Guía Fallout: New Vegas

Tango atómico de Wang Dang

 

 

-Dirígete al casino Atomic Wrangler en Freeside y habla con James Garret.

 

Para el objetivo de esta misión tendrás que convertirte en un chulo y conseguirle “trabajadores/as” para el Atomic Wrangler. Cada vez que consigas convencer a una de las personas, no hace falta que vuelvas al casino, ya que puedes informar a James de todas las personas a la vez, no una por una.

 

Para empezar, ve a la Fortaleza Mormona aquí mismo en Freeside y habla con la Cowboy necrófaga Beatrix Russell. Tendrás que convencerla utilizando Trueque (mínimo nivel 35) o Conversación (mínimo nivel 35).

 

Ahora le toca el turno al parlanchín seductor. Para esto, se supone que sólo necesitas a una persona, pero podrás reclutar a dos. Empecemos por ir a la marca que está más al Sureste (fijándote en el mapa del juego, debería haber cuatro marcas ahora mismo si fuiste por orden) y habla con Santiago. Para convencerle necesitarás cierto nivel de Conversación, aunque si ya has completado la misión secundaria Coleccionista de deudas, no necesitarás dicha habilidad.

 

El segundo parlanchín seductor es el Viejo Ben, que se encuentra cerca de la entrada a la zona del Strip. Para convencerle necesitarás un nivel de Conversación de 50.

 

Ahora es el turno de contratar a un sexibot. Tienes que ir al establecimiento de Mick & Ralph's (es la zona en la que está el traficante Dixon, aunque no se por qué, pero la marca del mapa no me llevaba hasta la tienda) y una vez dentro, habla con Ralph y pregúntale por el sexibot.

 

Te mandará a una localización específica, pero como es probable que no tengas la suficiente habilidad de Ciencia, entonces pídele a Ralph una Holocinta, aunque tendrás que convencerlo con la suficiente habilidad de Trueque o de Conversación. Tendrás que esperar 24 horas, así que dale a la tecla de esperar y pon 24 horas. Vuelve a hablar con Ralph y ya te dará la holocinta.

 

Ahora que ya tienes la holocinta, si tan sólo te fijas en las indicaciones del mapa, puede que te cueste algo encontrar este lugar, así que haz lo siguiente. Ve a la puerta Norte de Freeside (haz un viaje rápido y entra a Freeside). Desde ahí, ve hacia el Suroeste, dejando la Fortaleza Mormona a tu izquierda. Llegarás a una intersección en la que está el niño promocionando la tienda de Mick & Ralph's, pues bien, en esta intersección ve hacia el Noroeste. Avanza hasta la autovía derruida en lo alto y gira a la izquierda, quedando la vía del tren a tu derecha; pues pasa al otro lado de los escombros y continua hacia el Suroeste (en la misma dirección que la autovía de arriba).

 

Ve hasta el fondo de todo pasando por unos escombros y verás el cartel de Wolf's Bakery. Un poco más adelante, por ese mismo lado, está el cartel de Acme Realty. Pues desde ese segundo cartel, ve hacia la derecha y gira a la izquierda para entrar en el callejón en el que hay un barril ardiendo. Por fin, ahí está la puerta de entrada a Cerulean Robotics.

 

Una vez dentro, ve al punto indicado y verás a un robot dentro de una cámara. Examina el ordenador que está al lado y ahí es donde tendrás que elegir entre usar tu habilidad de Ciencia o la holocinta que te dio Ralph. Ahora habla con ese robot y mándalo al Atomic Wrangler.

 

Es ahí donde deberías ir tu ahora para terminar la misión, informándole de todos tus reclutamientos, aunque de los parlanchines, tendrás que elegir sólo a uno (no pasa nada por habérselo ofrecido a los dos).

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  Introducción
 -Información sobre la guía
 -Consejos generales
  Misiones principales
 -Menudo patadón en la cabeza
 -De vuelta al tajo
 -Se fueron por allí
 -¡Ring-a-Ding-Ding!
 -Cómo afrontar la recta final del juego
 Camino independiente
 -Comodín: ¿tú y qué ejército?
 -A grandes rasgos: un cambio en la administración
 -A grandes rasgos: apuestas laterales
 -Comodín: retoque final
 -Cuando suceda, lo sabrás
 -Sin dioses no hay maestros
 Sr. House
 -La casa siempre gana, I
 -La casa siempre gana, II
 -La casa siempre gana, III
 -La casa siempre gana, IV
 -La casa siempre gana, V
 -La casa siempre gana, VI
 -La casa siempre gana, VII
 -Todo o nada
 La Legión
 -A César lo que es del César
 -¿Et Tumor, Brute?
 -El asesino de Arizona
 -Veni, Vidi, Vici
 RNC
 -Nota del embajador Crocker
 -Cosas que explotan
 -Gambito del Rey
 -Por la República
 -Cuando suceda, lo sabrás
 -¡Eureka!
  
  Misiones secundarias
 Misiones secundarias
 -Adiós amor
 -Aguas Turbias
 -Allá donde me aventure
 -Alrededor del hogar
 -A oscuras... todavía
 -Arrancado
 -Asuntos urgentes
 -Banderas de nuestras cagadas
 -Bleed me dry
 -Blue Hard Luck
 -Céntrate en la recompensa
 -Coleccionista de deudas
 -Corazones jóvenes
 -Corre Goodsprings corre
 -Cry Me a River
 -Devolver al destinatario
 -Diálogo de Raúl
 -ED-E, mi amor
 -El dedo de la sospecha
 -El sol de la fortuna
 -Enfermería Bitter Springs
 -Enfrentamiento en Boulder City
 -Escala toda montaña
 -¿Está en tu corazón?
 -Esta por mi chica
 -Eye for an Eye
 -For Auld Lang Syne
 -Frío, corazón frío
 -G.I. Blues
 -Grandes Tiempos
 -Hechizado
 -Hormiga comportándose mal
 -I Forgot to Remember to Forget
 -Inspiración clásica
 -La doble vida de Henry
 -La leyenda de la estrella
 -La luna pasa sobre la torre
 -La ruleta de la fortuna
 -Left My Heart
 -Lista de talentos
 -Loco de atar
 -Los Coyotes
 -Luna de miel Aba Daba
 -Más allá de la ternera
 -Mi padre del alma
 -No hagas daño a nadie
 -No me hagas suplicarte
 -No, no mucho
 -Nothin' But a Hound Dog
 -Ocúpate de tus asuntos
 -Ojos para los ciegos
 -Pájaros de cuenta
 -Pheeble Will
 -Por encima de la ley
 -¡Por la república: no piséis al oso!
 -¿Por qué no podemos ser amigos?
 -Puedes contar conmigo
 -Puedo hacer que te importe
 -Qué poco sabemos
 -Recompensa tres cartas
 -Recuperemos la esperanza
 -Respaldo en tu campamento
 -¡Ríndete ante César: cuidado!
 -¿Sabes a quién he visto?
 -Siempre nos quedará el césped
 -Sí, sí, te oigo
 -Someone to Watch Over Me
 -Somos Legión
 -Sunshine Boogie
 -Tango atómico de Wang Dang
 -Tiroteo de la ciudad fantasma
 -Todos a una
 -Una ciudad como a mi me gusta
 -Una lección valiosa
 -Un millón de penas
 -Un misterio médico
 -Volare!
 -Vuela conmigo
 Notas
 -Atacantes de media noche al rancho
 -Busca en la base ranger Charlie
 -Caja fuerte de la escuela de Goodsprings
 -Las misiones de Contreras
 -Orejas de Legionarios
 -Radio estropeada
 -Se busca huevo de sanguinario
 -Señor Abracitos
 -Silencio por respuesta
  
  Extras
 -Bolas de nieve
 -Armas únicas
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