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Guía Fallout: New Vegas

De vuelta al tajo

 

 

Prospector Saloon Sonrisas

 

Sal de la casa del doctor y dirígete al Prospector Saloon que está muy cerca de aquí. Una vez dentro, hablarás automáticamente con Sonrisas. Puedes preguntarle sobre todo lo que quieras, pero para continuar con la aventura, escoge la primera opción, que el doctor te dijo que podría enseñarte a sobrevivir en el desierto.

 

disparando a las botellas

 

En cuanto termines de hablar con ella dentro del bar, te dirá que te espera fuera, así que sal y acércate a ella. Te dirá que le dispares a unas botellas, así que equípate con el Rifle antialimañas que te dio y hazlo, pero de la manera que te indica, es decir, apuntando con la mirilla.... si, en New Vegas puedes hacer eso, por lo que será una gran mejora para los que no quieran utilizar el sistema VATS.

 

Ahora te darán la opción de abandonar el tutorial, pero en Eliteguias te recomendamos que sigas adelante con él.

 

Gecko

 

Pues bien, si quieres continuar dile que te apuntas y ve con ella a acabar con unos cuantos Geckos en el lugar indicado, en donde ya te hablará automáticamente cuando lleguéis. Te dirá que andes a hurtadillas para cogerlos por sorpresa, así que hazlo pulsando la tecla (o el botón indicado) y después podrás acabar con ellos de cualquier forma, aunque un par de tiros con VATS ya será suficiente para matarlos.

 

Vuelve a hablar con Sonrisas y te dirá que aún quedan dos lugares más en los que matar a geckos, además también te dará munición para el arma.

 

En el primer punto habrá tres bichejos de esos y ésta vez te ayudará Sonrisas (y su perro) a matarlos. En el siguiente punto los geckos estarán atacando a una persona. Si te das prisas podrás matarlos y salvarla, pero tendrás que darte realmente prisa; aunque de todas formas es algo que no tiene importancia y no cambiará nada.

 

Tras este segundo grupo, vuelve a hablar con Sonrisas para recibir tu recompensa y completar esta misión. También te dará la opción de hacer una misión secundaria llamada Alrededor del hogar, así que ve a mirar a su sección correspondiente como completarla. En cualquier caso, la siguiente principal será Se fueron por allí.

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  Misiones principales
 Introducción
 -Notas sobre la guía y consejos
 El inicio
 -Menudo patadón en la cabeza
 -De vuelta al tajo
 -Se fueron por allí
 -¡Ring-a-Ding-Ding!
 -Cómo afrontar la recta final del juego
  Elegir una facción
 Camino independiente
 -Comodín: ¿tú y qué ejército?
 -A grandes rasgos: un cambio en la administración
 -A grandes rasgos: apuestas laterales
 -Comodín: retoque final
 -Cuando suceda, lo sabrás
 -Sin dioses no hay maestros
 Sr. House
 -La casa siempre gana, I
 -La casa siempre gana, II
 -La casa siempre gana, III
 -La casa siempre gana, IV
 -La casa siempre gana, V
 -La casa siempre gana, VI
 -La casa siempre gana, VII
 -Todo o nada
 La Legión
 -A César lo que es del César
 -¿Et Tumor, Brute?
 -El asesino de Arizona
 -Veni, Vidi, Vici
 RNC
 -Nota del embajador Crocker
 -Cosas que explotan
 -Gambito del Rey
 -Por la República
 -Cuando suceda, lo sabrás
 -¡Eureka!
  
  Secundario
 -Misiones secundarias
 -Tareas
 -Bolas de nieve
 -Armas únicas
 -Compañeros
  
  Extra
 -Modo Difícil
 -S.P.E.C.I.A.L.
 -Habilidades
 -Rasgos
  
  DLC
 -Dead Money
 -Honest Hearts
 -Old World Blues
 -Lonesome Road
 -Courier's Stash
  
  Otros
 -Trofeos
 -Logros
 -Trucos PC
 -Trucos Xbox 360
 -Trucos PlayStation 3
  

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