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Guía F.E.A.R.

Intervalo 02: Abrir la puerta

 

 

Mira la secuencia y cuando tengas el control, avanza hasta la puerta y tendrás que buscar los controles para abrirla. Vete por la derecha de la puerta bordeando todo hasta que veas una verja medio abierta… si quieres un potenciador de reflejos, agáchate para entrar dentro. Sal y sigue caminando pegado a la pared hasta que veas unas escaleras, súbelas y entra por la puerta de arriba. Sigue hasta llegar a una habitación con un cadáver en el suelo; pulsa el panel que hay allí y vuelve junto a tus compañeros

 

  Guía

Intervalo 01
-El comienzo
Intervalo 02
-Abrir la puerta
-Reunirte con el equipo Jankowski
Intervalo 03 - Escalada
-Infiltración
-Resistencia pesada
-Aguas contaminadas
-Todos salen
Intervalo 04 - Infiltración
-La zona de aterrizaje es peligrosa
-Vigilantes
Intervalo 05 - Evacuación
-Bishop
-Punto ciego
Intervalo 06 - Intercepción
-Sayonara, imbécil
-Personal no autorizado
-Postimagen
Intervalo 07 - Redirección
-Alice Wade
-Vuelo
Intervalo 08 - Desolación
-Decadencia urbana
-Punto de entrada
Intervalo 09 - Incursión
-Perro faldero
-Rodeo
Intervalo 10 - Revelación
-La cámara
Intervalo 11 - Zona cero
-Zona cero
Epílogo
-Repercusiones
 

  Otros

-Trucos [PC]
-Trucos [Xbox 360]
-Trucos [PlayStation 3]
-Trucos Extraction Point [PC]
-Trucos Perseus Mandate [PC]
-Logros
 

 

Información del juego

F.E.A.R.

Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Desarrollador: Monolith

Distribuidor: VU Games

Fecha: 18 Octubre 2005

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