Introducción
 -Información sobre la guía
 -Consejos generales
  Misiones principales
 -Menudo patadón en la cabeza
 -De vuelta al tajo
 -Se fueron por allí
 -¡Ring-a-Ding-Ding!
 -Cómo afrontar la recta final del juego
 Camino independiente
 -Comodín: ¿tú y qué ejército?
 -A grandes rasgos: un cambio en la administración
 -A grandes rasgos: apuestas laterales
 -Comodín: retoque final
 -Cuando suceda, lo sabrás
 -Sin dioses no hay maestros
 Sr. House
 -La casa siempre gana, I
 -La casa siempre gana, II
 -La casa siempre gana, III
 -La casa siempre gana, IV
 -La casa siempre gana, V
 -La casa siempre gana, VI
 -La casa siempre gana, VII
 -Todo o nada
 La Legión
 -A César lo que es del César
 -¿Et Tumor, Brute?
 -El asesino de Arizona
 -Veni, Vidi, Vici
 RNC
 -Nota del embajador Crocker
 -Cosas que explotan
 -Gambito del Rey
 -Por la República
 -Cuando suceda, lo sabrás
 -¡Eureka!
  
  Misiones secundarias
 Misiones secundarias
 -Adiós amor
 -Aguas Turbias
 -Allá donde me aventure
 -Alrededor del hogar
 -A oscuras... todavía
 -Arrancado
 -Asuntos urgentes
 -Banderas de nuestras cagadas
 -Bleed me dry
 -Blue Hard Luck
 -Céntrate en la recompensa
 -Coleccionista de deudas
 -Corazones jóvenes
 -Corre Goodsprings corre
 -Cry Me a River
 -Devolver al destinatario
 -Diálogo de Raúl
 -ED-E, mi amor
 -El dedo de la sospecha
 -El sol de la fortuna
 -Enfermería Bitter Springs
 -Enfrentamiento en Boulder City
 -Escala toda montaña
 -¿Está en tu corazón?
 -Esta por mi chica
 -Eye for an Eye
 -For Auld Lang Syne
 -Frío, corazón frío
 -G.I. Blues
 -Grandes Tiempos
 -Hechizado
 -Hormiga comportándose mal
 -I Forgot to Remember to Forget
 -Inspiración clásica
 -La doble vida de Henry
 -La leyenda de la estrella
 -La luna pasa sobre la torre
 -La ruleta de la fortuna
 -Left My Heart
 -Lista de talentos
 -Loco de atar
 -Los Coyotes
 -Luna de miel Aba Daba
 -Más allá de la ternera
 -Mi padre del alma
 -No hagas daño a nadie
 -No me hagas suplicarte
 -No, no mucho
 -Nothin' But a Hound Dog
 -Ocúpate de tus asuntos
 -Ojos para los ciegos
 -Pájaros de cuenta
 -Pheeble Will
 -Por encima de la ley
 -¡Por la república: no piséis al oso!
 -¿Por qué no podemos ser amigos?
 -Puedes contar conmigo
 -Puedo hacer que te importe
 -Qué poco sabemos
 -Recompensa tres cartas
 -Recuperemos la esperanza
 -Respaldo en tu campamento
 -¡Ríndete ante César: cuidado!
 -¿Sabes a quién he visto?
 -Siempre nos quedará el césped
 -Sí, sí, te oigo
 -Someone to Watch Over Me
 -Somos Legión
 -Sunshine Boogie
 -Tango atómico de Wang Dang
 -Tiroteo de la ciudad fantasma
 -Todos a una
 -Una ciudad como a mi me gusta
 -Una lección valiosa
 -Un millón de penas
 -Un misterio médico
 -Volare!
 -Vuela conmigo
 Notas
 -Atacantes de media noche al rancho
 -Busca en la base ranger Charlie
 -Caja fuerte de la escuela de Goodsprings
 -Las misiones de Contreras
 -Orejas de Legionarios
 -Radio estropeada
 -Se busca huevo de sanguinario
 -Señor Abracitos
 -Silencio por respuesta
  
  Extras
 -Bolas de nieve
 -Armas únicas
 -Compañeros
  
 -Trofeos
 -Logros
 -Trucos PC
 -Trucos Xbox 360
 -Trucos PlayStation 3
  
  DLC
 -Dead Money
 -Honest Hearts
 -Old World Blues
 -Lonesome Road
  
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Guía Fallout: New Vegas

El sol de la fortuna

 

 

-En tu primera visita a Helios 1 (al Suroeste de Boulder City) te hablará automáticamente la Teniente Haggerty, la cual te activará la misión. Pero para ello necesitarás nivel 30 de Ciencia, 30 de Conversación o tener una buena reputación con la NCR. Para evitar problemas, descartemos la opción de matarla.

 

Al terminar de hablar, entra en el edificio y sigue la marca del mapa hasta encontrarte con un hombre llamado Fantástico. Te dará la contraseña del terminal de control del reflector occidental. Ahora habla con Ignacio Rivas en la habitación de al lado para conseguir la contraseña del terminal de control del reflector oriental (Ignacio tiene que ver con la misión ED-E, mi amor, así que si ya hiciste esa misión, ya tendrás dicha contraseña).

 

Ahora, continua por el pasillo por donde está Ignacio hasta salir por una puerta al exterior. Tendrás que ir a cada una de las terminales para activarlas. En cuanto estén las dos activadas, ve a la Torre de placas de energía solar y ve hacia la marca del mapa mientras vas eliminando a los robots y torretas que te atacarán.

 

Cuando llegues, examina la terminal y verás que no hay energía, así que examina el generador auxiliar que está justo al lado, en el suelo. Para reactivarlo necesitarás mínimo nivel 35 de reparación y un trozo de metal (que podrás encontrar en cualquiera de los robots que acabas de matar.

 

Alternativamente, ve al piso de arriba y acércate al robot Pitón. Para reactivarlo necesitarás nivel 45 de Ciencia o la tarjeta ID de Poseidón Energy (encontrada dentro de estas instalaciones). Una vez activado el robot, síguelo hasta el generador auxiliar y ya lo restablecerá él mismo.

 

En cualquier caso, al tener la energía restablecida, examina la terminal y elige “Configurar matriz energética”. Ahora, tendrás que elegir la configuración de salida para enviar la energía.

 

-McCarran y Las Vegas Strip

-Fremont y Westside

-Toda la región

-Archimedes II

-Toda la región (Niv. Sal. Emergen.)

 

En cuanto elijas una, sube al segundo piso, sal al exterior y baja por la rampa metálica circular hasta el panel de control del reflector. Dependiendo de la opción que elijas, a parte de contentar a unos y/o enfadar a otros, puedes acabar ya la misión o tener que ir a hablar con Ignacio para completarla.

 

En Eliteguias se eligió la opción de “Toda la región” y no hubo ningún problema aparente de aquí en adelante.

 

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