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Guía F.E.A.R.

Intervalo 10: La cámara

 

 

Pasa por la puerta y avanza hasta entrar en “el otro mundo”. Dispara a los fantasmas con la pistola (no podrás usar otro arma que tuvieras anteriormente, aunque si coger otras más adelante); no te preocupes, parece muy lioso pero es fácil Después pégale un tiro a él. Avanza y mata a los soldados inmóviles para coger sus armas. Examina el ordenador y continua. Pulsa el siguiente panel para subir el elevador. Después de la escena ya podrás pasar, pues sigue a la niña y volverás al fuego del “otro mundo”. Dispara a los fantasmas si los ves y cuando vuelvas al mundo real, vendrán igual más fantasmas. Mátalos y pasa por la puerta. Vendrán más fantasmas.

 

En la sala con luz azul vete hasta el elevador. Sigue avanzando hasta el siguiente elevador. Cuando baje, dispara a las cuatro células y después vete por la puerta automática. Mata a los fantasmas y ve primero por la derecha para coger el arma y después por el otro camino hasta el elevador. Una vez arriba mata a los fantasmas del puente y crúzalo.

 

  Guía

Intervalo 01
-El comienzo
Intervalo 02
-Abrir la puerta
-Reunirte con el equipo Jankowski
Intervalo 03 - Escalada
-Infiltración
-Resistencia pesada
-Aguas contaminadas
-Todos salen
Intervalo 04 - Infiltración
-La zona de aterrizaje es peligrosa
-Vigilantes
Intervalo 05 - Evacuación
-Bishop
-Punto ciego
Intervalo 06 - Intercepción
-Sayonara, imbécil
-Personal no autorizado
-Postimagen
Intervalo 07 - Redirección
-Alice Wade
-Vuelo
Intervalo 08 - Desolación
-Decadencia urbana
-Punto de entrada
Intervalo 09 - Incursión
-Perro faldero
-Rodeo
Intervalo 10 - Revelación
-La cámara
Intervalo 11 - Zona cero
-Zona cero
Epílogo
-Repercusiones
 

  Otros

-Trucos [PC]
-Trucos [Xbox 360]
-Trucos [PlayStation 3]
-Trucos Extraction Point [PC]
-Trucos Perseus Mandate [PC]
-Logros
 

 

Información del juego

F.E.A.R.

Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Desarrollador: Monolith

Distribuidor: VU Games

Fecha: 18 Octubre 2005

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