 -Cómo afrontar la recta final del juego
 Camino independiente
 -Comodín: ¿tú y qué ejército?
 -A grandes rasgos: un cambio en la administración
 -A grandes rasgos: apuestas laterales
 -Comodín: retoque final
 -Cuando suceda, lo sabrás
 -Sin dioses no hay maestros
 Sr. House
 -La casa siempre gana, I
 -La casa siempre gana, II
 -La casa siempre gana, III
 -La casa siempre gana, IV
 -La casa siempre gana, V
 -La casa siempre gana, VI
 -La casa siempre gana, VII
 -Todo o nada
 La Legión
 -A César lo que es del César
 -¿Et Tumor, Brute?
 -El asesino de Arizona
 -Veni, Vidi, Vici
 RNC
 -Nota del embajador Crocker
 -Cosas que explotan
 -Gambito del Rey
 -Por la República
 -Cuando suceda, lo sabrás
 -¡Eureka!
  
  Misiones secundarias
 Misiones secundarias
 -Adiós amor
 -Aguas Turbias
 -Allá donde me aventure
 -Alrededor del hogar
 -A oscuras... todavía
 -Arrancado
 -Asuntos urgentes
 -Banderas de nuestras cagadas
 -Bleed me dry
 -Blue Hard Luck
 -Céntrate en la recompensa
 -Coleccionista de deudas
 -Corazones jóvenes
 -Corre Goodsprings corre
 -Cry Me a River
 -Devolver al destinatario
 -Diálogo de Raúl
 -ED-E, mi amor
 -El dedo de la sospecha
 -El sol de la fortuna
 -Enfermería Bitter Springs
 -Enfrentamiento en Boulder City
 -Escala toda montaña
 -¿Está en tu corazón?
 -Esta por mi chica
 -Eye for an Eye
 -For Auld Lang Syne
 -Frío, corazón frío
 -G.I. Blues
 -Grandes Tiempos
 -Hechizado
 -Hormiga comportándose mal
 -I Forgot to Remember to Forget
 -Inspiración clásica
 -La doble vida de Henry
 -La leyenda de la estrella
 -La luna pasa sobre la torre
 -La ruleta de la fortuna
 -Left My Heart
 -Lista de talentos
 -Loco de atar
 -Los Coyotes
 -Luna de miel Aba Daba
 -Más allá de la ternera
 -Mi padre del alma
 -No hagas daño a nadie
 -No me hagas suplicarte
 -No, no mucho
 -Nothin' But a Hound Dog
 -Ocúpate de tus asuntos
 -Ojos para los ciegos
 -Pájaros de cuenta
 -Pheeble Will
 -Por encima de la ley
 -¡Por la república: no piséis al oso!
 -¿Por qué no podemos ser amigos?
 -Puedes contar conmigo
 -Puedo hacer que te importe
 -Qué poco sabemos
 -Recompensa tres cartas
 -Recuperemos la esperanza
 -Respaldo en tu campamento
 -¡Ríndete ante César: cuidado!
 -¿Sabes a quién he visto?
 -Siempre nos quedará el césped
 -Sí, sí, te oigo
 -Someone to Watch Over Me
 -Somos Legión
 -Sunshine Boogie
 -Tango atómico de Wang Dang
 -Tiroteo de la ciudad fantasma
 -Todos a una
 -Una ciudad como a mi me gusta
 -Una lección valiosa
 -Un millón de penas
 -Un misterio médico
 -Volare!
 -Vuela conmigo
 Notas
 -Atacantes de media noche al rancho
 -Busca en la base ranger Charlie
 -Caja fuerte de la escuela de Goodsprings
 -Las misiones de Contreras
 -Orejas de Legionarios
 -Radio estropeada
 -Se busca huevo de sanguinario
 -Señor Abracitos
 -Silencio por respuesta
  
  Extras
 -Bolas de nieve
 -Armas únicas
 -Compañeros
  
 -Trofeos
 -Logros
 -Trucos PC
 -Trucos Xbox 360
 -Trucos PlayStation 3
  
  DLC
 -Dead Money
 -Honest Hearts
 -Old World Blues
 -Lonesome Road
  
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Guía Fallout: New Vegas

Se fueron por allí

 

 

Ten en cuenta que en cuanto acabes la misión de De vuelta al tajo, no tendrás que necesariamente continuar con la historia principal del juego (con esta misión) sino que podrás ir a cualquier sitio, hacer misiones secundarias, etc... pero si quieres continuar, ésta es la misión.

 

Tu siguiente destino es la ciudad de Primm, que está al Sur de Goodsprings, simplemente activa la misión y el marcador de la brújula ya te guiará hasta allí, aunque como objetivo adicional, podrías hablar con el robot Victor si no lo hiciste ya al salir de la primera vivienda al empezar el juego (cerca del Prospector Saloon), así que ve hasta allí y después ya continua hacia Primm (aunque te lo podrás encontrar en cualquier otro sitio, por ejemplo, de camino a Primm).

 

Cuando estés yendo hacia allí, se te dará la opción de volver a cambiar el nombre, tus estadísticas y demás, aunque puedes dejarlas tal y como están.

 

Al llegar a los exteriores de Primm, verás que está todo rodeado por una verja exterior. A parte de tener que buscar una entrada, dentro del lugar hay varios enemigos y algunos están armados. Lo primero será acabar con ellos y para ello tendrás que entrar en la zona por la parte de la derecha, cruzando un puente (en el que hay explosivos) y mientras vas por ahí, te encontrarás a algunos personajes con los que hablar.

 

Cuando los enemigos estén muertos, saquea sus cadáveres y después, el objetivo será entrar en el casino Vikki & Vance. Nada más entrar te encontrarás con un hombre llamado Johnson Nash. Habla con él sobre todas las opciones de conversación posibles y entre otras cosas, activarás una misión secundaria llamada Una ciudad como a mi me gusta.

 

Cuando termines de hablar con Johnson, puedes explorar el casino, aunque evita robar nada, por que ellos están armados y a estas alturas del juego... poco podrás hacer. Sal de este casino y ve al casino de enfrente, el Lucky Casino.

 

Nada más entrar, ten el arma preparada por que te atacarán un par de enemigos. Tras acabar con ellos, en esta primera sala, mira detrás del mostrador y piratea el terminal para abrir la puerta para conseguir varios objetos y sobre todo, la llave de mantenimiento de Bison Steve.

 

Ahora, lo primero es que avances por todo el primer piso para ir eliminando a los enemigos, incluyendo al líder de los renegados, que lleva un potente lanzallamas. Como no, asegúrate de saquear los cadáveres. Con la zona en calma, ve a la habitación del Sureste en donde encontrarás con el Ayudante Beagle (alternativamente también puedes usar la llave de mantenimiento para pasar por la puerta e ir por el pasillo en lugar de por la gran habitación con el líder.

 

Tras liberar a Beagle, puedes convencerle de que se quede a tu lado, pero no hace falta, deja que se marche. Ahora aunque no sea necesario, deberías explorar el resto del hotel (segundo piso) para matar a enemigos consiguiendo así experiencia, y conseguir algunos objetos.

 

Cuando estés listo, sal del hotel y antes de nada, mira en la sección de la misión Una ciudad como a mi me gusta, y cuando estés listo, dirígete a Nipton para continuar con la misión (ya estará marcado en el mapa). En cuanto llegues a la entrada, te hablará automáticamente Oliver Swanick.

 

Antes de continuar, hay varias cosas de interés para hacer en Nipton. Puedes empezar por ir al primer edificio de la izquierda y hablar con Boxcars. A parte de escuchar su historia, puedes darle Med-X con lo que mejorarás tu karma. Además también podrás conseguir la misión secundaria Arrancado.

 

Ahora sal de aquí y aproxímate al gran edificio un poco más adelante a la izquierda, en donde verás a varios personajes al fondo. Uno de ellos es Vulpes Inculta y te hablará automáticamente. A parte de avanzar (o de tener completado para más adelante) en la misión Céntrate en la recompensa, también conseguirás una nueva, Frío, corazón frío.

 

Cuando termines de hablar con él, entra en ese edificio y explóralo en profundidad para conseguir varios objetos interesantes, incluyendo una llave en el primer piso que te proporcionará acceso a objetos curativos en el sótano. Ten en cuenta que por todo el edificio habrá unos perros que te atacarán, así que ándate con cuidado. A parte de esto, también deberías explorar el resto de casas.

 

Cuando estés listo y hayas terminado con todo aquí en Nipton, es hora de ir hacia Novac. Aunque el juego te indique que tienes que seguir la autovía, realmente no hace falta, como mucho acércate a la autovía y en cuanto la marca del mapa indique directamente una línea hacia Novac, puedes ir directamente hacia allí sin seguir la autovía.

 

Antes de seguir con la historia principal, deberías pararte un poco a explorar Novac, para hacer misiones secundarias y demás. Por ejemplo puedes empezar por ir a la casa de los McBride en donde te encontrarás con Alice y Dusty. Habla todo lo que puedas con Alice y sobre todo con Dusty, ya que éste te dará una Nota llamada Atacantes de media noche al rancho.

 

Ahora dirígete a las oficinas que están enfrente del dinosaurio gigante y habla con la dependienta, Jeannie May Crawford. Hablando con ella, aparte de actualizar la misión, también conseguirás más información así como la posibilidad de alquilar una habitación. Sal de la oficina y dirígete a las habitaciones para explorarlas, aunque evita las que están marcadas en rojo (ya sabes, rojo no se toca, caca).

 

Ve a la parte de abajo, la habitación de Manny Vargas. Examina el terminal que hay dentro y se actualizará la misión principal (Aún quedan cosas por hacer en Novac). Ahora, ve a las casitas de enfrente y entra en la del medio. Dentro te encontrarás con el Ranger Andy, el cual te dará la Nota Busca en la base ranger Charlie, aparte de enseñarte una nueva técnica sin armas si utilizas la opción de Conversación (mínimo nivel 30).

 

Si ahora vamos con el dinosaurio, entra en él por la puerta que hay en su base. Nada más entrar te encontrarás con Cliff Briscoe, habla con él sobre todas las opciones de conversación y cómprale armas y munición si lo necesitas. Al terminar, sube por las escaleras y dependiendo de si es de día o de noche, te encontrarás con un francotirador u otro. Así que ve de día para encontrarte con Manny Vargas.

 

Si ya leíste la terminal de su habitación, no hará falta hablar personalmente con él para avanzar en la historia principal, pero deberías hacerlo igualmente, ya que te dará una nota llamada Francotirador nocturno y una misión secundaria Vuela conmigo, por la nota tampoco hagas mucho caso por que implica activar otra misión secundaria llamada Esta por mi chica, así que se explicará todo en la sección correspondiente de esa secundaria.

 

Cuando estés listo para continuar con la historia, tu siguiente destino será Boulder City, que está al Noreste en el mapa. Al llegar allí, dirígete al punto indicado y te hablará automáticamente el Teniente Monroe. Habla en profundidad con él y acabarás consiguiendo la misión secundaria Enfrentamiento en Boulder City. Durante el transcurso de esa misión, habrás completado ya ésta; así que ve a mirar a su sección correspondiente y después sigue leyendo en la parte de ¡Ring-a-Ding-Ding! para continuar con la historia.

 

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