Ve al Campamento McCarran y habla con la Teniente Carrie Boyd en el segundo piso. Si aceptas ayudarla, entrará a la sala a hablar con el prisionero Silus y después entrarás tú para interrogarlo personalmente. Ahora tendrás dos opciones para resolver esto.
Como recompensa recibirás reputación con la RNC, 300 chapas y 325 puntos de experiencia.
-Opción 1: Encargarse de Silus
Habla con Silus y podrás elegir la opción de atacarle o bien la de Conversación, con lo cual terminará en él atacándote.
Por otro lado, si eliges la opción de Inteligencia (mínimo a nivel 8), tendrás varias opciones más de inteligencia y al pasarlas todas, conseguirás la información que necesitas saber sin necesidad de pelear.
Sin importar tus métodos, al cabo de un rato aparecerá Boyd, hablará un poco con Silus y tendrás que interrogarlo una vez más, con el método que eligieses (es decir, hablando o a golpes). Eligiendo la opción de hablar, le podrás decir que era todo mentira y que solo lo hiciste para que te revelase la información; utilizando los golpes... pues eso, golpéale hasta que te la dé.
Cuando por fin consigas la información, sal de la habitación y habla con Boyd para recibir la recompensa.
Si sales de la habitación cuando terminas el primer interrogatorio pero sin empezar el segundo, no podrás volver a entrar y Boyd no te dirá nada al respecto. Por lo que parece no hay manera posible de terminar esta misión-nota si haces eso.
-Opción 2: Ayudar a escapar a Silus.
Si ya has sido invitado al lugar de César en El Fuerte, habrás hablado sobre Silus. Podrás elegir una pelea con él y conseguir su pistola silenciadora del armario en la siguiente habitación.
Cuando regreses para la segunda ronda del interrogatorio, Boyd te confiscará todas las armas excepto la pistola. Tras darle a Silus el arma, fingirá quedar inconsciente. Boyd regresará y tras decir algo, os iréis tanto tu como ella.
Mandará a alguien a por Silus, entonces él lo matará y se vestirá con su ropa. Saldrá sin ser detectado por la RNC y tu no perderás reputación con ellos.
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