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Guía Fallout: New Vegas

Misiones secundarias

Una ciudad como a mi me gusta

 

 

Johnson Nash

 

Se activa hablando con Johnson Nash, dentro del casino de Vikki y Vance, durante la misión principal Se fueron por allí. El principio de esta misión coincide con esa principal, aunque en Eliteguias te lo vamos a explicar todo aquí en la sección de esta secundaria.

 

Hotel Bison Steve

 

Dirígete al Hotel Bison Steve (justo enfrente del Vikki y Vance) y prepárate por que te atacarán un par de enemigos nada más entrar, o sino lo hacen al instante es por que están en el pasillo.

 

Hotel Bison Steve Llave de mantenimiento de Bison Steve

 

El caso es que en la entrada, verás un terminal tras el mostrador, así que piratealo para desactivar la puerta que está justo al lado. Hay varios objetos que puedes coger libremente, pero lo importante es la “Llave de mantenimiento de Bison Steve” que está sobre la mesa.

 

Ayudante Beagle

 

Ahora, lo primero es que avances por todo el primer piso para ir eliminando a los enemigos, teniendo especial cuidado con el líder de los renegados, que lleva un potente lanzallamas. Como no, asegúrate de saquear los cadáveres. Con la zona en calma, ve a la habitación del Sureste en donde encontrarás con el Ayudante Beagle (alternativamente también puedes usar la llave de mantenimiento para pasar por la puerta e ir por el pasillo en lugar de por la gran habitación con el líder).

 

Cuando te lo encuentres, puedes matarlo (perderás karma), conseguir la información que necesitas para la misión principal Se fueron por allí e ir a hablar con Johnson Nash en el Vikki y Vance, o bien liberarlo y hablar con él. Si decides liberarlo podrás convencerle de que te ayude a limpiar el resto del hotel (con la suficiente habilidad de Conversación), dejarle que se vaya o bien pedirle directamente la información que necesitas para la principal, con nivel 40 de Conversación.

 

Una vez fuera del hotel habla con Beagle si sigue vivo o bien con Johonson Nash en el Vikki y Vance si Beagle murió y en cualquiera de los dos casos tu siguiente objetivo será encontrar un nuevo Sheriff para la ciudad, lo cual podrás hacer de varias formas, que te explicamos a continuación en Eliteguias.

 

Opción 1

 

Si tienes la suficiente habilidad de Ciencia o los objetos electrónicos necesarios en tu inventario, puedes hablar con el robot Primm Slim que está en una esquina de este mismo casino. Durante la conversación podrás reprogramarlo con la habilidad de ciencia o utilizando 3 baterías de fisión y 4 conductores. Con esto ya habrás completado la misión, pero si no puedes de esta manera o si no quieres, sigue leyendo más abajo.

 

Opción 2

 

Antes de ir al Suroeste (al puesto de avanzada Mojave) tal y como te indicaron, aún puedes resolver esto de una forma alternativa. Dirígete al Correccional de la RNC que está al Noreste de aquí, ya marcado en el mapa también. Habla con Dawes nada más entrar y te dejará pasar a cambio de 100 chapas.

 

Habla con Meyers y pregúntale que si quiere ser el sheriff de Primm. Al acabar la conversación, saldrá de la prisión, así que haz tu lo mismo y dirígete al Suroeste, al puesto de avanzada Mojave. Entra en el edificio indicado cuando llegues y habla con el Comandante Knight.

 

Como se supone que has elegido la opción 2, entonces dile que uno de los convictos de la prisión de la RNC necesita el indulto para que pueda ser el alcalde de Primm. Para ello necesitas un nivel de conversación mínimo de 30 o por el contrario soltarle 200 chapas. Ahora vuelve a hablar con Meyers en el lugar indicado cerca de Primm para informarle.

 

Opción 3

 

Sal del casino y dirígete al Suroeste para ir junto al soldado de la correccional que estará frente a unas tiendas de campaña. Este soldado no te dirá nada, así que entra en la tienda de la izquierda y habla con el teniente Hayes. Verás que se ocuparán de Primm si le consigues más personal militar.

 

Dirígete al Suroeste para ir al Puesto de avanzada Mojave. Entra en el edificio indicado cuando llegues y habla con el Comandante Knight.

 

Al haber elegido la opción 3, dile que Hayes anda escaso de hombres y necesita refuerzos. Para ello tendrás que convencerle teniendo la habilidad de Trueque a nivel 20 como mínimo. Ahora regresa a Primm y ve a las tiendas de campaña al Suroeste para hablar con Hayes y contarle lo sucedido.

ANUNCIOS

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 Introducción
 -Notas sobre la guía y consejos
 El inicio
 -Menudo patadón en la cabeza
 -De vuelta al tajo
 -Se fueron por allí
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 -Cómo afrontar la recta final del juego
  Elegir una facción
 Camino independiente
 -Comodín: As en la mano
 -Comodín: ¿tú y qué ejército?
 -A grandes rasgos: un cambio en la administración
 -A grandes rasgos: apuestas laterales
 -Comodín: retoque final
 -Cuando suceda, lo sabrás
 -Sin dioses no hay maestros
 Sr. House
 -La casa siempre gana, I
 -La casa siempre gana, II
 -La casa siempre gana, III
 -La casa siempre gana, IV
 -La casa siempre gana, V
 -La casa siempre gana, VI
 -La casa siempre gana, VII
 -La casa siempre gana, VIII
 -Todo o nada
 La Legión
 -A César lo que es del César
 -¿Et Tumor, Brute?
 -El asesino de Arizona
 -Veni, Vidi, Vici
 RNC
 -Nota del embajador Crocker
 -Cosas que explotan
 -Gambito del Rey
 -Por la República
 -Cuando suceda, lo sabrás
 -¡Eureka!
  
  Secundario
 -Misiones secundarias
 -Tareas
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 -Armas únicas
 -Compañeros
 -Libros y revistas de habilidades
  
  Extra
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 -S.P.E.C.I.A.L.
 -Habilidades
 -Extras
 -Rasgos
  
  DLC
 -Dead Money
 -Honest Hearts
 -Old World Blues
 -Lonesome Road
 -Courier's Stash
  
  Otros
 -Requisitos mínimos y recomendados PC
 -Trofeos
 -Logros
 -Trucos PC
 -Trucos Xbox 360
 -Trucos PlayStation 3
  

 

Información del juego

Fallout: New Vegas

Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Desarrollador: Obsidian

Distribuidor: Bethesda Softworks

Fecha: 22 Octubre 2010

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