Guía Fallout: New Vegas

¡Ring-a-Ding-Ding!

 

 

Securitron Guardián

 

Después de haber completado la misión Se fueron por allí, dirígete a la entrada del Strip en Freeside y te hablará automáticamente un robot. Tendrás 3 opciones para que te deje pasar; una de ellas es tener nivel 80 de Ciencia, la segunda es pagarle 2000 chapas y la última (así como la más recomendable) será completar la misión secundaria G.I. Blues para conseguir un pasaporte falso (o la completas ya antes de hablar con él o simplemente sales de la conversación y vas a hacerla).

 

Securitron Mk I

 

En cualquier caso, una vez dentro del Strip te hablará automáticamente otro robot, el Securitron Mk I y te dará la misión La casa siempre gana, I (mira en su sección para más información, aunque por ahora vamos a seguir con esta). Puedes explorar esta zona todo lo que quieras, pero a donde tienes que ir es al Strip de las Vegas pasando por la siguiente puerta grande de enfrente.

 

Casino Tops

 

Desde la entrada, un poco más adelante a la izquierda, junto al Vendedor callejero, aparecerá Walter Phebus, el cual te dará la misión secundaria Pheeble Will, aunque para avanzar lo que tienes que hacer es entrar en el Casino Tops por la parte derecha.

 

Swank

 

Nada más entrar al casino el Relaciones públicas de los Chairman te pedirá que dejes las armas, así que hazle caso y déjaselas. Entonces habla con Swank en el mostrador y menciónale a Benny. Para que te de la llave de la habitación de Benny tendrás que elegir la opción de Conversación (y otras que le seguirán) y aunque en un principio no es necesario para la misión, en Eliteguias se hizo así. Además, también habrás conseguido que te devuelva todas las armas.

 

Benny

 

Ahora ve hacia la parte Norte para hablar con Benny junto a sus guardaespaldas. Háblale como quieras pero sin ponerte violento en ningún momento, por que ahora mismo no te conviene una pelea con él; tampoco hace falta que elijas ninguna opción especial en la conversación. Al acabar te dará la “Llave de la suite presidencial del Tops”.

 

Antes de nada, este es un buen momento para explorar el casino, por ejemplo para hacer la misión secundaria Lista de talentos.

 

ascensor hasta la planta 13 habitación de Benny

 

Cuando la termines (o no), tienes que subir hasta la planta 13 del casino. Pues bien, estando todavía en la primera planta, ve a la parte Suroeste y en la zona de los elevadores verás que están todos inactivos menos uno, que será en el que tienes que montarte. Al salir del ascensor, ve a la derecha y pasa por la puerta doble que verás en el lado izquierdo para entrar a la habitación de Benny.

 

Servibot

 

Una vez dentro, pasa a la siguiente sala y después por la puerta de la izquierda (la de la derecha es el baño). En esa zona verás a un robot llamado Servibot. Habla con él sobre todas las opciones de conversación, y habrás activado 3 nuevas misiones principales (A grandes rasgos: apuestas laterales, Comodín: ¿tú y qué ejército? y A grandes rasgos: un cambio en la administración) así como una secundaria Qué poco sabemos.

 

NOTA:

Antes de continuar, y aunque lo hayas podido hacer ya antes, no te olvides de bajar hasta el primer piso y tomar el ascensor que lleva a la suite presidencial. No es obligatorio hacerlo, pero ten en cuenta que será tu habitación dentro del casino, así que explórala, aunque por otro lado poco hay que ver.

 

La ficha de platino

 

Si has estado siguiendo por orden las indicaciones que te damos en Eliteguias, entonces esta misión ya la habrás completado en este momento y la ficha de platino ya la conseguirás en otro momento (ya te lo indicaremos en la misión en la que haga falta), por eso no te preocupes.

 

Pero si tu intención es acabar con él y todavía no se ha ido del casino, entonces deberías poder hablar con Swank en el mostrador de la entrada, contarle lo del servibot en la habitación de Benny y que lo mande (a Benny) a su habitación para encargarte de él.

 

Ahora regresa a la suite de Benny en la planta 13 y te lo encontrarás allí sentado en la barra del mini-bar. No hagas caso de nada de lo que te diga y elimínalo de una vez por todas, aprovechando que no hay nadie más en la habitación.

 

Después de matarlo, inspecciona su cadáver para coger todas sus cosas, sin olvidarte del objeto principal, la Ficha de Platino, con lo que ya completarás la misión.

 

NOTA:

Independientemente de la decisión tomada (podrá haber más variaciones aparte de las básicamente 2 que te explicamos en Eliteguias), ahora continua leyendo en la parte de Cómo afrontar la recta final del juego, en la que tal y como indica el título, ya te indicamos cómo proceder a partir de ahora y las opciones que hay.